1、beforeCreate
在實例初始化之后,數據觀測和event/watcher時間配置之前被調用。
2、created
實例已經創建完成之后被調用。在這一步,實例已經完成以下的配置:數據觀測,屬性和方法的運算,watch/event事件回調。然而,掛載階段還沒開始,$el屬性目前不可見。
3、beforeMount
在掛載開始之前被調用:相關的render函數首次被調用。
該鈎子在服務器端渲染期間不被調用。
4、mounted
el被新創建的 vm.$el替換,並掛在到實例上去之后調用該鈎子函數。如果root實例掛載了一個文檔內元素,當mounted被調用時vm.$el也在文檔內。該鈎子在服務端渲染期間不被調用。
5、beforeUpdate
數據更新時調用,發生在虛擬DOM重新渲染和打補丁之前。
你可以在這個鈎子中進一步第更改狀態,這不會觸發附加的重渲染過程。
該鈎子在服務端渲染期間不被調用。
6、updated
由於數據更改導致的虛擬DOM重新渲染和打補丁,在這之后會調用該鈎子。
當這個鈎子被調用時,組件DOM已經更新,所以你現在可以執行依賴於DOM的操作。然而在大多數情況下,你應該避免在此期間更改狀態,因為這可能會導致更新無限循環。
該鈎子在服務端渲染期間不被調用。
7、activated
keep-alive組件激活時調用。
該鈎子在服務器端渲染期間不被調用。
8、deactivated
keep-alive組件停用時調用。
該鈎子在服務端渲染期間不被調用。
9、beforeDestroy 【類似於React生命周期的componentWillUnmount】
實例銷毀之間調用。在這一步,實例仍然完全可用。
該鈎子在服務端渲染期間不被調用。
10、destroyed
Vue實例銷毀后調用。調用后,Vue實例指示的所有東西都會解綁定,所有的事件監聽器會被移除,所有的子實例也會被銷毀。
將路由導航、keep-alive、和組件生命周期鈎子結合起來的,觸發順序,假設是從a組件離開,第一次進入b組件:
1- beforeRouteLeave:路由組件的組件離開路由前鈎子,可取消路由離開。
2- beforeEach: 路由全局前置守衛,可用於登錄驗證、全局路由loading等。
3- beforeEnter: 路由獨享守衛
4- beforeRouteEnter: 路由組件的組件進入路由前鈎子。
5- beforeResolve:路由全局解析守衛
6- afterEach:路由全局后置鈎子
7- beforeCreate:組件生命周期,不能訪問this。
8- created:組件生命周期,可以訪問this,不能訪問dom。
9- beforeMount:組件生命周期
10- deactivated: 離開緩存組件a,或者觸發a的beforeDestroy和destroyed組件銷毀鈎子。
11- mounted:訪問/操作dom。
12- activated:進入緩存組件,進入a的嵌套子組件(如果有的話)。
13- 執行beforeRouteEnter回調函數next。
Vue實例有一個完整的生命周期,也就是從開始創建、初始化數據、編譯模板、掛載Dom、渲染→更新→渲染、銷毀等一系列過程,我們稱這是Vue的生命周期。通俗說就是Vue實例從創建到銷毀的過程,就是生命周期。
每一個組件或者實例都會經歷一個完整的生命周期,總共分為三個階段:初始化、運行中、銷毀。
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實例、組件通過new Vue() 創建出來之后會初始化事件和生命周期,然后就會執行beforeCreate鈎子函數,這個時候,數據還沒有掛載呢,只是一個空殼,無法訪問到數據和真實的dom,一般不做操作
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掛載數據,綁定事件等等,然后執行created函數,這個時候已經可以使用到數據,也可以更改數據,在這里更改數據不會觸發updated函數,在這里可以在渲染前倒數第二次更改數據的機會,不會觸發其他的鈎子函數,一般可以在這里做初始數據的獲取
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接下來開始找實例或者組件對應的模板,編譯模板為虛擬dom放入到render函數中准備渲染,然后執行beforeMount鈎子函數,在這個函數中虛擬dom已經創建完成,馬上就要渲染,在這里也可以更改數據,不會觸發updated,在這里可以在渲染前最后一次更改數據的機會,不會觸發其他的鈎子函數,一般可以在這里做初始數據的獲取
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接下來開始render,渲染出真實dom,然后執行mounted鈎子函數,此時,組件已經出現在頁面中,數據、真實dom都已經處理好了,事件都已經掛載好了,可以在這里操作真實dom等事情...
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當組件或實例的數據更改之后,會立即執行beforeUpdate,然后vue的虛擬dom機制會重新構建虛擬dom與上一次的虛擬dom樹利用diff算法進行對比之后重新渲染,一般不做什么事兒
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當更新完成后,執行updated,數據已經更改完成,dom也重新render完成,可以操作更新后的虛擬dom
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當經過某種途徑調用$destroy方法后,立即執行beforeDestroy,一般在這里做一些善后工作,例如清除計時器、清除非指令綁定的事件等等
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組件的數據綁定、監聽...去掉后只剩下dom空殼,這個時候,執行destroyed,在這里做善后工作也可以。
//生命周期:初始化階段 運行中階段 銷毀階段 Vue.component("aaa",{ template:"#aaa", data:function(){ return {msg:'hello'} }, timer:null, methods:{ destroy:function(){ this.$destroy()// } }, beforeCreate:function(){ console.log('beforeCreate:剛剛new Vue()之后,這個時候,數據還沒有掛載呢,只是一個空殼') console.log(this.msg)//undefined console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined }, created:function(){ console.log('created:這個時候已經可以使用到數據,也可以更改數據,在這里更改數據不會觸發updated函數') this.msg+='!!!' console.log('在這里可以在渲染前倒數第二次更改數據的機會,不會觸發其他的鈎子函數,一般可以在這里做初始數據的獲取') console.log('接下來開始找實例或者組件對應的模板,編譯模板為虛擬dom放入到render函數中准備渲染') }, beforeMount:function(){ console.log('beforeMount:虛擬dom已經創建完成,馬上就要渲染,在這里也可以更改數據,不會觸發updated') this.msg+='@@@@' console.log('在這里可以在渲染前最后一次更改數據的機會,不會觸發其他的鈎子函數,一般可以在這里做初始數據的獲取') console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined console.log('接下來開始render,渲染出真實dom') }, // render:function(createElement){ // console.log('render') // return createElement('div','hahaha') // }, mounted:function(){ console.log('mounted:此時,組件已經出現在頁面中,數據、真實dom都已經處理好了,事件都已經掛載好了') console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0]) console.log('可以在這里操作真實dom等事情...') // this.$options.timer = setInterval(function () { // console.log('setInterval') // this.msg+='!' // }.bind(this),500) }, beforeUpdate:function(){ //這里不能更改數據,否則會陷入死循環 console.log('beforeUpdate:重新渲染之前觸發') console.log('然后vue的虛擬dom機制會重新構建虛擬dom與上一次的虛擬dom樹利用diff算法進行對比之后重新渲染') }, updated:function(){ //這里不能更改數據,否則會陷入死循環 console.log('updated:數據已經更改完成,dom也重新render完成') }, beforeDestroy:function(){ console.log('beforeDestory:銷毀前執行($destroy方法被調用的時候就會執行),一般在這里善后:清除計時器、清除非指令綁定的事件等等...') // clearInterval(this.$options.timer) }, destroyed:function(){ console.log('destroyed:組件的數據綁定、監聽...都去掉了,只剩下dom空殼,這里也可以善后') } })
來源:https://blog.csdn.net/qq_38021852/article/details/88640807