React系列-Mixin、HOC、Render Props(上)
React系列-輕松學會Hooks(中)
React系列-自定義Hooks很簡單(下)
我們在第二篇文章中介紹了一些常用的hooks,接着我們繼續來介紹剩下的hooks吧
useReducer
作為useState 的替代方案。它接收一個形如
(state, action) => newState 的 reducer,並返回當前的 state 以及與其配套的 dispatch 方法。(如果你熟悉 Redux 的話,就已經知道它如何工作了。)
不明白Redux工作流的同學可以看看這篇Redux系列之分析中間件原理(附經驗分享)
為什么使用
官方說法: 在某些場景下,useReducer 會比 useState 更適用,
例如 state 邏輯較復雜且包含多個子值,或者下一個 state 依賴於之前的 state 等。並且,使用 useReducer 還能給那些會觸發深更新的組件做性能優化,因為你可以向子組件傳遞 dispatch 而不是回調函數 。
總結來說:
如果你的state是一個數組或者對象等復雜數據結構
如果你的state變化很復雜,
經常一個操作需要修改很多state如果你希望構建自動化測試用例來保證程序的穩定性
如果你需要在深層子組件里面去修改一些狀態(也就是useReducer+useContext代替Redux)
如果你用應用程序比較大,希望UI和業務能夠分開維護
登錄場景
舉個例子????:
登錄場景
useState完成登錄場景
function LoginPage() {
const [name, setName] = useState(''); // 用戶名
const [pwd, setPwd] = useState(''); // 密碼
const [isLoading, setIsLoading] = useState(false); // 是否展示loading,發送請求中
const [error, setError] = useState(''); // 錯誤信息
const [isLoggedIn, setIsLoggedIn] = useState(false); // 是否登錄
const login = (event) => {
event.preventDefault();
setError('');
setIsLoading(true);
login({ name, pwd })
.then(() => {
setIsLoggedIn(true);
setIsLoading(false);
})
.catch((error) => {
// 登錄失敗: 顯示錯誤信息、清空輸入框用戶名、密碼、清除loading標識
setError(error.message);
setName('');
setPwd('');
setIsLoading(false);
});
}
return (
// 返回頁面JSX Element
)
}
useReducer完成登錄場景
const initState = {
name: '',
pwd: '',
isLoading: false,
error: '',
isLoggedIn: false,
}
function loginReducer(state, action) {
switch(action.type) {
case 'login':
return {
...state,
isLoading: true,
error: '',
}
case 'success':
return {
...state,
isLoggedIn: true,
isLoading: false,
}
case 'error':
return {
...state,
error: action.payload.error,
name: '',
pwd: '',
isLoading: false,
}
default:
return state;
}
}
function LoginPage() {
const [state, dispatch] = useReducer(loginReducer, initState);
const { name, pwd, isLoading, error, isLoggedIn } = state;
const login = (event) => {
event.preventDefault();
dispatch({ type: 'login' });
login({ name, pwd })
.then(() => {
dispatch({ type: 'success' });
})
.catch((error) => {
dispatch({
type: 'error'
payload: { error: error.message }
});
});
}
return (
// 返回頁面JSX Element
)
}
❗️我們的state變化很復雜,經常一個操作需要修改很多state,另一個好處是所有的state處理都集中到了一起,使得我們對state的變化更有掌控力,同時也更容易復用state邏輯變化代碼,比如在其他函數中也需要觸發登錄success狀態,只需要dispatch({ type: 'success' })。
筆者[狗頭]認為,暫時應該不會用useReducer替代useState,畢竟Redux的寫法實在是很繁瑣
復雜數據結構場景
剛好最近筆者的項目就碰到了復雜數據結構場景,可是並沒有用useReducer來解決,依舊采用useState,原因很簡單:方便
// 定義list類型
export interface IDictList extends IList {
extChild: {
curPage: number
totalSize: number
size: number // pageSize
list: IList[]
}
}
const [list, setList] = useState<IDictList[]>([])
const change=()=>{
const datalist = JSON.parse(JSON.stringify(list)) // 拷貝對象 地址不同 不過這種寫法感覺不好 建議用reducers 應該封裝下reducers寫法
const data = await getData()
const { totalCount, pageSize, list } = data
item.extChild.totalSize = totalCount
item.extChild.size = pageSize
item.extChild.list = list
setList(datalist) // 改變
}
看typescript寫的類型聲明就知道了這個list變量是個復雜的數據結構,需要經常需要改變添加extChild.list數組的內容,但是這種Array.prototype.push,是不會觸發更新,做過是通過const datalist = JSON.parse(JSON.stringify(list))。雖然沒有使用useReducer進行替代,筆者還是推薦大家試試
如何使用
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialArg, init);
知識點合集
引用不變
useReducer返回的state跟ref一樣,引用是不變的,不會隨着函數組件的重新更新而變化,因此useReducer也可以解決閉包陷阱
const setCountReducer = (state,action)=>{
switch(action.type){
case 'add':
return state+action.value
