本文由『Go開源說』第四期 go-zero 直播內容修改整理而成,視頻內容較長,拆分成上下篇,本文內容有所刪減和重構。
大家好,很高興來到“GO開源說” 跟大家分享開源項目背后的一些故事、設計思想以及使用方法,今天分享的項目是 go-zero,一個集成了各種工程實踐的 web 和 rpc 框架。我是Kevin,go-zero 作者,我的 github id 是 kevwan。
go-zero 概覽
go-zero 雖然是20年8月7號才開源,但是已經經過線上大規模檢驗了,也是我近20年工程經驗的積累,開源后得到社區的積極反饋,在5個多月的時間里,獲得了6k stars。多次登頂github Go語言日榜、周榜、月榜榜首,並獲得了gitee最有價值項目(GVP),開源中國年度最佳人氣項目。同時微信社區極為活躍,3000+人的社區群,go-zero愛好者們一起交流go-zero使用心得和討論使用過程中的問題。
go-zero 如何自動管理緩存?
緩存設計原理
我們對緩存是只刪除,不做更新,一旦DB里數據出現修改,我們就會直接刪除對應的緩存,而不是去更新。
我們看看刪除緩存的順序怎樣才是正確的。
- 先刪除緩存,再更新DB
我們看兩個並發請求的情況,A請求需要更新數據,先刪除了緩存,然后B請求來讀取數據,此時緩存沒有數據,就會從DB加載數據並寫回緩存,然后A更新了DB,那么此時緩存內的數據就會一直是臟數據,知道緩存過期或者有新的更新數據的請求。如圖
- 先更新DB,再刪除緩存
A請求先更新DB,然后B請求來讀取數據,此時返回的是老數據,此時可以認為是A請求還沒更新完,最終一致性,可以接受,然后A刪除了緩存,后續請求都會拿到最新數據,如圖
讓我們再來看一下正常的請求流程:
- 第一個請求更新DB,並刪除了緩存
- 第二個請求讀取緩存,沒有數據,就從DB讀取數據,並回寫到緩存里
- 后續讀請求都可以直接從緩存讀取
我們再看一下DB查詢有哪些情況,假設行記錄里有ABCDEFG七列數據:
- 只查詢部分列數據的請求,比如請求其中的ABC,CDE或者EFG等,如圖
- 查詢單條完整行記錄,如圖
- 查詢多條行記錄的部分或全部列,如圖
對於上面三種情況,首先,我們不用部分查詢,因為部分查詢沒法緩存,一旦緩存了,數據有更新,沒法定位到有哪些數據需要刪除;其次,對於多行的查詢,根據實際場景和需要,我們會在業務層建立對應的從查詢條件到主鍵的映射;而對於單行完整記錄的查詢,go-zero 內置了完整的緩存管理方式。所以核心原則是:go-zero 緩存的一定是完整的行記錄。
下面我們來詳細介紹 go-zero 內置的三種場景的緩存處理方式:
-
基於主鍵的緩存
PRIMARY KEY (`id`)
這種相對來講是最容易處理的緩存,只需要在
redis
里用primary key
作為key
來緩存行記錄即可。 -
基於唯一索引的緩存
在做基於索引的緩存設計的時候我借鑒了
database
索引的設計方法,在database
設計里,如果通過索引去查數據時,引擎會先在索引->主鍵
的tree
里面查找到主鍵,然后再通過主鍵去查詢行記錄,就是引入了一個間接層去解決索引到行記錄的對應問題。在 go-zero 的緩存設計里也是同樣的原理。基於索引的緩存又分為單列唯一索引和多列唯一索引:
-
單列唯一索引如下:
UNIQUE KEY `product_idx` (`product`)
-
多列唯一索引如下:
UNIQUE KEY `vendor_product_idx` (`vendor`, `product`)
但是對於 go-zero 來說,單列和多列只是生成緩存
key
的方式不同而已,背后的控制邏輯是一樣的。然后 go-zero 內置的緩存管理就比較好的控制了數據一致性問題,同時也內置防止了緩存的擊穿、穿透、雪崩問題(這些在 gopherchina 大會上分享的時候仔細講過,見后續 gopherchina 分享視頻)。另外,go-zero 內置了緩存訪問量、訪問命中率統計,如下所示:
dbcache(sqlc) - qpm: 5057, hit_ratio: 99.7%, hit: 5044, miss: 13, db_fails: 0
可以看到比較詳細的統計信息,便於我們來分析緩存的使用情況,對於緩存命中率極低或者請求量極小的情況,我們就可以去掉緩存了,這樣也可以降低成本。
-
緩存代碼解讀
1. 基於主鍵的緩存邏輯
具體實現代碼如下:
func (cc CachedConn) QueryRow(v interface{}, key string, query QueryFn) error {
return cc.cache.Take(v, key, func(v interface{}) error {
return query(cc.db, v)
})
}
這里的 Take
方法是先從緩存里去通過 key
拿數據,如果拿到就直接返回,如果拿不到,那么就通過 query
方法去 DB
讀取完整行記錄並寫回緩存,然后再返回數據。整個邏輯還是比較簡單易懂的。
我們詳細看看 Take
