一個可以在多平台運行的任天堂GameBoy模擬器


今天為大家帶來一個很有趣的游戲模擬器GoBoy

GoBoy

GoBoy是一個可以在多平台運行的任天堂GameBoy和GameBoy Color的模擬器,目前這個模擬器可以運行大多數的GameBoy游戲和一部分GameBoy Color的游戲。同時還有聲音和顏色的支持,是不是很多80后小時候偷偷玩GameBoy的回憶涌上心頭了?

這個模擬器是作者當初作為一個開發練習用的項目,目前仍然在不斷更新中。

模擬器包含了調試函數,便於使用者理解該如何使用操作這個模擬器,方便自己個性化的寫一個類似的模擬器出來。

這些調試函數會將每一步的操作碼及數值打到控制台顯示,不過這個可是會降低模擬器速度的喲。

是不是很心動?趕緊來看下具體怎么弄!

如何安裝

想知道怎么用嗎?首先我們要去github上下載一個最新版本的GoBoy,地址如下:

https://github.com/Humpheh/goboy/releases/tag/v0.5

安裝go后,可以通過運行以下命令將GoBoy安裝到自己的go bin中:

go get github.com/Humpheh/goboy/cmd/goboy

如果你有1.11.版本的Go,你也可以這么做

git clone https://github.com/Humpheh/goboy.git
cd goboy
go build -o goboy cmd/goboy/main.go

GoBoy可以在MacOS、windows、linux多個平台上運行,不過需要注意的是在win10上運行需要安裝MinGW ,在Linux上安裝則需要安裝gtk。

GoBoy使用go的庫像素進行控件的綁定和圖形渲染,所以需要安裝OpenGL。

用法

goboy zelda.gb

控制鍵有: ← ↑ ↓ → Z X Enter Backspace;在DMG模式下調色板可以被=循環調用,游戲時可以用F切換為全屏顯示。

另外,一些要知道的設置命令:

  -dmg
     set to force dmg mode
  -mute
     mute sound output

調試或者實驗的設置命令:

  -cpuprofile string
     write cpu profile to file (debugging)
  -disableVsync
     set to disable vsync (debugging)
  -stepthrough
     step through opcodes (debugging)
  -unlocked
     if to unlock the cpu speed (debugging)

調試

有一些很有用的鍵盤快捷鍵用於調試:

Q-強制切換背景

W-強制切換精靈

A-打印gb背景調色板數據(cgb)

S-打印精靈調色板數據(cgb)

D-打印背景地圖到日志

E-切換操作碼打印到控制台(將減慢執行速度)

7,8,9,0-切換聲道1到4。

本文首發一個可以在多平台運行的任天堂GameBoy的模擬器,轉載清著名出處。

保存

如果加載的游戲rom是支持電池存儲的,則記住要用<rom name>.sav(例如:塞爾達.gb.sav)文件,和加載的rom放在一起保存,其中會包含盒帶中RAM的轉儲。

程序中會默認循環在游戲運行時每秒更新一次這個保存文件。

測試

GoBoy目前通過了Blargg的“cpu指令”和“指令定時”測試ROM中的所有測試。

最后

整個項目的地址如下:https://github.com/Humpheh/goboy

如果你還想深入了解,這里有一些關於GameBoy的資料供參考:

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