什么是webpack?
webpack 是前端的一個項目構建工具,它是基於 Node.js 開發出來的一個前端工具;它可以看作是一個模塊打包機,通過一個入口主文件,找到與其相關所有的文件,將這些文件編譯打包成瀏覽器可以識別的語言(vue,ts,less,es6一些高級語法等等);它可以完美實現資源的合並、打包、壓縮(包括將圖片轉換為base64)、混淆等諸多功能。
1 webpack安裝的兩種方式
-
運行npm i webpack -g全局安裝webpack,這樣就能在全局使用webpack的命令 在項目根目錄中運行npm i webpack --save-dev安裝到項目依賴中
這兩種方式一種是全局安裝,一種是局部項目內安裝,那么下面我示例采用本地安裝的方式
安裝完畢webpack,還需要安裝一下webpack-cli,最好使用3版本,其他版本不穩定會經常出現問題;如:
npm install webpack-cli@3 -D
2.建立練習項目

在這里項目中,創建了圖中的相關文件目錄,主要的用途如下:
- dist :用於構建生存壓縮文件,例如
bundle.js等壓縮文件。 - src : 用於存放開發源代碼文件
- css : 用於存放源代碼css文件
- images:用於存放源圖片文件
- js: 用於存放源 js 文件
- index.html: 源html文件
- main.js : 入口js文件
這里main.js是用來作為單一入口 js 文件,所有需要引入的 js以及 css 都可以在這里編寫,統一提供html文件進行引入。
package.json和webpack.config.js這兩個文件可以先不用建,為了后續打包用的
建立好文檔結構之后,在根目錄下初始化package.json文件,執行:
npm init -y
3 在index.html編寫 li 標簽,稍后在 main.js 編寫樣式
為了更好演示壓縮 js、css的示例,下面先來編寫一個 ul 無序列表,用來間隔改變顏色。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>webPack基礎用法</title> </head> <body> <ul> <li>1</li> <li>2</li> <li>3</li> <li>4</li> <li>5</li> <li>6</li> <li>7</li> <li>8</li> <li>9</li> <li>10</li> </ul> </body> </html> <script src="./main.js"></script>
4. main.js 中通過import引入一個js文件,並且編寫樣式(瀏覽器是不會識別import的)
/* 這是入口主文件,webpack會根據這個主文件找到項目中其他所有的依賴文件 需要在html中引入該文件 */ // 1\. 導入 一個js文件 (由於是webpack基本使用,建議引入自己寫的一個文件,引入其他官方的比如jq,會有更高級的js語法不能識別) // import *** from *** 是ES6中導入模塊的方式 由於 ES6的代碼,太高級了,瀏覽器解析不了,所以,這一行執行會報錯 import test from "./js/test.js"
5. test.js 用來修改樣式
var li = document.getElementsByTagName("li"); Array.from(li).forEach((item,index)=>{ if(index % 2 == 0){ item.style.backgroundColor = "red" }else{ item.style.backgroundColor = "black" } })
做完以上操作;打開頁面,發現報錯,因為import *** from *** 是ES6中導入模塊的方式 由於 ES6的代碼,太高級了,瀏覽器解析不了,所以,這一行執行會報錯;


那怎么辦呢?可以使用webpack進行壓縮轉化為瀏覽器可以執行的js文件。
6. 首先創建webpack的配置文件 webpack.config.js,如下:
const path = require('path'); // 這個配置文件,起始就是一個 JS 文件,通過 Node 中的模塊操作,向外暴露了一個 配置對象 module.exports = { // 在配置文件中,需要手動指定 入口 和 出口 在任何模塊文件內部,可以使用__dirname變量獲取當前模塊文件所在目錄的完整絕對路徑。 entry: path.join(__dirname, './src/main.js'),// 入口,表示,要使用 webpack 打包哪個文件 output: { // 輸出文件相關的配置 path: path.join(__dirname, './dist'), // 指定 打包好的文件,輸出到哪個目錄中去 filename: 'bundle.js' // 這是指定 輸出的文件的名稱 }, };
下面再來執行webpack打包看看,如下:

發現打包成功了,然后我們把打包的文件將main.js替換掉后,效果就出來了


那么當我們執行webpack命令之后,到底執行了什么步驟呢?
當我們在 控制台,直接輸入 webpack 命令執行的時候,webpack 做了以下幾步:
- 首先,webpack 發現,我們並沒有通過命令的形式,給它指定入口和出口
- webpack 就會去 項目的 根目錄中,查找一個叫做
webpack.config.js的配置文件 - 當找到配置文件后,webpack 會去解析執行這個 配置文件,當解析執行完配置文件后,就得到了 配置文件中,導出的配置對象
- 當 webpack 拿到 配置對象后,就拿到了 配置對象中,指定的 入口 和 出口,然后進行打包構建;
7.webpack-dev-server的基本使用
在日常的開發中,我們可能需要經常修改代碼,然后頻繁去編譯、打包,那么如果每次都要輸入webpack去重新打包,然后再刷新瀏覽器查看,其實是很不方便的。
那么有沒有偷懶的方式,讓代碼變化的時候,自動去打包編譯呢?當然有辦法,可以使用webpack-dev-server工具。
安裝命令:
- 全局安裝
npm i webpack-dev-server -g - 本地安裝
npm i webpack-dev-server -D
運行webpack-dev-server命令