的實現:
func (c cacheNode) Take(v interface{}, key string, query func(v interface{}) error) error {
return c.doTake(v, key, query, func(v interface{}) error {
return c.SetCache(key, v)
})
}
Take
的邏輯如下:
- 用
key
從緩存里查找數據 - 如果找到,則返回數據
- 如果找不到,用
query
方法去讀取數據 - 讀到后調用
c.SetCache(key, v)
設置緩存
其中的 doTake
代碼和解釋如下:
// v - 需要讀取的數據對象
// key - 緩存key
// query - 用來從DB讀取完整數據的方法
// cacheVal - 用來寫緩存的方法
func (c cacheNode) doTake(v interface{}, key string, query func(v interface{}) error,
cacheVal func(v interface{}) error) error {
// 用barrier來防止緩存擊穿,確保一個進程內只有一個請求去加載key對應的數據
val, fresh, err := c.barrier.DoEx(key, func() (interface{}, error) {
// 從cache里讀取數據
if err := c.doGetCache(key, v); err != nil {
// 如果是預先放進來的placeholder(用來防止緩存穿透)的,那么就返回預設的errNotFound
// 如果是未知錯誤,那么就直接返回,因為我們不能放棄緩存出錯而直接把所有請求去請求DB,
// 這樣在高並發的場景下會把DB打掛掉的
if err == errPlaceholder {
return nil, c.errNotFound
} else if err != c.errNotFound {
// why we just return the error instead of query from db,
// because we don't allow the disaster pass to the DBs.
// fail fast, in case we bring down the dbs.
return nil, err
}
// 請求DB
// 如果返回的error是errNotFound,那么我們就需要在緩存里設置placeholder,防止緩存穿透
if err = query(v); err == c.errNotFound {
if err = c.setCacheWithNotFound(key); err != nil {
logx.Error(err)
}
return nil, c.errNotFound
} else if err != nil {
// 統計DB失敗
c.stat.IncrementDbFails()
return nil, err
}
// 把數據寫入緩存
if err = cacheVal(v); err != nil {
logx.Error(err)
}
}
// 返回json序列化的數據
return jsonx.Marshal(v)
})
if err != nil {
return err
}
if fresh {
return nil
}
// got the result from previous ongoing query
c.stat.IncrementTotal()
c.stat.IncrementHit()
// 把數據寫入到傳入的v對象里
return jsonx.Unmarshal(val.([]byte), v)
}
2. 基於唯一索引的緩存邏輯
因為這塊比較復雜,所以我用不同顏色標識出來了響應的代碼塊和邏輯,block 2
其實跟基於主鍵的緩存是一樣的,這里主要講 block 1
的邏輯。
代碼塊的 block 1
部分分為兩種情況:
-
通過索引能夠從緩存里找到主鍵
此時就直接用主鍵走
block 2
的邏輯了,后續同上面基於主鍵的緩存邏輯 -
通過索引無法從緩存里找到主鍵
- 通過索引從DB里查詢完整行記錄,如有
error
,返回 - 查到完整行記錄后,會把主鍵到完整行記錄的緩存和索引到主鍵的緩存同時寫到
redis
里 - 返回所需的行記錄數據
- 通過索引從DB里查詢完整行記錄,如有
// v - 需要讀取的數據對象
// key - 通過索引生成的緩存key
// keyer - 用主鍵生成基於主鍵緩存的key的方法
// indexQuery - 用索引從DB讀取完整數據的方法,需要返回主鍵
// primaryQuery - 用主鍵從DB獲取完整數據的方法
func (cc CachedConn) QueryRowIndex(v interface{}, key string, keyer func(primary interface{}) string,
