直接填充法
const arr = [0,0,0];
Array 構造函數
var len = 3;
var arr = new Array(len);
在 Array
構造函數后面加上 fill()
方法
var len = 3;
var arr = new Array(len).fill(0);
如果你用對象作為參數去
fill()
一個數組,所有元素都會引用同一個實例(也就是這個對象沒有被克隆多份,Array.from()
則沒有這個問題):
var len = 3;
var obj = {};
var arr = new Array(len).fill(obj);
push()
方法
var len = 3;
var arr = [];
for (let i=0; i < len; i++) {
arr.push(0);
}
所以操作這個數組時應該比用構造函數創建的更快。不過創建數組的速度比較慢,因為引擎可能需要隨着數組的增長多次重新分配連續的內存。
使用 undefined
填充數組
Array.from({length: 3}) // [ undefined, undefined, undefined ]
下面這種方式僅適用於可迭代的值,並且與 Array.from()具有類似的效果:
[...new Array(3)] // [ undefined, undefined, undefined ]
使用 Array.from()
進行映射
如果提供映射函數作為其第二個參數,則可以使用 Array.from() 進行映射。
用值填充數組
Array.from({length: 3}, () => 0) // [ 0, 0, 0 ]
使用唯一(非共享的)對象創建數組
Array.from({length: 3}, () => ({})) // [ {}, {}, {} ]
用升序整數數列創建數組
Array.from({length: 3}, (x, i) => i) // [ 0, 1, 2 ]
用任意范圍的整數進行創建
var start = 2, end = 5;
Array.from({ length: end - start }, (x, i) => i + start) // [ 2, 3, 4 ]
另一種創建升序整數數組的方法使用 keys()
[...new Array(3).keys()] // [ 0, 1, 2 ]