case 'minus':
return state-action.value
default:
return state
}
}
const App = ()=>{
const [count,dispatch] = useReducer(setCountReducer,0)
useEffect(()=>{
const timeId = setInterval(()=>{
dispatch({type:'add',value:1})
},1000)
return ()=> clearInterval(timeId)
},[])
return (
<span>{count}</span>
)
}
把setCount改成useReducer的dispatch,因為useReducer的dispatch 的身份永遠是穩定的 —— 即使 reducer 函數是定義在組件內部並且依賴 props
useContext
,
useContext肯定與React.createContext有關系的,接收一個context 對象(React.createContext 的返回值)並返回該 context 的當前值。當前的 context 值由上層組件中距離當前組件最近的<MyContext.Provider> 的 value prop 決定。
為什么使用
如果你在接觸 Hook 前已經對 context API 比較熟悉,那應該可以理解,
useContext(MyContext) 相當於 class 組件中的 static contextType = MyContext 或者 <MyContext.Consumer>。簡單點說就是useContext是用來消費context API的
如何使用
const value = useContext(MyContext);
知識點合集
useContext造成React.memo 無效
當組件上層最近的 <MyContext.Provider> 更新時,該 Hook 會觸發重渲染,並使用最新傳遞給 MyContext provider 的 context value 值。即使
祖先使用 React.memo 或 shouldComponentUpdate,❗️也會在組件本身使用 useContext 時重新渲染。
舉個例子????:
// 創建一個 context
const Context = React.createContext()
// 用memo包裹
const Item = React.memo((props) => {
// 組件一, useContext 寫法
const count = useContext(Context);
console.log('props', props)
return (
<div>{count}</div>
)
})
const App = () => {
const [count, setCount] = useState(0)
return (
<div>
點擊次數: { count}
<button onClick={() => { setCount(count + 1) }}>點我</button>
<Context.Provider value={count}>
<Item />
</Context.Provider>
</div>
)
}
結果:
可以看到即使props沒有變化,一旦組件上層最近的 <MyContext.Provider> 更新時,該 Hook 會觸發重渲染,此時Memo就失效了
Hooks替代Redux
有了
useReducer和useContext以及React.createContextAPI,我們可以實現自己的狀態管理來替換Redux
實現react-redux
react-redux:React Redux is the official React binding for Redux. It lets your React components read data from a Redux store, and dispatch actions to the store to update data.
簡單理解就是連接組件和數據中心,也就是把React和Redux聯系起來,可以看看官方文檔或者看看阮一峰老師的文章,這里我們要去實現它最主要的兩個API
Provider 組件
Provider:組件之間共享的數據是 Provider 這個頂層組件通過 props 傳遞下去的,store必須作為參數放到Provider組件中去
利用
React.createContext這個API,實現起來非常easy,react-redux本身就是依賴這個API的
const MyContext = React.createContext()
const MyProvider = MyContext.Provider
export default MyProvider // 導出
connect
connect:connect是一個高階組件,提供了一個連接功能,可用於將組件連接到store,它 提供了組件獲取 store 中數據或者更新數據的接口(mapStateToProps和mapStateToProps)的能力
connect([mapStateToProps], [mapStateToProps], [mergeProps], [options])
function connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps) {
return function (Component) {
return function () {
const {state, dispatch} = useContext(MyContext)
const stateToProps = mapStateToProps(state)
const dispatchToProps = mapDispatchToProps(dispatch)
const props = {...props, ...stateToProps, ...dispatchToProps}
return (
<Component {...props} />
)
}
}
}
export default connect // 導出
創建store
store: store對象包含所有數據。如果想得到某個時點的數據,就要對 Store 生成快照。這種時點的數據集合,就叫做 State。
利用useReducer來創建我們的store
import React, { Component, useReducer, useContext } from 'react';
import { render } from 'react-dom';
import './style.css';
const MyContext = React.createContext()
const MyProvider = MyContext.Provider;
function connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps) {
return function (Component) {
return function () {
const {state, dispatch} = useContext(MyContext)
const stateToProps = mapStateToProps(state)
const dispatchToProps = mapDispatchToProps(dispatch)
const props = {...props, ...stateToProps, ...dispatchToProps}
return (
