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初步認識 node
node 是什么
node(或者稱node.js)是 javaScript(以下簡稱js) 運行時的一個環境。不是一門語言。
以前 js 只能運行在瀏覽器中,瀏覽器中的 js 包含:bom(例如 window)、dom(例如 document)、ecmascript、js 引擎;現在 js 也可以運行在 node 中,node 中的 js 包含:ecmascript(服務端不操作頁面,所以不需要 bom 和 dom)和 js 引擎。
我們編寫的 js 只是一些字符串文本,只有 js 引擎才能識別和處理它們;js 引擎有很多種,chrome v8引擎是目前最好的,而且開源;node 的作者就是基於 chrome v8開發了一個 js 運行時環境。
node 能做什么
- 寫 web 服務器后台(java,php 能做的,node也能做)
- 做項目構建工具,例如 webpack、vue-cli 都是用 node 寫的
- 做命令行工具,例如 hexo(一款快速、簡潔且高效的博客框架)就是用 node 寫的
- 用於桌面開發
安裝 node
進入 node 官網,來到下載頁面,下載對應平台的 node 即可。我的是 windows 平台,下載后傻瓜式(一路 next)安裝即可。安裝成功后配置一下環境變量(將 nodejs 的安裝目錄配置到 path 中),接着打開命令行工具,輸入 node --version
,如果能輸出 node 的版本說明安裝成功。
node 有當前發布版本和長期支持版。前者包含最新特性,可用於學習,后者更穩定。下載頁面也有node 以往的版本的入口,可以從中下載特定版本的 node。
hello-world
創建一個 js 文件,內容輸入 console.log('hello world')
,保存文件后,在命令行中輸入 node file-name
就運行了我們的第一個程序。
$ node 1.js
hello world
我們在瀏覽器中,通常會通過 F12 打開開發者工具,輸入一些測試語句,例如 Array.isArray(1)
,node 也有類似的環境。在命令行中輸入 node
回車,即可進入。請看示例(我的終端是Git Bash):
$ node
Welcome to Node.js v12.18.1.
Type ".help" for more information.
> console.log(1+1)
2
undefined
> Math.max(1,3,5,7,-1)
7
> Array.isArray(1)
false
> window
Uncaught ReferenceError: window is not defined
> document
Uncaught ReferenceError: document is not defined
> typeof fs
'object'
> typeof http
'object'
>
如果需要退出控制台,按 Ctrl + c
即可。
最簡單的讀寫文件
需求:讀取某個文件的內容並輸出到控制台;將一段代碼寫入某文件
這里我們只需要使用 node 的內置模塊 fs(文件系統)中的兩個方法 readFile() 和 writeFile() 方法。
先實現讀取文件。打開 readFile() 的 api,復制里面的代碼,微調,保存在 2.js 中:
// 導入內置模塊 fs
const fs = require('fs')
// 讀取 1.js
// 1.js 中的內容是:console.log('hello world')
fs.readFile('1.js', (err, data) => {
if (err) throw err;
console.log(data.toString()); // {1}
});
在命令行中運行該文件:
$ node 2
console.log('hello world')
如果不調用 toString() 方法(行{1}),則輸出的是十六進制 <Buffer 63 6f 6e 73 6f 6c 65 2e 6c 6f 67 28 27 68 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64 27 29>
。
也可以指定編碼來讓它正常輸出,就像這樣:
...
fs.readFile('1.js', 'utf8', (err, data) => {
if (err) throw err;
console.log(data);
});
// 輸出:console.log('hello world')
寫文件就很簡單了,找到 writeFile() 對應的api,微調,代碼如下:
const fs = require('fs')
const data = 'console.log(1+2)'
fs.writeFile('1.js', data, (err) => {
if (err) throw err;
console.log('The file has been saved!');
});
再次運行 $ node 2
,然后驗證 1.js 文件的內容是否已改成 console.log(1+2)
注:本系列教程只講大概5個內置核心模塊,不會詳細講解 node 的 API,API 是講不完的。在node 以往的版本中有每個版本對應的API文檔。本系列教程選用的API文檔是node 12.18.1。
最簡單的服務器
需求:啟動一個服務器,通過瀏覽器訪問能顯示 Hello-World
將以下代碼保存在一個 js 文件中,用 node 運行后會啟動一個服務器。
const http = require('http')
const listenCallback = () => {
console.log('服務啟動成功')
}
const requestCallback = () => {
console.log('已接到您的請求...')
}
const server = http.createServer() // {1}
server.listen('3000', listenCallback) // {2}
server.on('request', requestCallback) // {3}
瀏覽器輸入 http://localhost:3000/
即可訪問這個服務器。服務器接收到請求,會觸發 requestCallback 回調,這個簡單的服務器由於沒有實現響應請求的功能,所以我們會看到瀏覽器會一直轉圈圈,等待服務器的返回。
$ node 3.js
服務啟動成功
// 瀏覽器訪問服務器后輸出
已接到您的請求...
