判斷經緯度是否在該區域內


判斷經緯度是否在圓圈內

 /**
     * 判斷經緯度是否在圓內
     *
     * @param lon       目標經度
     * @param lat       目標緯度
     * @param dis       半徑距離,米
     * @param centerLon 圓心經度
     * @param centerLat 圓心緯度
     * @return
     */

//如果在的返回true ,如果不在返回false
public static boolean inCircle(Double lon, Double lat, Double dis, Double centerLon, Double centerLat) { double radLat1 = lat * Math.PI / 180.0; double radLat2 = centerLat * Math.PI / 180.0; double a = radLat1 - radLat2; double b = lon * Math.PI / 180.0 - centerLon * Math.PI / 180.0; double s = 2 * Math.asin(Math.sqrt(Math.pow(Math.sin(a / 2), 2) + Math.cos(radLat1) * Math.cos(radLat2) * Math.pow(Math.sin(b / 2), 2))); return s * 6378.137 * 1000 < dis; }

 

判斷經緯度是否在多邊形區域內

 /**
     * 判斷是否在多邊形區域內
     *
     * @param pointLon 要判斷的點的縱坐標 經度
     * @param pointLat 要判斷的點的橫坐標 緯度
     * @param lon      區域各頂點的縱坐標數組 經度集合
     * @param lat      區域各頂點的橫坐標數組 緯度集合
     * @return
     */
    public static boolean isInPolygon(double pointLon, double pointLat, double[] lon, double[] lat) {
        // 將要判斷的橫縱坐標組成一個點
        Point2D.Double point = new Point2D.Double(pointLon, pointLat);
        // 將區域各頂點的橫縱坐標放到一個點集合里面
        List<Point2D.Double> pointList = new ArrayList<Point2D.Double>();
        double polygonPoint_x, polygonPoint_y;
        for (int i = 0; i < lon.length; i++) {
            polygonPoint_x = lon[i];
            polygonPoint_y = lat[i];
            Point2D.Double polygonPoint = new Point2D.Double(polygonPoint_x, polygonPoint_y);
            pointList.add(polygonPoint);
        }
        return check(point, pointList);
    }


/**
     * 一個點是否在多邊形內
     *
     * @param point   要判斷的點的橫縱坐標
     * @param polygon 組成的頂點坐標集合
     * @return
     */
    private static boolean check(Point2D.Double point, List<Point2D.Double> polygon) {
        java.awt.geom.GeneralPath peneralPath = new java.awt.geom.GeneralPath();
        Point2D.Double first = polygon.get(0);
        // 通過移動到指定坐標(以雙精度指定),將一個點添加到路徑中
        peneralPath.moveTo(first.x, first.y);
        polygon.remove(0);
        for (Point2D.Double d : polygon) {
            // 通過繪制一條從當前坐標到新指定坐標(以雙精度指定)的直線,將一個點添加到路徑中。
            peneralPath.lineTo(d.x, d.y);
        }
        // 將幾何多邊形封閉
        peneralPath.lineTo(first.x, first.y);
        peneralPath.closePath();
        // 測試指定的 Point2D 是否在 Shape 的邊界內。
        return peneralPath.contains(point);
    }

 


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