SetConsoleCursorPosition()移動光標函數的使用方法


SetConsoleCursorPosition()來自於文件"windows.h",使用時記得引用此頭文件。
首先說一下,這個函數的功能即是字面意思,即移動命令行中光標的位置。這里要注意的是,每次調用這個函數都是默認從左上角開始偏移,而與當前光標停留的位置無關。

然后我們剖析下這個函數,我們查看定義發現,調用這個函數需要傳入兩個參數,都是自定義類型,分別為 HANDLECOORD

SetConsoleCursorPosition(
    _In_ HANDLE hConsoleOutput,
    _In_ COORD dwCursorPosition
);

我們先來看看HANDLE,再次查看定義發現 HANDLE即是void*的重定義。
typedef void *HANDLE;
但是在將其傳入前,我們需要使這個指針變成一個windows輸出的句柄
HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//獲取標准輸出句柄

然后我們來看一下COORD

typedef struct _COORD {
    SHORT X;
    SHORT Y;
} COORD, *PCOORD;

在查看發現
typedef short SHORT;
SHORT就是short基礎數據類型。
由此我們可以發現,COORD是一個類的重定義,里面包含是兩個short型,當然這里傳入的XY就是之后光標在命令行里偏移的單位。

比如X=1時,光標向右移動一個單位,比如Y=1時,光標向下移動一個單位。
這里我們上手代碼實驗一下吧

#include <stdio.h>
#include <windows.h>

void SetCCPos(int x, int y) {
	HANDLE hOut;
	hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//獲取標注輸出句柄
	COORD pos;
	pos.X = x;pos.Y = y;
	SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);//偏移光標位置
}

int main(){
	SetCCPos(1, 0);
	printf("R");
	SetCCPos(0, 1);
	printf("I");
}


嗯效果正確,,第一次的偏移絲毫沒有影響到第二次偏移
這個時候就有人問了,如果我令X=-1,是不是光標就到命令行左邊一個單位隱藏了,然后這時我們printf("RR");就會輸出一個R,另一個R被隱藏了
我們趕緊來試一下

int main(){
	SetCCPos(-1, 0);
	printf("RR");
}


從這里我們可以得出XY是負數的話是不會使光標偏移到“屏幕外”的,使用負值相當於傳入0,光標位置不變。


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