redission分布式鎖的使用
RLock lock = redissonClient.getLock("myLock");
lock.lock();
try {
System.out.println("aaa");
} catch (Exception e) {
System.out.println("bbb");
} finally {
lock.unlock();
}
獲取鎖的流程圖

加鎖代碼流程(org.redisson.RedissonLock)
public void lock() {
try {
//參數意義 -1 代表不自動釋放鎖,null時間單位,false加鎖期間線程被中斷將拋出異常
lock(-1, null, false);
} catch (InterruptedException e) {
throw new IllegalStateException();
}
}
/**
* 加鎖
* @param leaseTime 鎖的使用時間,超過該時間,鎖便自動釋放
* @param unit 時間單位
* @param interruptibly 加鎖期間是否可以被中斷
* @return void
* @author liekkas 2021-02-27 15:46
*/
private void lock(long leaseTime, TimeUnit unit, boolean interruptibly) throws InterruptedException {
//獲取當前線程的Id
long threadId = Thread.currentThread().getId();
//加鎖,如果ttl為null,則說明ttl(time to live)為空,加鎖成功,否則加鎖不成功。
Long ttl = tryAcquire(-1, leaseTime, unit, threadId);
//加鎖成功,直接返回
if (ttl == null) {
return;
}
//加鎖失敗,訂閱該線程,釋放鎖的時候會發布一個消息,鎖沒有釋放的時候則會等待,直到鎖釋放的時候會執行下面的while循環,重新競爭鎖。此處是用了異步的模式。
RFuture<RedissonLockEntry> future = subscribe(threadId);
if (interruptibly) {
commandExecutor.syncSubscriptionInterrupted(future);
} else {
commandExecutor.syncSubscription(future);
}
try {
while (true) {
//鎖被釋放,重新競爭鎖
ttl = tryAcquire(-1, leaseTime, unit, threadId);
// 競爭獲取鎖成功,退出循環,不再競爭。
if (ttl == null) {
break;
}
// 競爭獲取鎖失敗,則排隊等待所釋放,重新競爭鎖。
if (ttl >= 0) {
try {
//利用信號量機制阻塞當前線程ttl時間,之后再重新獲取鎖,如果當前線程被中斷,則拋出 InterruptedException異常
future.getNow().getLatch().tryAcquire(ttl, TimeUnit.MILLISECONDS);
} catch (InterruptedException e) {
if (interruptibly) {
throw e;
}
future.getNow().getLatch().tryAcquire(ttl, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
} else {
if (interruptibly) {
future.getNow().getLatch().acquire();
} else {
future.getNow().getLatch().acquireUninterruptibly();
}
}
}
} finally {
//競爭鎖成功后,取消訂閱該線程Id事件
unsubscribe(future, threadId);
}
}
/**
* 利用future模式異步返回鎖的剩余生存時間
* @param waitTime 等待時間
* @param leaseTime 鎖的使用時間,超過改時間,鎖便自動釋放
* @param unit 時間單位
* @param threadId 當前線程Id
* @return 鎖的剩余生存時間
* @author liekkas 2021-02-27 15:46
*/
private Long tryAcquire(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId) {
return get(tryAcquireAsync(waitTime, leaseTime, unit, threadId));
}
/**
*
* @param waitTime 等待時間
* @param leaseTime 鎖的使用時間,超過改時間,鎖便自動釋放
* @param unit 時間單位
* @param threadId 當前線程Id
* @return 鎖的剩余生存時間
* @author liekkas 2021-02-27 15:46
*/
private <T> RFuture<Long> tryAcquireAsync(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId) {
//如果鎖的租用時間不為-1,則直接獲取鎖,到時自動釋放鎖。
if (leaseTime != -1) {
return tryLockInnerAsync(waitTime, leaseTime, unit, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
}
//如果鎖的租用時間為-1,則利用默認的租用時間30s,獲取鎖
RFuture<Long> ttlRemainingFuture = tryLockInnerAsync(waitTime,
commandExecutor.getConnectionManager().getCfg().getLockWatchdogTimeout(),
TimeUnit.MILLISECONDS, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
ttlRemainingFuture.onComplete((ttlRemaining, e) -> {
if (e != null) {
return;
}
// 獲取鎖成功,啟用watchDog,自動為鎖延長壽命,保證該鎖被其持有者釋放。
if (ttlRemaining == null) {
scheduleExpirationRenewal(threadId);
}
});
return ttlRemainingFuture;
}
lua腳本加鎖流程圖

