如題,實現以上功能,我知道主要有兩大種思路: 輪詢:輪詢的原理是隔一段時間向服務器發送一個請求,這里不累述。這里主要談一下第二種思路。 websocket進行前后端通訊:websocket是html5的新協議,基於TCP,在一次握手后,建立http連接,實現客戶端與服務端全雙工通信。相比較輪詢機制,節約資源,不需要頻繁的請求。 下面通過最精簡的javaweb+mysql實例說明,只貼出關鍵代碼。(原碼放在github中,里面有本例需要的websocket-api.jar,.sql文件以及README.doc,方便理解本例)。 user.jsp: <%@ page import="model.UserBean" %> <%@ page import="java.util.List" %> <%@ page import="fun.Client" %> <%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %> <html> <head> <title>$Title$</title> </head> <body> <table id="table" border="1"> <tr> <th >id</th> <th >name</th> </tr> <% //的到數據庫信息,放在list中 Client client=new Client(); List<UserBean> list= client.list(); if(list != null){ for(UserBean user : list){ %> <tr > <td ><%=user.getId()%></td> <td ><%=user.getName()%></td> </tr> <% } } %> </table> <div id="message"></div> <script> var websocket = null; //判斷當前瀏覽器是否支持WebSocket if ('WebSocket' in window) { //建立連接,這里的/websocket ,是ManagerServlet中開頭注解中的那個值 websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket"); } else { alert('當前瀏覽器 Not support websocket') } //連接發生錯誤的回調方法 websocket.onerror = function () { setMessageInnerHTML("WebSocket連接發生錯誤"); }; //連接成功建立的回調方法 websocket.onopen = function () { setMessageInnerHTML("WebSocket連接成功"); } //接收到消息的回調方法 websocket.onmessage = function (event) { setMessageInnerHTML(event.data); if(event.data=="1"){ location.reload(); } } //連接關閉的回調方法 websocket.onclose = function () { setMessageInnerHTML("WebSocket連接關閉"); } //監聽窗口關閉事件,當窗口關閉時,主動去關閉websocket連接,防止連接還沒斷開就關閉窗口,server端會拋異常。 window.onbeforeunload = function () { closeWebSocket(); } //將消息顯示在網頁上 function setMessageInnerHTML(innerHTML) { document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>'; } //關閉WebSocket連接 function closeWebSocket() { websocket.close(); } </script> </body> </html> 前面插入的java代碼得到數據庫中的信息,后面的js代碼實現websocket通訊。 ManagerServlet.java: package fun; import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.http.HttpServlet; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; import javax.websocket.*; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import java.io.IOException; import java.sql.PreparedStatement; import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet; /** * 這個類即實現了進行數據庫操作的Servlet類,又實現了Websocket的功能. */ //該注解用來指定一個URI,客戶端可以通過這個URI來連接到WebSocket,類似Servlet的注解mapping; // servlet的注冊放在了web.xml中。 @ServerEndpoint(value = "/websocket") public class ManagerServlet extends HttpServlet { //concurrent包的線程安全Set,用來存放每個客戶端對應的MyWebSocket對象。若要實現服務端與單一客戶端通信的話,可以使用Map來存放,其中Key可以為用戶標識 private static CopyOnWriteArraySet<ManagerServlet> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<ManagerServlet>(); //這個session不是Httpsession,相當於用戶的唯一標識,用它進行與指定用戶通訊 private javax.websocket.Session session=null; public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException,IOException { String msg; String name=request.getParameter("name"); //這里submit是數據庫操作的方法,如果插入數據成功,則發送更新信號 if(submit(name)){ //發送更新信號 sendMessage(); msg="ok!"; }else { msg="error!"; } response.sendRedirect("manager.jsp?msg="+msg); } public void doPost(HttpServletRequest request,HttpServletResponse reponse) throws ServletException, IOException { doGet(request,reponse); } /** * 向數據庫插入一個name * @param name * @return */ public boolean submit(String name){ DB db=new DB(); String sql="insert into users(name) values(?)"; try{ PreparedStatement pstmt=db.con.prepareStatement(sql); pstmt.setString(1,name); pstmt.executeUpdate(); return true; }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); return false; }finally { db.close(); } } /** * @OnOpen allows us to intercept the creation of a new session. * The session class allows us to send data to the user. * In the method onOpen, we'll let the user know that the handshake was * successful. * 建立websocket連接時調用 */ @OnOpen public void onOpen(Session session){ System.out.println("Session " + session.getId() + " has opened a connection"); try { this.session=session; webSocketSet.add(this); //加入set中 session.getBasicRemote().sendText("Connection Established"); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } /** * When a user sends a message to the server, this method will intercept the message * and allow us to react to it. For now the message is read as a String. * 接收到客戶端消息時使用,這個例子里沒用 */ @OnMessage public void onMessage(String message, Session session){ System.out.println("Message from " + session.getId() + ": " + message); } /** * The user closes the connection. * * Note: you can't send messages to the client from this method * 關閉連接時調用 */ @OnClose public void onClose(Session session){ webSocketSet.remove(this); //從set中刪除 System.out.println("Session " +session.getId()+" has closed!"); } /** * 注意: OnError() 只能出現一次. 其中的參數都是可選的。 * @param session * @param t */ @OnError public void onError(Session session, Throwable t) { t.printStackTrace(); } /** * 這個方法與上面幾個方法不一樣。沒有用注解,是根據自己需要添加的方法。 * @throws IOException * 發送自定義信號,“1”表示告訴前台,數據庫發生改變了,需要刷新 */ public void sendMessage() throws IOException{ //群發消息 for(ManagerServlet item: webSocketSet){ try { item.session.getBasicRemote().sendText("1"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); continue; } } } } 這個類首先繼承了HttpServlet,目的是接收表單數據完成數據庫的修改。其次,這個類實現了websocket的功能。在doGet()方法中,可以看到,一旦數據庫發生改變,就會向前台發送“1”,前台收到“1”后即可刷新頁面。