indexQuery IndexQueryFn, primaryQuery PrimaryQueryFn) error {
var primaryKey interface{}
var found bool
// 先通過索引查詢緩存,看是否有索引到主鍵的緩存
if err := cc.cache.TakeWithExpire(&primaryKey, key, func(val interface{}, expire time.Duration) (err error) {
// 如果沒有索引到主鍵的緩存,那么就通過索引查詢完整數據
primaryKey, err = indexQuery(cc.db, v)
if err != nil {
return
}
// 通過索引查詢到了完整數據,設置found,后面直接使用,不需要再從緩存讀取數據了
found = true
// 將主鍵到完整數據的映射保存到緩存里,TakeWithExpire方法已經將索引到主鍵的映射保存到緩存了
return cc.cache.SetCacheWithExpire(keyer(primaryKey), v, expire+cacheSafeGapBetweenIndexAndPrimary)
}); err != nil {
return err
}
// 已經通過索引找到了數據,直接返回即可
if found {
return nil
}
// 通過主鍵從緩存讀取數據,如果緩存沒有,通過primaryQuery方法從DB讀取並回寫緩存再返回數據
return cc.cache.Take(v, keyer(primaryKey), func(v interface{}) error {
return primaryQuery(cc.db, v, primaryKey)
})
}
我們來看一個實際的例子
func (m *defaultUserModel) FindOneByUser(user string) (*User, error) {
var resp User
// 生成基於索引的key
indexKey := fmt.Sprintf("%s%v", cacheUserPrefix, user)
err := m.QueryRowIndex(&resp, indexKey,
// 基於主鍵生成完整數據緩存的key
func(primary interface{}) string {
return fmt.Sprintf("user#%v", primary)
},
// 基於索引的DB查詢方法
func(conn sqlx.SqlConn, v interface{}) (i interface{}, e error) {
query := fmt.Sprintf("select %s from %s where user = ? limit 1", userRows, m.table)
if err := conn.QueryRow(&resp, query, user); err != nil {
return nil, err
}
return resp.Id, nil
},
// 基於主鍵的DB查詢方法
func(conn sqlx.SqlConn, v, primary interface{}) error {
query := fmt.Sprintf("select %s from %s where id = ?", userRows, m.table)
return conn.QueryRow(&resp, query, primary)
})
// 錯誤處理,需要判斷是否返回的是sqlc.ErrNotFound,如果是,我們用本package定義的ErrNotFound返回
// 避免使用者感知到有沒有使用緩存,同時也是對底層依賴的隔離
switch err {
case nil:
return &resp, nil
case sqlc.ErrNotFound:
return nil, ErrNotFound
default:
return nil, err
}
}
所有上面這些緩存的自動管理代碼都是可以通過 goctl 自動生成的,我們團隊內部 CRUD
和緩存基本都是通過 goctl 自動生成的,可以節省大量開發時間,並且緩存代碼本身也是非常容易出錯的,即使有很好的代碼經驗,也很難每次完全寫對,所以我們推薦盡可能使用自動的緩存代碼生成工具去避免錯誤。
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視頻回放地址
https://www.bilibili.com/video/BV1Jy4y127Xu
項目地址
https://github.com/tal-tech/go-zero
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