前言
學習編程語言最重要的就是實踐。很多小伙伴在學習完編程語言后,一直停留在基礎階段,只懂一大堆理論知識,而不懂得實踐。那么,今天我們一起來動手做一個小計算器,回顧下學習過的知識,同時這也是很多大學計算機專業的期末作業,應該嘗試動手並完全理解它,學廢了記得點贊收藏加關注哦。
開始動手
本次實驗會用到Java Swing圖形組件進行開發
主要知識點
- Java Swing界面的編程
- 計算器運算邏輯的實現
一、項目創建
- 打開Eclipse,在文件的菜單File選擇 New -> Java Project
2.在Project name一欄填寫項目名稱Calculator(自定義),並點擊Finish按鈕完成創建
3.創建一個包package
4.在創建好的項目目錄src上右鍵點擊,菜單中選擇 New -> Class 來創建一個類
5.在新建類的對話框中填寫類名 Calculator(自定義),點擊 Finish 按鈕完成創建
二、代碼部分
未接觸過Swing的小伙伴可以先去下面的鏈接學習下入門的基礎知識
1.編寫響應邏輯的實現
定義存儲當前被按下的操作數和操作符,result存儲運算的結果
定義狀態開關
定義JButton變量,存儲按下的鍵,定義一個Vector,儲存所有的輸入
- UI組件創建
創建主窗體,按鈕和文本框
3.在構造器中完成等效鍵的設置、UI組件添加進容器、事件處理程序的設計、計算邏輯的實現以及窗口關閉事件的代碼編寫的工作
等效鍵的設置(即可以通過對應的鍵盤按鍵來代替點擊它)
文本框對齊
UI組件添加進容器
事件處理程序
數字鍵處理邏輯
運算符處理邏輯
清除鍵處理邏輯
等於鍵處理邏輯
小數點處理邏輯
注冊監聽器
窗口關閉
計算邏輯
三、運行項目
實現效果如下
四、項目總結
本次實踐練習如何使用Swing進行圖形界面的編程以及一些計算邏輯的實現,也只是實現了基本的計算器功能的實現,感興趣的可以自己動手加一點東西,比如運算符優先級的實現(需要數據結構的實現),進一步提高思考和編程的能力。
本次項目的源代碼已編寫打包好。 公眾號 CodeVald 后台回復 計算器 即可領取。
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