JavaScript 事件循環機制 (event loop)
本篇文章已經默認你有了基礎的 ES6
和 javascript語法
知識。
本篇文章比較細致,如果已經對同步異步,單線程等概念比較熟悉的讀者可以直接閱讀執行棧后面的內容了解 event loop 原理
在了解 JavaScript
事件循環機制之前,得先了解同步與異步的概念
同步與異步
- 同步(Sync
const cal = () => {
for (let i = 0; i < 1e8; i++) {
// 做一些運算
}
}
cal();
console.log("finish");
同步的含義是如果一個事情沒有做完,則不能執行下一個。
在這里的例子如果 cal
函數沒有執行完畢 console.log
函數是不會執行的
對於 cal
稱為 同步函數。
- 異步 (ASync)
$.ajax("xxx.com", function(res) {
// ...
});
console.log("finish");
在上述代碼中,$.ajax
的執行是異步的,不會阻塞 console.log
的運行
即不必等到 $.ajax
請求返回數據后,才執行 console.log
對於 $.ajax
稱為異步函數。
為什么要有異步函數?
單線程
javascript
是一門單線程語言,只能同時做一件事情。
如果沒有異步函數,堵塞在程序的某個地方,會導致后面的函數得不到執行,瀏覽器作為用戶交互界面,顯然要能及時反映用戶的交互,因此要有異步函數。
為什么 javascript
不采用多線程呢?專門派發一個線程去處理用戶交互他不好嗎?
這個你可能得去問 javascript
的作者了。
執行棧
由於 javascript
是單線程語言,因此只有一個執行棧(調用棧)
function baz() {
console.log("exec")
}
function bar() {
baz();
}
function foo() {
bar();
}
foo();
我們可以用一個動畫來演示執行棧的調用過程
根據動畫流程,我們詳細說一下調用棧的情況
main
函數,也就是把整個javascript
看成一個函數,入棧foo
函數被執行,入棧bar
函數被執行,入棧baz
函數被執行,入棧console.log
函數被執行,入棧console.log
函數執行完畢,出棧baz
函數執行完畢,出棧bar
函數執行完畢,出棧foo
函數執行完畢,出棧main
函數執行完畢,出棧
這種調用棧可以在程序報錯的時候起到很好的 debug
的作用
function baz() {
throw new Error("noop!");
}
function bar() {
baz();
}
function foo() {
bar();
}
foo();
在查看錯誤中,我們明顯的看到了之前提到的調用棧。
剛才的程序並無異步函數,
如果我們在程序中用到了異步函數
console.log("begin");
setTimeout(function cb(){
console.log("finish")
}, 1000);
這個時候我們再看執行棧
進棧出棧過程類似上面的分析,可是在這里,直到 main
函數執行完了,我們都沒看到 cb
函數執行,可是確確實實 1000ms
左右后 cb
函數真的執行了,這里面是發生了什么情況?
在解釋這個之前,我們先引入兩個概念
宏觀任務和微觀任務
1. 宏觀任務
在 ES5
之前,異步操作由宿主發起,JavaScript
引擎並不能發起異步操作,這類的異步任務稱為宏觀任務,比較典型的有
setTimeout(() => {
console.log("exec")
}, 2000);
2.微觀任務
在 ES5
之后出現了 Promise
,用於解決回調地獄的問題,這個函數也是異步的,會等到 fulfill(resolve 或 reject)
后才會執行 then
方法
new Promise((resolve, reject) => {
resolve("hello world")
}).then(data => {
console.log(data)
})
這個異步任務,由 v8
引擎發起 稱為微觀任務
這兩類任務對 event loop
也有影響
接下來進入本文章重點!!
event loop
event loop
分為瀏覽器環境和 node
環境,實現是不一樣的,本篇文章暫時只討論瀏覽器環境下的 event loop
,node
環境下的 event loop
給出了官網鏈接。
1. 瀏覽器環境下的 event loop
接下來,我們具體看一個很大的例子
console.log("1");
setTimeout(function cb1(){
console.log("2")
}, 0);
new Promise(function(resolve, reject) {
console.log("3")
resolve();
}).then(function cb2(){
console.log("4");
})
console.log("5")
這段代碼用 event loop
的解釋是這樣的
用文字解釋如下,上述動畫以及文字解釋忽略 main
函數
console.log("1")
入棧出棧,控制台顯示1
setTimeout
入棧,加入異步任務隊列(此時處於等待執行完成的狀態,對於setTimeout來說就是等待延遲時間算執行完成,對於Promise
來說就是被fulfill
了才算執行完成。new Promise
入棧出棧,控制台顯示3
,並且把函數放入異步隊列,等待完成了,就執行then
方法,這里的話,演示動畫忘記加上了。console.log(5)
入棧出棧,控制台顯示5
至此,主函數內的任務全部執行完畢,
這里需要先知道,當任務放入異步任務隊列后他們如果完成了,就會自動進入微觀任務或者宏觀任務隊列。
這個時候 event loop
檢索微觀任務隊列是否有任務,如果有,就拖到 執行棧中執行,如果沒有的話,就檢索宏觀任務隊列是否有任務。
而且,如果一旦微觀任務隊列有任務,就一定會先執行微觀任務隊列的。
如果一旦執行棧有任務就一定會先執行執行棧的。
可以用代碼表述如下
while (true) {
while (如果執行棧有任務) {
// 執行
}
if (微觀任務隊列有任務) {
// 執行
continue;
}
if (宏觀任務隊列有任務) {
// 執行
continue;
}
}
至此,我們很容易得到上面的代碼的執行結果是
"1", "3", "5", "4", "2"
在做一個宏觀任務嵌套微觀任務的例子加深上述流程的理解。
console.log("1");
setTimeout(() => {
console.log("2")
new Promise(resolve => {
resolve()
}).then(() => {
console.log("3")
})
}, 0);
setTimeout(() => {
console.log("4")
}, 0);
console.log("5")
執行結果會是
"1", "5", "2", "3", "4"