一、結構特點
List
和Set
是存儲單列數據的集合,Map
是存儲鍵值對這樣的雙列數據的集合;List
中存儲的數據是有順序的,並且值允許重復;Map
中存儲的數據是無序的,它的鍵是不允許重復的,但是值是允許重復的;Set
中存儲的數據是無順序的,並且不允許重復,但元素在集合中的位置是由元素的hashcode決定,即位置是固定的(Set
集合是根據hashcode來進行數據存儲的,所以位置是固定的,但是這個位置不是用戶可以控制的,所以對於用戶來說set中的元素還是無序的)。
二、實現類
List
接口有三個實現類:
1.1LinkedList
基於鏈表實現,鏈表內存是散列的,增刪快,查找慢;
1.2ArrayList
基於數組實現,非線程安全,效率高,增刪慢,查找快;
1.3Vector
基於數組實現,線程安全,效率低,增刪慢,查找慢;-
Map
接口有四個實現類:
2.1HashMap
基於 hash 表的 Map 接口實現,非線程安全,高效,支持 null 值和 null
鍵;
2.2HashTable
線程安全,低效,不支持 null 值和 null 鍵;
2.3LinkedHashMap
是 HashMap 的一個子類,保存了記錄的插入順序;
2.4SortMap
接口
TreeMap,能夠把它保存的記錄根據鍵排序,默認是鍵值的升序排序 -
Set
接口有兩個實現類:
3.1HashSet
底層是由 Hash Map 實現,不允許集合中有重復的值,使用該方式時需要重寫 equals()和 hash Code()方法;
3.2LinkedHashSet
繼承於 HashSet,同時又基於 LinkedHashMap 來進行實現,底層使用的是 LinkedHashMap
三、區別
1. List 集合中對象按照索引位置排序,可以有重復對象,允許按照對象在集合中的索引位置檢索對象,例如通過list.get(i)方法來獲取集合中的元素; 2. Map 中的每一個元素包含一個鍵和一個值,成對出現,鍵對象不可以重復,值對象可以重復; 3. Set 集合中的對象不按照特定的方式排序,並且沒有重復對象,但它的實現類能對集合中的對象按照特定的方式排序,例如 Tree Set 類,可以按照默認順序,也可以通過實現 Java.util.Comparator< Type >接口來自定義排序方式。
接口實現及父類子類關系圖
四、應用場景
ArrayList與LinkedList的區別和適用場景
Arraylist:
優點:ArrayList是實現了基於動態數組的數據結構,因為地址連續,一旦數據存儲好了,查詢操作效率會比較高(在內存里是連着放的)。
缺點:因為地址連續, ArrayList要移動數據,所以插入和刪除操作效率比較低。
LinkedList:
優點:LinkedList基於鏈表的數據結構,地址是任意的,所以在開辟內存空間的時候不需要等一個連續的地址,對於新增和刪除操作add和remove,LinedList比較占優勢。LinkedList 適用於要頭尾操作或插入指定位置的場景
缺點:因為LinkedList要移動指針,所以查詢操作性能比較低。
適用場景分析:
當需要對數據進行對此訪問的情況下選用ArrayList,當需要對數據進行多次增加刪除修改時采用LinkedList。
ArrayList與Vector的區別和適用場景
ArrayList有三個構造方法:
- public ArrayList(int initialCapacity)//構造一個具有指定初始容量的空列表。
- public ArrayList()//構造一個初始容量為10的空列表。
- public ArrayList(Collection<? extends E> c)//構造一個包含指定 collection 的元素的列表
Vector有四個構造方法:
- public Vector()//使用指定的初始容量和等於零的容量增量構造一個空向量。
- public Vector(int initialCapacity)//構造一個空向量,使其內部數據數組的大小,其標准容量增量為零。
- public Vector(Collection<? extends E> c)//構造一個包含指定 collection 中的元素的向量
- public Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement)//使用指定的初始容量和容量增量構造一個空的向量
ArrayList和Vector都是用數組實現的,主要有這么三個區別:
1.Vector是多線程安全的,線程安全就是說多線程訪問同一代碼,不會產生不確定的結果。而ArrayList不是,這個可以從源碼中看出,Vector類中的方法很多有synchronized進行修飾,這樣就導致了Vector在效率上無法與ArrayList相比;
2.兩個都是采用的線性連續空間存儲元素,但是當空間不足的時候,兩個類的增加方式是不同。
3.Vector可以設置增長因子,而ArrayList不可以。
4.Vector是一種老的動態數組,是線程同步的,效率很低,一般不贊成使用。
適用場景分析:
1.Vector是線程同步的,所以它也是線程安全的,而ArrayList是線程異步的,是不安全的。如果不考慮到線程的安全因素,一般用ArrayList效率比較高。
2.如果集合中的元素的數目大於目前集合數組的長度時,在集合中使用數據量比較大的數據,用Vector有一定的優勢。
HashSet與Treeset的適用場景
1.TreeSet 是二差樹(紅黑樹的樹據結構)實現的,Treeset中的數據是自動排好序的,不允許放入null值
2.HashSet 是哈希表實現的,HashSet中的數據是無序的,可以放入null,但只能放入一個null,兩者中的值都不能重復,就如數據庫中唯一約束
3.HashSet要求放入的對象必須實現HashCode()方法,放入的對象,是以hashcode碼作為標識的,而具有相同內容的String對象,hashcode是一樣,所以放入的內容不能重復。但是同一個類的對象可以放入不同的實例
適用場景分析:
HashSet是基於Hash算法實現的,其性能通常都優於TreeSet。為快速查找而設計的Set,我們通常都應該使用HashSet,在我們需要排序的功能時,我們才使用TreeSet。
HashMap與TreeMap、HashTable的區別及適用場景
HashMap 非線程安全
HashMap:基於哈希表實現。使用HashMap要求添加的鍵類明確定義了hashCode()和equals()[可以重寫hashCode()和equals()],為了優化HashMap空間的使用,您可以調優初始容量和負載因子。
TreeMap:非線程安全基於紅黑樹實現。TreeMap沒有調優選項,因為該樹總處於平衡狀態。
適用場景分析:
HashMap和HashTable:HashMap去掉了HashTable的contains方法,但是加上了containsValue()和containsKey()方法。HashTable同步的,而HashMap是非同步的,效率上比HashTable要高。HashMap允許空鍵值,而HashTable不允許。
HashMap:適用於Map中插入、刪除和定位元素。
Treemap:適用於按自然順序或自定義順序遍歷鍵(key)。
原文出處:
三大集合:List、Map、Set的區別與聯系, https://blog.csdn.net/yangxingpa/article/details/81023138
Java中的List、Set和Map的各自特征及使用場景, https://blog.csdn.net/yeshengchao/article/details/84000644
list與Set、Map區別及適用場景, cnblogs.com/yancys/p/7569973.html