由於我是本地安裝,所以不能直接使用
對於本地項目到項目的情況,就需要在package.json的scripts編寫執行命令,如下:

下面執行npm run dev命令,如下:

打開頁面之后,發現沒有展示index.html頁面

也就是說我們引入的js文件路徑不對,修改 index.html 引入 bundle.js 的路徑,並且刪除dist目錄下的bundle.js 文件


總結一下:
使用 webpack-dev-server 這個工具,來實現自動打包編譯的功能
- 由於每次重新修改代碼之后,都需要手動運行
webpack打包的命令,比較麻煩,所以使用webpack-dev-server來實現代碼實時打包編譯,當修改代碼之后,會自動進行打包構建。 - 運行
cnpm i webpack-dev-server -D安裝到項目本地開發依賴 - 此時需要借助於
package.json文件中的指令,來進行運行webpack-dev-server命令,在scripts節點下新增"dev": "webpack-dev-server"指令,發現可以進行實時打包,但是dist目錄下並沒有生成bundle.js文件,這是因為webpack-dev-server將打包好的文件放在了內存中。 在package.json文件中編寫scripts,如下: "scripts": { "dev": "webpack-dev-server" }, - 注意:
webpack-dev-server這個工具,如果想要正常運行,要求在本地項目中,必須安裝webpack以及webpack-cli# 安裝 webpack webpack-cli npm i webpack wabpack-cli -D - 把
bundle.js放在內存中的好處是:由於需要實時打包編譯,所以放在內存中速度會非常快 - 這個時候訪問
webpack-dev-server啟動的http://localhost:8080/網站,發現是一個文件夾的面板,需要點擊到src目錄下,才能打開我們的index首頁,此時引用不到bundle.js文件,需要修改index.html中script的src屬性為:<script src="/bundle.js"></script> - 為了能在訪問
http://localhost:8080/的時候直接訪問到index首頁,可以使用--contentBase src指令來修改dev指令,指定啟動的根目錄:
"dev": "webpack-dev-server --contentBase src"
同時修改index頁面中script的src屬性為<script src="bundle.js"></script>
8 webpack-dev-server的常用命令參數
在上面已經安裝好了webpack-dev-server,已經能夠初步使用了。那么現在可以往下了解幾個讓程序員繼續偷懶的參數。
在啟動運行webpack-dev-server服務,如果希望自動打開瀏覽器,那么則可以設置參數--open,如下:

webpack-dev-server啟動服務的默認端口號是8080,如果端口被占用的情況下,則必須要修改啟動端口號。那么修改端口號的參數則是--port 端口號。

為了能在訪問http://localhost:8080/的時候直接訪問到index首頁,可以使用--contentBase src指令來修改dev指令,指定啟動的根目錄:

運行 npm run dev

還有一種方式也能配置就是直接在webpack.config中配置

9.配置以打補丁生成壓縮文件的熱更新模式 --hot
每當我修改一下代碼,則會立即全新生一個bundle.js,其實這樣的話,如果文件比較大時,就會比較耗時;
那么添加hot熱更新參數,則可以以打補丁的方式來更新

10.使用html-webpack-plugin插件配置啟動頁面
前面在配置生成bundle.js的使用時候,已經將其存儲在內存中編譯生成。那么能不能將index.html頁面也加載存儲到內存中呢?
這個當然可以,可以使用html-wabpack-plugin插件來完成這部分工作。
首先要安裝插件
cnpm i html-webpack-plugin -D
在webpack.config.js配置文件中配置
const htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
....
....
plugins: [ // 配置插件的節點 new htmlWebpackPlugin({ // 創建一個 在內存中 生成 HTML 頁面的插件 template: path.join(__dirname, './src/index.html'), // 指定 模板頁面,將來會根據指定的頁面路徑,去生成內存中的 頁面 filename: 'index.html' // 指定生成的頁面的名稱 }) ],
此時,npm run dev 我們在index.html中將script標簽刪除,同樣能看到同樣的效果了;
這個插件的兩個作用:
- 自動在內存中根據指定頁面生成一個內存的頁面
- 自動,把打包好的 bundle.js 追加到頁面中去
11.使用webpack打包css文件
在css文件夾中創建一個index.css文件,將li的小圓圈去掉
代碼就省略了;將css直接引入到index.html中,是可以的
但是如果像這樣直接在index.html引入樣式文件的話,那么則會造成二次請求,最好將css的引入操作也寫到main.js中,一起打包為bundle.js單一文件

