.NET 雲原生架構師訓練營(模塊二 基礎鞏固 RabbitMQ Masstransit 介紹)--學習筆記


2.6.6 RabbitMQ -- Masstransit 介紹

  • Masstransit 是什么
  • Quickstart
  • 消息 Message

Masstransit 是什么

Masstransit 是一個 .NET 免費開源的分布式應用框架

  • 集成多種消息中間件(Rabbitmq, Azure, Service Bus, ActiveMQ, Kafka, In-Memory)
  • 強大且完整的消息模式(發布與訂閱,saga,event-driven state machine,最終一致性支持)
  • 端到端解決方案(消息路由,異常,重試,並發控制,連接與消費生命周期管理)
  • 使用簡單
  • 單元測試友好
  • 內置監控

Quickstart

新建控制台程序 mt-001,引入 Masstransit 包

namespace mt_001
{
    class Program
    {
        static async Task Main(string[] args)
        {
            var bus = Bus.Factory.CreateUsingInMemory(sbc =>
            {
                sbc.ReceiveEndpoint("test_queue", ep =>
                {
                    ep.Handler<Message>(context => Console.Out.WriteLineAsync($"Received: {context.Message.Text}"));
                });
            });

            await bus.StartAsync();// This is important !

            await bus.Publish(new Message { Text = "Hi" });

            Console.WriteLine("Please input your message with enter:");
            string message = Console.ReadLine();

            while (message != "EXIT")
            {
                await bus.Publish(new Message() {Text = message});
                message = Console.ReadLine();
            }

            await bus.StopAsync();

            Console.WriteLine("Hello World!");
        }
    }

    public class Message
    {
        public string Text { get; set; }
    }
}

啟動程序,收發消息

新建控制台程序 mt-002,引入 MassTransit.RabbitMQ 包

方法改為 CreateUsingRabbitMq,並且添加 rabbitmq host

var bus = Bus.Factory.CreateUsingRabbitMq(sbc =>
{
    sbc.Host("rabbitmq://localhost");

    sbc.ReceiveEndpoint("test_queue", ep =>
    {
        ep.Handler<Message>(context => Console.Out.WriteLineAsync($"Received: {context.Message.Text}"));
    });
});

啟動兩個客戶端,消息是輪詢接收的

消息 Message

  • 消息
  • 消息類型
  • 消息頭
  • 最佳實踐

消息

MassTransit 使用 C# 強類型來定義,一個消息可以被定義為接口,通常我們也稱之為消息契約

消息分為 command 命令與 event 事件,分別對應 send 和 publish 方法

在不同項目里面創建類來消費消息時確保命名空間一致,否則消費不到

命名空間:Company.Application.Contracts

namespace Company.Application.Contracts
{
	using System;

	public interface UpdateCustomerAddress
	{
		Guid CommandId { get; }
		DateTime Timestamp { get; }
		string CustomerId { get; }
		string HouseNumber { get; }
		string Street { get; }
		string City { get; }
		string State { get; }
		string PostalCode { get; }
	}
}

消息類型

Command

  • 通過 send 發送到一個 endpoint

Event

  • 通過 publish,不直接發送到 endpoint,發布到多個消費者
  • 通常以名稱短語(過去式的形式來命名)比如 OrderCreatedEvent, OrderSubmitted, OrderPaid, OrderDeliveried

消息頭

最佳實踐

盡量使用接口來定義消息類型,使用消息初始化器(有點困難)

使用類以及繼承時需要特別注意:

  • 通過消費基類並利用多態行為來處理,總會遇到很多問題
  • 消息格式設計不是面向對象設計,消息中應該只包含狀態而不應該包含行為
  • 大的基類也會產生很多問題,特別是在支持消息版本的時候

GitHub源碼鏈接:

https://github.com/MINGSON666/Personal-Learning-Library/tree/main/ArchitectTrainingCamp

課程鏈接

https://appsqsyiqlk5791.h5.xiaoeknow.com/v1/course/video/v_5f39bdb8e4b01187873136cf?type=2

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