
1、.C++里面如何聲明constvoidf(void)函數為C程序中的庫函數?
正確答案:
在該函數前添加extern “C”聲明。由於編譯后的名字不同,C++程序不能直接調用C 函數。
2、c++中類和c語言中struct的區別(至少兩點)
正確答案:
(1)c++中的類默認的成員是私有的,struct默認的是共有的。
(2)c++中的類可以定義成員函數,struct只能定義成員變量。
(3)C++中的類有繼承、多態的特性,struct沒有。
3、IP組播有那些好處?
正確答案:
Internet上產生的許多新的應用,特別是高帶寬的多媒體應用,帶來了帶寬的急劇消耗和網絡擁擠問題。組播是一種允許一個或多個發送者(組播源)發送單一的數據包到多個接收者(一次的,同時的)的網絡技術。組播可以大大的節省網絡帶寬,因為無論有多少個目標地址,在整個網絡的任何一條鏈路上只傳送單一的數據包。所以說組播技術的核心就是針對如何節約網絡資源的前提下保證服務質量。
4、變量的聲明和定義有什么區別?
正確答案:
聲明變量不分配空間,定義變量要分配空間。聲明主要是告訴編譯器,后面的引用都按聲明的格式。定義其實包含了聲明的意思,同時要分配內存空間。
5、程序什么時候應該使用線程,什么時候單線程效率高。
正確答案:
1 耗時的操作使用線程,提高應用程序響應
2 並行操作時使用線程,如C/S架構的服務器端並發線程響應用戶的請求。
3 多CPU系統中,使用線程提高CPU利用率
4 改善程序結構。一個既長又復雜的進程可以考慮分為多個線程,成為幾個獨立或半獨立的運行部分,這樣的程序會利於理解和修改。
其他情況都使用單線程。
6、介紹一下模板和容器。如何實現?(也許會讓你當場舉例實現)
正確答案:
模板可以說比較古老了,但是當前的泛型編程實質上就是模板編程。 它體現了一種通用和泛化的思想。 STL有7種主要容器:vector,list,deque,map,multimap,set,multiset.
7、以下為WindowsNT下的32位C++程序,請計算sizeof的值
charstr[]=“Hello”;
char*p=str;
intn=10;
//請計算
sizeof(str)=?
sizeof(p)=?
sizeof(n)=?
voidFunc(charstr[100])
{
//請計算
sizeof(str)=?
}
void*p=malloc(100);
//請計算
sizeof(p)=?
正確答案:
sizeof (str ) = 6
sizeof ( p ) = 4
sizeof ( n ) =4
void Func ( char str[100])
{
sizeof( str ) = 4
}
void *p = malloc( 100 );
sizeof ( p ) =4
8、C語言同意一些令人震驚的結構,下面的結構是合法的嗎,如果是它做些什么?inta=5,b=7,c;c=a+++b;
正確答案:
這個問題將做為這個測驗的一個愉快的結尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎語法的。問題是編譯器如何處理它?水平不高的編譯作者實際上會爭論這個問題,根據最處理原則,編譯器應當能處理盡可能所有合法的用法。因此,上面的代碼被處理成: c = a++ + b; 因此, 這段代碼持行后a = 6, b = 7, c = 12。 如果你知道答案,或猜出正確答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把這個當作問題。我發現這個問題的最大好處是:這是一個關於代碼編寫風格,代碼的可讀性,代碼的可修改性的好的話題
9、#include與#include“file.h”的區別?
正確答案:
前者是從Standard Library的路徑尋找和引用file.h,而后者是從當前工作路徑搜尋並引用file.h。
10、如何在C中初始化一個字符數組。
正確答案:
這個問題看似很簡單,但是我們要將最簡單的問題用最嚴謹的態度來對待。關鍵的地方:初始化、字符型、數組。最簡單的方法是char array[];。這個問題看似解決了,但是在初始化上好像還欠缺點什么,個人認為:char array[5]={’1′,’2′,’3′,’4′,’5′};或者char array[5]={“12345″};或者char array[2][10]={“China”,”Beijing”};也許更符合“初始化”的意思。
11、在C++程序中調用被C編譯器編譯后的函數,為什么要加extern“C”?
正確答案:
extern是C/C++語言中表明函數和全局變量作用范圍(可見性)的關鍵字,其聲明的函數和變量可以在本模塊或其它模塊中使用。 通常,在模塊的頭文件中對本模塊提供給其它模塊引用的函數和全局變量以關鍵字extern聲明。
12、內存的分配方式的分配方式有幾種?