/**
* 使用lua腳本加鎖
* @param waitTime 等待時間
* @param leaseTime 鎖的使用時間,超過改時間,鎖便自動釋放
* @param unit 時間單位
* @param threadId 當前線程Id
* @param command 執行lua腳本命令
* @return 鎖的剩余生存時間
* @author liekkas 2021-02-27 15:46
*/
<T> RFuture<T> tryLockInnerAsync(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand<T> command) {
internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime);
/**
* nil相當於java的null,后面描述為了方便就用null代替nil
* KEYS[1]:鎖的名稱,ARGV[1]:鎖的過期時間,ARGV[2]:線程Id標識名稱
* lua腳本的邏輯:
* 首先判斷KEYS[1]是否存在,
* 如果不存在,則利用hincrby命令把KEYS[1]的ARGV[2]的值加一,並且設置KEYS[1]的
* 的過期時間為ARGV[1],返回null.
* 如果KEYS[1]存在,則利用hexists判斷KEYS[1]的ARGV[2]是否存在,
* 如果存在,則利用hincrby命令把KEYS[1]的ARGV[2]的值加一,並且設置KEYS[1]的
* 的過期時間為ARGV[1],返回KEYS[1]的存活時間。
*/
return evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, command,
"if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " +
"redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
"redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
"return nil; " +
"end; " +
"if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " +
"redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
"redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
"return nil; " +
"end; " +
"return redis.call('pttl', KEYS[1]);",
Collections.singletonList(getName()), internalLockLeaseTime, getLockName(threadId));
}
鎖的釋放流程
lua腳本釋放鎖的流程圖

@Override
public void unlock() {
try {
get(unlockAsync(Thread.currentThread().getId()));
} catch (RedisException e) {
if (e.getCause() instanceof IllegalMonitorStateException) {
throw (IllegalMonitorStateException) e.getCause();
} else {
throw e;
}
}
public RFuture<Void> unlockAsync(long threadId) {
RPromise<Void> result = new RedissonPromise<Void>();
//釋放鎖
RFuture<Boolean> future = unlockInnerAsync(threadId);
future.onComplete((opStatus, e) -> {
//取消鎖的延續時間
cancelExpirationRenewal(threadId);
if (e != null) {
result.tryFailure(e);
return;
}
if (opStatus == null) {
IllegalMonitorStateException cause = new IllegalMonitorStateException("attempt to unlock lock, not locked by current thread by node id: "
+ id + " thread-id: " + threadId);
result.tryFailure(cause);
return;
}
result.trySuccess(null);
});
return result;
}
protected RFuture<Boolean> unlockInnerAsync(long threadId) {
/**
* nil相當於java的null,后面描述為了方便就用null代替nil
* KEYS[1]:鎖的名稱,KEYS[2]:發布訂閱消息的管道名稱,
* ARGV[1]:發布的消息內容,ARGV[2]:鎖的過期時間,ARGV[3]:線程Id標識名稱
* lua腳本的邏輯:
* 首先判斷KEYS[1]的ARGV[3]是否存在,
* 如果不存在,直接返回null,確保鎖只能被持有的釋放.
* 如果存在,則KEYS[1]的ARGV[3]的值減一,
* 如果ARGV[3]仍然大於0,由於是可重入鎖,則說明該線程仍然持有該鎖,
* 重新設置過期時間,返回0結束。
* 如果ARGV[3]小於等於於0,則刪除KEYS[1],並發布KEYS[2],ARGV[1]消息,該鎖已釋放。返回1結束。
* 如果存在,則利用hincrby命令把KEYS[1]的ARGV[2]的值加一,並且設置KEYS[1]的
* 的過期時間為ARGV[1],返回KEYS[1]的存活時間。
*/
return evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN,
"if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]) == 0) then " +
"return nil;" +
"end; " +
"local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[3], -1); " +
"if (counter > 0) then " +
"redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[2]); " +
"return 0; " +
"else " +
"redis.call('del', KEYS[1]); " +
"redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); " +
"return 1; " +
"end; " +
"return nil;",
Arrays.asList(getName(), getChannelName()), LockPubSub.UNLOCK_MESSAGE, internalLockLeaseTime, getLockName(threadId));
}
總結
以上就是redission的加鎖和釋放鎖的流程,從閱讀源碼的過程中也學到了很多設計思想,對以后的編碼大有裨益!