本博客將以斷點的形式帶大家了解一下,Vue在首次渲染的情況下經歷了哪些過程,順便對最近Vue2.6 源碼的學習,進行總結一下。
前期准備:
1. Vue2.6 源碼的 clone
2. 瀏覽器,我用的是 google
3. 瀏覽器內斷點
4. 下面流程圖為全部過程,后續還需新增
一、前期准備詳細-內容
1. 首先將 Vue2.6 源碼 clone 下來, 我們可以看到下面的目錄,目錄介紹
2. 在 examples 文件下新建 examples/03-initVue/index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Vue 首次渲染的過程</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<div>
<h1>Hello World</h1>
</div>
{{msg}}
</div>
</body>
<script src="../../dist/vue.js"></script> <script>
const vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
msg: 'Hello Vue'
}
})
</script>
</html>
3. 在瀏覽器打開 index.html 文件
4. 在瀏覽器-> 鼠標右鍵 -> 檢查 -> Source內找下面文件進行斷點, 我們在這里需要設置4個斷點的地方,順便在最右邊的地方,Watch中添加Vue的監聽
1. 第一個斷點:vue2.6/src/core/instance/index.js
2. 第二個斷點:vue2.6/src/core/index.js
3. 第三個斷點:vue2.6/src/platforms/web/runtime/index.js
4. 第四個斷點:vue2.6/src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js
1. 第一個斷點:
1. 與平台無關 , [ ... ]Mixin 主要作用是給 Vue的原型上掛載實例成員
2. F10 執行initMixin() 方法,查看 Vue監聽的地方,Vue/prototype 下新增了 _init 這個實例
3. F10 執行stateMixin() 方法,查看 Vue監聽的地方,Vue/prototype 下新增了 $delect, $set, $watch, [ $data, $props 的初始化 ] , 並對 $data, $props 變為響應式。
4. F10 執行eventsMixin() 方法,查看 Vue監聽的地方,Vue/prototype 下新增了 $emit, $off, $on, $once
5. F10 執行lifecycleMixin()方法,查看 Vue監聽的地方,Vue/prototype 下新增了 $destroy, $forceUpdate, _update
6. F10 執行renderMixin() 方法,查看 Vue監聽的地方,Vue/prototype 下新增了 $nextTick, _render,_o, _n, _s ....一些后續我們會需要到的js方法
2. 第二個斷點:
1. 與平台無關,初始化Vue的靜態成員
2. F11 進入 initGlobelAPI方法, 則新增Vue的 delect, nextTick, observable, options, set, util, 這些靜態成員,在options 對象中新增 components , directives, filters, _base這些屬性,
3. F10 進入 initUse 方法,新增Vue的use靜態成員
4. F10 進入 initMixin 方法,新增Vue的 mixin 靜態成員
5. F10 進入initExtend 方法,新增Vue的 extend 靜態成員
6. F10 進入initAssetRegisters(Vue) 方法,新增Vue 中新增了 components , directives, filters 靜態成員,這個地方需要注意的是,這次綁定到了Vue上不是 Vue.options上
3. 第三個斷點
1. 與平台有關
2. Vue.config.[.....] 主要是注冊平台相關的方法,比如指令和組件
3. Vue.options.directives 中主要 新增 v-model, v-show 這兩個指令
4. Vue.options.components 中主要 新增了 Transition, TransitionGroup 這兩個組件
5. Vue.prototype._patch_ 在Vue原型上掛載_patch_方法 ,將虛擬Dom轉換為真實Dom
6. Vue.prototype.$mount 主要是將 Dom的形式掛載到界面上,並將compileToFunction 返回的值 = Vue.compile
7. 進入 mountComponent 方法,重新獲取 el
4. 第四個斷點
1. 在打包編譯的階段,重寫$mount. 把模版編譯為Render函數的方法
2. 新增compile方法,作用:手動把模版轉換成Render函數
總結:
Vue首次渲染主要做了兩大操作:
1. 初始化實例成員和靜態成員,這是跟平台無關的
1. 實例成員中:實例相關內容,包括實例方法,事件,生命周期
2. 靜態成員中:添加了全局方法,也就是添加在Vue對象上的方法, 比如 Vue.use, Vue.extend, Vue,mixin, Vue.set等。
2. 初始化了組件,模版,指令,這是跟平台有關的
1. 運行環境:需要處理的指令,組件,模塊,
2. 編譯環境:需要處理的指令,組件,模塊
3. 將模版轉換成 render函數
4. $mount 方法中,主要在 Dom渲染之前,觸發beforeMount方法,
3. 然后創建渲染Watcher,掛載beforeupdate生命周期的方法,
4. 調用mountComponent 方法,通過render 函數轉換虛擬Dom, 並將虛擬Dom,再轉換成真實Dom,顯示到界面, 觸發mounted方法。
這是我做的總結文檔,有需要的小伙伴,可以查看哦
https://pan.wps.cn/l/susnl0bXl8nP?f=130
[文檔] Vue 首次渲染的過程.pof