對於一般的變量來說,其實沒有頂層const和底層const的區別,而只有向指針這類復合類型的基本變量,才有這樣的區別。
一、如何區分頂層const和底層const
指針如果添加const修飾符時有兩種情況:
1 、指向常量的指針:代表不能改變其指向內容的指針。
聲明時const可以放在類型名前后都可,拿int類型來說,聲明時:const int和int const 是等價的。
聲明指向常量的指針也就是底層const,下面舉一個例子:
int num_a = 1; int const *p_a = &num_a; //底層const //*p_a = 2; //錯誤,指向“常量”的指針不能改變所指的對象
2、指針常量:代表指針本身是常量,聲明時必須初始化,之后它存儲的地址值就不能再改變。
聲明時const必須放在指針符號*后面,即:*const 。
聲明常量指針就是頂層const,下面舉一個例子:
int num_b = 2; int *const p_b = &num_b; //頂層const //p_b = &num_a; //錯誤,常量指針不能改變存儲的地址值
二、區分頂層const和底層const的作用
為啥非要區分頂層const和底層const呢,根據C++primer的解釋,區分后有兩個作用:
1、 執行對象拷貝時有限制,常量的底層const不能賦值給非常量的底層const。
也就是說,你只要能正確區分頂層const和底層const,你就能避免這樣的賦值錯誤。
下面舉一個例子:
int num_c = 3; const int *p_c = &num_c; //p_c為底層const的指針 //int *p_d = p_c; //錯誤,不能將底層const指針賦值給非底層const指針 const int *p_d = p_c; //正確,可以將底層const指針復制給底層const指針
2、 使用命名的強制類型轉換函數const_cast時,需要能夠分辨底層const和頂層const。
因為const_cast只能改變運算對象的底層const。下面舉一個例子:
int num_e = 4; const int *p_e = &num_e; //*p_e = 5; //錯誤,不能改變底層const指針指向的內容 int *p_f = const_cast<int *>(p_e); //正確,const_cast可以改變運算對象的底層const。但是使用時一定要知道num_e不是const的類型。 *p_f = 5; //正確,非頂層const指針可以改變指向的內容 cout << num_e; //輸出5