在main.js中使用import命令引入css文件。那么是否這樣就可以了呢?
當然不行,因為webpack 默認只能打包處理 JS 類型的文件,無法處理 其它的非 JS 類型的文件;如果要處理 非JS類型的文件,我們需要手動安裝一些 合適 第三方 loader 加載器;

安裝style-loader css-loader工具,用於處理css文件
cnpm i style-loader css-loader -D
剛剛在上面安裝好了兩個插件style-loader css-loader,但是webpack並不會自動去使用的。需要我們手寫正則匹配出css文件,然后再去定義使用什么插件來處理。
在webpack.config.js文件編寫規則如下:
module: { // 這個節點,用於配置 所有 第三方模塊 加載器
rules: [ // 所有第三方模塊的 匹配規則
{ test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader'] }, // 配置處理 .css 文件的第三方loader 規則
]
}
重新 npm run dev 發現樣式就生效了
12.使用webpack打包less文件
上面已經實現了css文件的打包合並,那么less文件呢?其實具體的方法就是如下:
- 執行插件安裝命令:
cnpm i less-loader less -D - 修改
webpack.config.js這個配置文件:
{ test: /\.less$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader'] },

建立一個index.less文件,並且引入到main.js中


運行npm run dev;就可以發現less文件也成功編譯了
12.使用webpack打包sass文件
學會了less打包編譯,那么sass其實是一樣的
- 運行
cnpm i sass-loader node-sass --save-dev - 在
webpack.config.js中添加處理sass文件的loader模塊:
{ test: /\.scss$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader'] }
具體代碼就不再貼圖了
12.webpack中 url-loader 的使用
在上面的章節中,已經可以使用webpack打包 js、css、less、scss 等文件了,但是還有一些問題。例如,如果在css文件中使用圖片、字體等文件,將會有相關的路徑問題。
這個時候就要使用url-loader來處理這些問題了。
- 運行
cnpm i url-loader file-loader --save-dev - 在
webpack.config.js中添加處理url路徑的loader模塊:
{ test: /\.(png|jpg|gif)$/, use: 'url-loader' }
可以通過limit指定進行base64編碼的圖片大小;只有小於指定字節(byte)的圖片才會進行base64編碼:
{ test: /\.(png|jpg|gif)$/, use: 'url-loader?limit=2000' },
如果不安裝url-loader,直接引用圖片,會發生如下錯誤


安裝完成后,就能看到圖片了


limit參數說明:根據圖片大小配置自動轉碼為 base64 格式
從上面看到,當我們將圖片使用url-loader來處理,將會自動將圖片轉為 base64圖片,那么則會讓圖片跟着 css 文件一起請求過來,不會發起二次請求來下載圖片。
但是,這里有些地方需要注意一下,如果圖片的大小特別大,那么如果還要轉為 base64 格式的話,則會得不償失。這時候還是使用 url 地址進行二次請求比較好。
那么如何來區分哪些圖片可以轉為 base64,哪些圖片不要轉為 base64呢?這時候可以使用圖片的文件大小來進行區分,而區分的方法就是給url-loader傳入limit參數。
可以通過limit指定進行base64編碼的圖片大小;只有小於指定字節(byte)的圖片才會進行base64編碼:
{ test: /\.(png|jpg|gif)$/, use: 'url-loader?limit=2000' },
這句話得意思就是小於2000B的圖片會進行編碼,否則不會進行編碼
重新npm run dev 測試一下


發現確實是的
13.webpack 跨域
devServer:{ proxy:{ "/api":{ target:"https://mapi.eyee.com", //目標服務器地址 changeOrigin:true, //是否修改來源, 為true時讓目標服務器以為是webpack-dev-server發出的請求 pathRewrite:{ // 將/api開頭的請求地址, /api 改為 "" "^/api":"" } } } }
最后,附上這個練習項目的 webpack.config.js及pageage.json這兩個文件


webpack基本配置大概也就這么多
總體而言,五個屬性:
1 entry 配置項目入口文件
2.output 配置出口文件
3.devServer 配置 dev-server 命令參數及跨域
4.plugins 配置插件的節點
5.module 用於配置所有第三方模塊加載器 webpack默認只能打包處理JS類型的文件,無法處理其它的非JS類型的文件;如果要處理 非JS類型的文件,我們需要手動安裝一些合適第三方loader加載器