<Component {...props} />
)
}
}
}
function FirstC(props) {
console.log("FirstC更新")
return (
<div>
<h2>這是FirstC</h2>
<h3>{props.books}</h3>
<button onClick={()=> props.dispatchAddBook("Dan Brown: Origin")}>Dispatch 'Origin'</button>
</div>
)
}
function mapStateToProps(state) {
return {
books: state.Books
}
}
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return {
dispatchAddBook: (payload)=> dispatch({type: 'ADD_BOOK', payload})
}
}
const HFirstC = connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(FirstC)
function SecondC(props) {
console.log("SecondC更新")
return (
<div>
<h2>這是SecondC</h2>
<h3>{props.books}</h3>
<button onClick={()=> props.dispatchAddBook("Dan Brown: The Lost Symbol")}>Dispatch 'The Lost Symbol'</button>
</div>
)
}
function _mapStateToProps(state) {
return {
books: state.Books
}
}
function _mapDispatchToProps(dispatch) {
return {
dispatchAddBook: (payload)=> dispatch({type: 'ADD_BOOK', payload})
}
}
const HSecondC = connect(_mapStateToProps, _mapDispatchToProps)(SecondC)
function App () {
const initialState = {
Books: 'Dan Brown: Inferno'
}
const [state, dispatch] = useReducer((state, action) => {
switch(action.type) {
case 'ADD_BOOK':
return { Books: action.payload }
default:
return state
}
}, initialState);
return (
<div>
<MyProvider value={{state, dispatch}}>
<HFirstC />
<HSecondC />
</MyProvider>
</div>
)
}
render(<App />, document.getElementById('root'));
結果:
嗯嗯????,我們就這樣實現了一個狀態管理
缺陷
缺少時間旅行
不支持中間件
性能極差
可以看到上面的結果,一個狀態變化,所有組件都重新渲染,嗯嗯????,所以我們這是個demo玩玩而已,不要用於生產中
最后貼下Redux作者的回答:
useLayoutEffect
useLayoutEffect和useEffect一樣也是處理副作用,其函數簽名與 useEffect 相同,但它會在所有的 DOM 變更之后同步調用 effect。可以使用它來讀取 DOM 布局並同步觸發重渲染。在瀏覽器執行繪制之前,useLayoutEffect 內部的更新計划將被同步刷新。
❗️官方盡量推薦使用useEffect,因為useLayoutEffect,useLayoutEffect里面的callback函數會在DOM更新完成后立即執行,但是會在瀏覽器進行任何繪制之前運行完成,阻塞了瀏覽器的繪制
區別就是:useEffect是異步的,useLayoutEffect是同步的
為什么使用
解決一些閃爍場景
如何使用
useLayoutEffect(fn, []) // 接收兩個參數 一個是回調函數 另外一個是數組類型的參數(表示依賴)
知識點合集
⛽️暫無...
自定義hooks
自定義Hooks很簡單,利用官方提供的Hook我們可以把重用的邏輯抽離出來,也就是我們的自定義Hook,當你在一個項目中發現大量類似代碼,那就抽離成Hooks吧
❗️前面我們分析了Mixin,HOC,Render Props這些模式來實現狀態邏輯復用,這里的自定義hooks也是解決狀態邏輯復用問題的一種模式(????終於快完結了)
根據業務來說,我把自定義Hooks分為兩類,一類是自定義基礎Hooks,另一類是自定義業務Hooks
業務Hooks
比如我們多個頁面有相同的請求方法
// 以use開頭
export const useUserData = (category: string[], labelName?: string) => {
const [baseTotal, setBaseTotal] = useState<number>(0)
useEffect(() => {
dealSearchTotal(category, labelName)
}, [labelName, category])
const dealSearchTotal = async (
) => {
const data = await getUserData(curCategory, labelName)
const { baseTotal, calculateTotal, basicTotal, extTotal } = data
setBaseTotal(baseTotal)
}
// 最后return出想要的數據
return [baseTotal, calculateTotal, basicTotal, extTotal]
}
❗️好如果你注意到你寫了重復代碼,抽離成自定義Hooks是沒問題的
基礎Hooks
基礎Hooks就是平時與業務無關的工具方法
useEffectOnce
該Hooks在函數組件只執行一次
const useEffectOnce = (effect) => {
useEffect(effect, []);
};
export default useEffectOnce;
useMount
該Hook在組件掛載時調用
const useMount = (fn) => {
useEffectOnce(() => {
fn();
});
};
export default useMount;
useUnmount
該Hook在組件銷毀時調用
const useUnmount = (fn: () => any): void => {
const fnRef = useRef(fn);
fnRef.current = fn;
useEffectOnce(() => () => fnRef.current());
};
export default useUnmount;
usePrevious
獲取組件的state或者props的舊值
const usePrevious = (state): => {
const ref = useRef();
useEffect(() => {
ref.current = state;
});
return ref.current;
};
export default usePrevious;
❗️其它參考Umi Hooks
最后