正確答案:
1)從靜態存儲區域分配。內存在程序編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都存在。例如全局變量。
2)在棧上創建。在執行函數時,函數內局部變量的存儲單元都可以在棧上創建,函數執行結束時這些存儲單元自動被釋放。棧內存分配運算內置於處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內存容量有限。
3)從堆上分配,亦稱動態內存分配。程序在運行的時候用malloc或new申請任意多少的內存,程序員自己負責在何時用free或delete釋放內存。動態內存的生存期由我們決定,使用非常靈活,但問題也最多。
13、在C++程序中調用被C編譯器編譯后的函數,為什么要加extern"C"?
正確答案:
C++語言支持函數重載,C語言不支持函數重載。函數被C++編譯后在庫中的名字與C語言的不同。假設某個函數的原型為: void foo(int x, int y);該函數被C編譯器編譯后在庫中的名字為_foo,而C++編譯器則會產生像_foo_int_int之類的名字。C++提供了C連接交換指定符號extern"C"來解決名字匹配問題。
14、如何讓局部變量具有全局生命期。
正確答案:
具體的生命期的概念我覺得我還要好好深入的學習一下,但是這個題目還算比較簡單,即用static修飾就可以了,但是只是生命期延長,范圍並沒有擴大,除非把這個變量定義在函數體外的靜態區,不過那樣就變成全局變量了,仿佛不符合題目要求。
15、解釋堆和棧的區別。
正確答案:
具體的生命期的概念我覺得我還要好好深入的學習一下,但是這個題目還算比較簡單,即用static修飾就可以了,但是只是生命期延長,范圍並沒有擴大,除非把這個變量定義在函數體外的靜態區,不過那樣就變成全局變量了,仿佛不符合題目要求。
16、在C++程序中調用被C編譯器編譯后的函數,為什么要加extern“C”聲明?
正確答案:
函數和變量被C++編譯后在符號庫中的名字與C語言的不同,被extern “C”修飾的變量和函數是按照C語言方式編譯和連接的。由於編譯后的名字不同,C++程序不能直接調用C 函數。C++提供了一個C 連接交換指定符號extern“C”來解決這個問題。
17、strtok函數在使用上要注意什么問題。
正確答案:
這個問題我不知道能不能回答全面,因為實在是用的很少。這個函數的作用是分割字符串,但是要分割的字符串不能是常量,這是要注意的。比如先定義一個字符串:char array[]=”part1,part2″;,strtok的原形是char *strtok(char *string, char *delim);,我們將”,”作為分隔符,先用pt=strtok(array,”,”);,得到的結果print出來就是”part1″,那后面的呢,要寫成pt=strtok(NULL,”,”);,注意,要用NULL,如果被分割的字符串會被分成N段,那從第二次開始就一直要用NULL。總結起來,需要注意的是:被分割的字符串和分隔符都要使用變量;除第一次使用指向字符串的指針外,之后的都要使用NULL;注意使用這個函數的時候千萬別把指針跟丟了,不然就全亂了。
18、用預處理指令#define聲明一個常數,用以表明1年中有多少秒(忽略閏年問題)
正確答案:
#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 我在這想看到幾件事情:
1). #define 語法的基本知識(例如:不能以分號結束,括號的使用,等等)
2). 懂得預處理器將為你計算常數表達式的值,因此,直接寫出你是如何計算一年中有多少秒而不是計算出實際的值,是更清晰而沒有代價的。 3). 意識到這個表達式將使一個16位機的整型數溢出-因此要用到長整型符號L,告訴編譯器這個常數是的長整型數。
4). 如果你在你的表達式中用到UL(表示無符號長整型),那么你有了一個好的起點。記住,第一印象很重要。
19、說一說C與C++的內存分配方式?
正確答案:
1)從靜態存儲區域分配。內存在程序編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都存在,如全局變量,static變量。
2)在棧上創建。在執行函數時,函數內局部變量的存儲單元都可以在棧上創建,函數執行結束時這些存儲單元自動被釋放。棧內存分配運算內置於處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內存容量有限。
3)從堆上分配(動態內存分配)程序在運行的時候用malloc或new申請任意多少的內存,程序員負責在何時用free或delete釋放內存。動態內存的生存期自己決定,使用非常靈活。
20、你如何理解MVC。簡單舉例來說明其應用。
正確答案:
MVC模式是observer 模式的一個特例,典型的有MFC里面的文檔視圖架構。
感謝閱讀,希望能幫助到大家,有什么問題歡迎評論區留言。

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