1.返回值(最常用)
//1.返回值 最常用的
function fn(){
var name="hello";
return function(){
return name;
}
}
var fnc = fn();
console.log(fnc())//hello
這個很好理解就是以閉包的形式將 name 返回。
2.函數賦值
var fn2;
function fn(){
var name="hello";
//將函數賦值給fn2
fn2 = function(){
return name;
}
}
fn()//要先執行進行賦值,
console.log(fn2())//執行輸出fn2
在閉包里面給fn2函數設置值,閉包的形式把name屬性記憶下來,執行會輸出 hello。
3.函數參數
function fn(){
var name="hello";
return function callback(){
return name;
}
}
var fn1 = fn()//執行函數將返回值(callback函數)賦值給fn1,
function fn2(f){
//將函數作為參數傳入
console.log(f());//執行函數,並輸出
}
fn2(fn1)//執行輸出fn2
用閉包返回一個函數,把此函數作為另一個函數的參數,在另一個函數里面執行這個函數,最終輸出 hello
4.IIFE(自執行函數)
(function(){
var name="hello";
var fn1= function(){
return name;
}
//直接在自執行函數里面調用fn2,將fn1作為參數傳入
fn2(fn1);
})()
function fn2(f){
//將函數作為參數傳入
console.log(f());//執行函數,並輸出
}
直接在自執行函數里面將封裝的函數fn1傳給fn2,作為參數調用同樣可以獲得結果 hello
5.循環賦值
//每秒執行1次,分別輸出1-10
for(var i=1;i<=10;i++){
(function(j){
//j來接收
setTimeout(function(){
console.log(j);
},j*1000);
})(i)//i作為實參傳入
}
如果不采用閉包的話,會有不一樣的情況,可以看我自己 閉包 的文章。
6.getter和setter
function fn(){
var name='hello'
setName=function(n){
name = n;
}
getName=function(){
return name;
}
//將setName,getName作為對象的屬性返回
return {
setName:setName,
getName:getName
}
}
var fn1 = fn();//返回對象,屬性setName和getName是兩個函數
console.log(fn1.getName());//getter
fn1.setName('world');//setter修改閉包里面的name
console.log(fn1.getName());//getter
第一次輸出 hello 用setter以后再輸出 world ,這樣做可以封裝成公共方法,防止不想暴露的屬性和函數暴露在外部。
7.迭代器(執行一次函數往下取一個值)
var arr =['aa','bb','cc'];
function incre(arr){
var i=0;
return function(){
//這個函數每次被執行都返回數組arr中 i下標對應的元素
return arr[i++] || '數組值已經遍歷完';
}
}
var next = incre(arr);
console.log(next());//aa
console.log(next());//bb
console.log(next());//cc
console.log(next());//數組值已經遍歷完
8.首次區分(相同的參數,函數不會重復執行)
var fn = (function(){
var arr=[];//用來緩存的數組
return function(val){
if(arr.indexOf(val)==-1){//緩存中沒有則表示需要執行
arr.push(val);//將參數push到緩存數組中
console.log('函數被執行了',arr);
//這里寫想要執行的函數
}else{
console.log('此次函數不需要執行');
}
console.log('函數調用完打印一下,方便查看已緩存的數組:',arr);
}
})();
fn(10);
fn(10);
fn(1000);
fn(200);
fn(1000);
執行結果如下:

可以明顯的看到首次執行的會被存起來,再次執行直接取。
9.緩存
//比如求和操作,如果沒有緩存,每次調用都要重復計算,采用緩存已經執行過的去查找,查找到了就直接返回,不需要重新計算
var fn=(function(){
var cache={};//緩存對象
var calc=function(arr){//計算函數
var sum=0;
//求和
for(var i=0;i<arr.length;i++){
sum+=arr[i];
}
return sum;
}
return function(){
var args = Array.prototype.slice.call(arguments,0);//arguments轉換成數組
var key=args.join(",");//將args用逗號連接成字符串
var result , tSum = cache[key];
if(tSum){//如果緩存有
console.log('從緩存中取:',cache)//打印方便查看
result = tSum;
}else{
//重新計算,並存入緩存同時賦值給result
result = cache[key]=calc(args);
console.log('存入緩存:',cache)//打印方便查看
}
return result;
}
})();
fn(1,2,3,4,5);
fn(1,2,3,4,5);
fn(1,2,3,4,5,6);
fn(1,2,3,4,5,8);
fn(1,2,3,4,5,6);
輸出結果:

轉載於:https://blog.csdn.net/dkm123456/article/details/111644638
