一、定義
確保某個類只有一個實例,而且自行實例化並向整個系統提供這個實例
二、UML結構圖
三、場景
- 需要頻繁的實例化和銷毀的對象;
- 有狀態的工具類對象
- 頻繁訪問數據庫或文件對象;
- 確保某個類只有一個對象的場景,比如一個對象需要消耗的資源過多,訪問io、數據庫,需要提供全局配置的場景
四、幾種單例模式
1、餓漢式
聲明靜態時已經初始化,在獲取對象之前就初始化
優點:獲取對象的速度快,線程安全(因為虛擬機保證只會裝載一次,在裝載類的時候是不會發生並發的)
缺點:耗內存(若類中有靜態方法,在調用靜態方法的時候類就會被加載,類加載的時候就完成了單例的初始化,拖慢速度)
/** * 單例模式:餓漢式 * 在類加載的時候就已經完成了初始化,所以類加載較慢,但獲取對象的速度快 * @author Administrator * */ public class EagerSingleton { //靜態私有成員,已初始化 private static EagerSingleton instance = new EagerSingleton(); //私有構造函數 private EagerSingleton() { } //靜態,不用同步(類加載時已初始化,不會有多線程的問題) public static EagerSingleton getInstance() { return instance; } }
2、懶漢式
synchronized同步鎖: 多線程下保證單例對象唯一性
優點:單例只有在使用時才被實例化,一定程度上節約了資源
缺點:加入synchronized關鍵字,造成不必要的同步開銷。不建議使用。
/** * 單例模式:懶漢式(線程安全的懶漢式) * 比較懶,在類加載時,不創建實例,因此類加載速度快,但運行時獲取對象的速度慢 * @author Administrator * */ public class LazySingleton { //靜態私有成員,沒有初始化 private static LazySingleton instance = null; //私有構造函數 private LazySingleton() { } //靜態,同步,公開訪問點 public static synchronized LazySingleton getInstace() { if(instance == null) { instance = new LazySingleton(); } return instance; } }
3、Double Check Lock(DCL)實現單例(使用最多的單例實現之一)
雙重鎖定體現在兩次判空
優點:既能保證線程安全,且單例對象初始化后調用getInstance不進行同步鎖,資源利用率高
缺點:第一次加載稍慢,由於Java內存模型一些原因偶爾會失敗,在高並發環境下也有一定的缺陷,但概率很小。
/** * 單例模式:雙重鎖定式 * @author Administrator * */ public class SingletonKerriganD { //這里加volatitle是為了避免DCL失效 private volatile static SingletonKerriganD instance = null; //私有構造函數 private SingletonKerriganD() { } /** * DCL對instance進行了兩次null判斷 * 第一層判斷主要是為了避免不必要的同步 * 第二層判斷則是為了在null的情況下創建實例 * @return */ public static SingletonKerriganD getInstance() { if(instance == null) { synchronized (SingletonKerriganD.class) { if(instance == null) { instance = new SingletonKerriganD(); } } } return instance; } }
什么是DCL失效問題?
假如線程A執行到instance = new SingletonKerriganD(),大致做了如下三件事:
- 給實例分配內存
- 調用構造函數,初始化成員字段
- 將instance 對象指向分配的內存空間(此時sInstance不是null)
如果執行順序是1-3-2,那多線程下,A線程先執行3,2還沒執行的時候,此時instance!=null,這時候,B線程直接取走instance ,使用會出錯,難以追蹤。JDK1.5及之后的volatile 解決了DCL失效問題(雙重鎖定失效)
優點:線程安全、保證單例對象唯一性,同時也延遲了單例的實例化
缺點:需要兩個類去做到這一點,雖然不會創建靜態內部類的對象,但是其 Class 對象還是會被創建,而且是屬於永久代的對象。
/** * 單例模式:靜態內部類式 * @author Administrator * */ public class SingletonInner { //私有構造函數 private SingletonInner() { } //在調用SingletonHolder.instance的時候,才會對單例進行初始化 public static class SingletonHolder{ private final static SingletonInner instance = new SingletonInner(); } public static SingletonInner getInstance() { return SingletonHolder.instance; } }
這種方式如何保證單例且線程安全?
當getInstance方法第一次被調用的時候,它第一次讀取SingletonHolder.instance,內部類SingletonHolder類得到初始化;而這個類在裝載並被初始化的時候,會初始化它的靜態域,從而創建Singleton的實例,由於是靜態的域,因此只會在虛擬機裝載類的時候初始化一次,並由虛擬機來保證它的線程安全性。 這個模式的優勢在於,getInstance方法並沒有被同步,並且只是執行一個域的訪問,因此延遲初始化並沒有增加任何訪問成本。
這種方式能否避免反射入侵?
答案是:不能。網上很多介紹到靜態內部類的單例模式的優點會提到“通過反射,是不能從外部類獲取內部類的屬性的。 所以這種形式,很好的避免了反射入侵”,這是錯誤的,反射是可以獲取內部類的屬性(想了解更多反射的知識請看 java反射全解),入侵單例模式根本不在話下
private Object readResolve() throws ObjectStreamException{ return sInstance; }
為什么呢?因為當JVM從內存中反序列化地"組裝"一個新對象時,自動調用 readResolve方法來返回我們指定好的對象
5、枚舉單例
優點:線程安全,防止被反序列化
缺點:枚舉相對耗內存
public enum SingletonEnum { instance; public void doThing(){ } }
只要 SingletonEnum.INSTANCE 即可獲得所要實例。
這種方式如何保證單例?
首先,在枚舉中我們明確了構造方法限制為私有,在我們訪問枚舉實例時會執行構造方法,同時每個枚舉實例都是static final類型的,也就表明只能被實例化一次。在調用構造方法時,我們的單例被實例化。 也就是說,因為enum中的實例被保證只會被實例化一次,所以我們的INSTANCE也被保證實例化一次。
... public static final eft.reflex.SingletonEnum instance; flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC, ACC_FINAL, ACC_ENUM ...
可以看出,會自動生成 ACC_STATIC, ACC_FINAL這兩個修飾符
枚舉類型為什么是線程安全的?
我們定義的一個枚舉,在第一次被真正用到的時候,會被虛擬機加載並初始化,而這個初始化過程是線程安全的。而我們知道,解決單例的並發問題,主要解決的就是初始化過程中的線程安全問題。所以,由於枚舉的以上特性,枚舉實現的單例是天生線程安全的。
import java.util.HashMap; import java.util.Map; /** * 單例模式:容器模式 * @author Administrator * */ public class SingletonManager { private static Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>(); private SingletonManager() { } public static void registerService(String key, Object instance) { if(!map.containsKey(key)) { map.put(key, instance); } } public static Object getService(String key) { return map.get(key); } }
五、總結
所有單例模式需要處理得問題都是:
- 將構造函數私有化
- 通過靜態方法獲取一個唯一實例
- 保證線程安全
- 防止反序列化造成的新實例等。
推薦使用:DCL、靜態內部類、枚舉
單例模式優點
- 只有一個對象,內存開支少、性能好(當一個對象的產生需要比較多的資源,如讀取配置、產生其他依賴對象時,可以通過應用啟動時直接產生一個單例對象,讓其永駐內存的方式解決)
- 避免對資源的多重占用(一個寫文件操作,只有一個實例存在內存中,避免對同一個資源文件同時寫操作)
- 在系統設置全局訪問點,優化和共享資源訪問(如:設計一個單例類,負責所有數據表的映射處理)
單例模式缺點
- 一般沒有接口,擴展難
- android中,單例對象持有Context容易內存泄露,此時需要注意傳給單例對象的Context最好是Application Context