Tip:服務器就是一台 24 小時不斷電的電腦,服務器上可能有多個應用,所以需要端口號來定位具體的應用;我們的瀏覽器與服務器通信時,瀏覽器也會開啟一個端口;我們測試可以使用 3000、5000 這些沒被占用的端口號。
首先通過 http.createServer
(行{1})創建一個服務器,接着通過行 server.listen
(行{2})啟動 HTTP 服務器以偵聽連接,最后通過 server.on
(行{3})給服務器注冊 request 事件的回調。
注:初次接觸 Node 的 api 可能會不太適應。筆者就有這種感受,首先 http.createServer() 方法沒有示例,只說返回的是 http.Server 的實例;其次 server.listen() 的語法是從 http.Server 的父類 net.Server 中才找到 server.listen([port[, host[, backlog]]][, callback])
;最后 .on() 到底是誰的方法?最初只在 http.Server 中找到 Event: 'request',是告訴我 server 這個對象支持哪些事件嗎,最終在源碼(我用的編輯器是vscode,直接點進去,就可以看到對應的源碼,源碼是用 typescript 寫的)中發現了下面的線索:
// createServer() 方法返回 Server
function createServer(requestListener?: RequestListener): Server; // {1}
// Server 中有 addListener() 和 on()
class Server extends events.EventEmitter {
...
addListener(event: string, listener: (...args: any[]) => void): this; // {2}
...
on(event: string, listener: (...args: any[]) => void): this; // {3}
...
}
createServer() 方法返回 Server,在 class Server 中 定義了 on() 方法。
此外,addListener()(行{2})和 on()(行{3})好像只是方法名不同,用 node 的控制台做如下測試,發現 on() 應該是 addListener() 的別名。
D:\>node
Welcome to Node.js v12.18.1.
> http.createServer().on === http.createServer().addListener
true
>
現在只差最后一步:給瀏覽器返回數據。需要用到下面兩個方法:
response.write(chunk[, encoding][, callback])
- 這發送了響應主體的一部分。可以多次調用此方法以提供身體的連續部分
response.end([data[, encoding]][, callback])
- 此方法向服務器發出信號,指示所有響應頭和主體已發送。該服務器應認為此消息已完成。必須在每個響應上調用方法response.end()
接着添加服務器響應功能,將 Hello World 輸出到瀏覽器頁面。需要改動的代碼只有 requestCallback() 方法,請看示例:
...
const requestCallback = (req, res) => {
res.write('Hello World')
res.end()
}
...
到此,這個需求就做完了。
我們在此基礎上稍微擴展一下。
后端傳給前端的通常是 json 數據,模擬如下:
...
const requestCallback = (req, res) => {
const data = {
status: 200,
message: '成功',
data: {}
}
res.write(data)
res.end()
}
...
瀏覽器訪問后,發現 node 控制台報錯,提示只能傳 String 或 Buffer 類型的數據,再次修改為 res.write(JSON.stringify(data))
,重啟 node(每次修改完 node 代碼都需要重新重啟 node,后續不在重復說明),瀏覽器訪問頁面顯示 {"status":200,"message":"鎴愬姛","data":{}}
,中文亂碼了。
雖然 write() 方法中默認編碼是 utf8,但瀏覽器的編碼默認是根據操作系統來,在中文操作系統中瀏覽器的編碼是 gbk,服務器和客戶端編碼格式不同,於是亂碼了。
既然瀏覽器的編碼是 gbk,那我將服務器這邊編碼指定為 gbk 是否就不會亂碼?修改代碼為 res.write(JSON.stringify(data), 'gbk')
,結果瀏覽器頁面出不來了,瀏覽器控制台輸出了一個錯誤信息:net::ERR_INVALID_CHUNKED_ENCODING
。
網上說 node 不支持 gbk,再次修改代碼為 res.write(JSON.stringify(data), 'base64')
,訪問頁面,沒有了錯誤信息,直接觸發了一個下載。
node 到底支持哪些編碼,又在哪里聲明的?
突然想到文檔中說 write() 方法只支持 String 和 Buffer兩種數據,於是在 Buffer 中看到 Buffer.isEncoding()
方法,作用是:如果 encoding 是支持的字符編碼的名稱,則返回true;否則返回false。
$ Buffer.isEncoding('utf-8')
true
$ Buffer.isEncoding('gbk')
false
$ Buffer.isEncoding('base64')
true
$
在 Buffer 源碼中找到了支持的字符編碼,請看:
// Buffer class
type BufferEncoding = "ascii" | "utf8" | "utf-8" | "utf16le" | "ucs2" | "ucs-2" | "base64" | "latin1" | "binary" | "hex";
既然不能把 node 的編碼改為 gbk,那么我們就把瀏覽器的編碼改成 node 的編碼 utf8,請看代碼:
...
const requestCallback = (req, res) => {
...
/*
Content-type,決定瀏覽器以什么形式,什么編碼讀取這個文件
格式:Content-Type:type/subtype;parameter
type:主類型,任意的字符串,如text,如果是*號代表所有;
subtype:子類型,任意的字符串,如html,如果是*號代表所有,用“/”與主類型隔開;
parameter:可選參數,如charset,boundary等。
文件擴展名與 Content-type 對應關系可以在 w3school 中查閱
*/
res.setHeader('Content-type', 'text/html;charset=utf8') // {1}
res.write(data)
...
}
...
新增 res.setHeader()
(行{1}),通過設置 Content-type 決定瀏覽器用什么編碼讀取這個文件。若只輸入 charset=utf8
,經測試,仍舊亂碼。
如果給瀏覽器返回一段 html 字符串,瀏覽器會有什么表現?請看下面測試:
// 提示:end() 如果指定了data,則等效於調用 write(data),然后調用 end()
// test1:瀏覽器輸出:hello world 浣犲ソ
res.end('<h1>hello world 你好</h1>')
// test2:瀏覽器輸出:hello world 你好
res.setHeader('Content-type', 'text/html;charset=utf8')
res.end('<h1>hello world 你好</h1>')
// test3:瀏覽器輸出:<h1>hello world 你好</h1>
res.setHeader('Content-type', 'text/plain;charset=utf8')
res.end('<h1>hello world 你好</h1>')
test1 表明,node 不顯式聲明 Content-type,如果給瀏覽器返回 html 字符串,瀏覽器也能自動識別並渲染出來,效果與 test2 相同。
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