背景
Read the fucking source code!
--By 魯迅A picture is worth a thousand words.
--By 高爾基
說明:
- Kernel版本:4.14
- ARM64處理器
- 使用工具:Source Insight 3.5, Visio
1. 概述
從本文開始,將會針對PCIe專題來展開,涉及的內容包括:
- PCI/PCIe總線硬件;
- Linux PCI驅動核心框架;
- Linux PCI Host控制器驅動;
不排除會包含PCIe外設驅動模塊,一切隨緣。
作為專題的第一篇,當然會先從硬件總線入手。
進入主題前,先講點背景知識。
在PC時代,隨着處理器的發展,經歷了幾代I/O總線的發展,解決的問題都是CPU主頻提升與外部設備訪問速度的問題:
- 第一代總線包含
ISA
、EISA
、VESA
和Micro Channel
等; - 第二代總線包含
PCI
、AGP
、PCI-X
等; - 第三代總線包含
PCIe
、mPCIe
、m.2
等;
PCIe(PCI Express)
是目前PC和嵌入式系統中最常用的高速總線,PCIe在PCI的基礎上發展而來,在軟件上PCIe與PCI是后向兼容的,PCI的系統軟件可以用在PCIe系統中。
本文會分兩部分展開,先介紹PCI總線,然后再介紹PCIe總線,方便在理解上的過渡,開始旅程吧。
2. PCI Local Bus
2.1 PCI總線組成
PCI總線(Peripheral Component Interconnect,外部設備互聯)
,由Intel公司提出,其主要功能是連接外部設備;PCI Local Bus
,PCI局部總線,局部總線技術是PC體系結構發展的一次變革,是在ISA總線
和CPU總線
之間增加的一級總線或管理層,可將一些高速外設,如圖形卡、硬盤控制器等從ISA總線
上卸下,而通過局部總線直接掛接在CPU總線上,使之與高速CPU總線
相匹配。PCI總線,指的就是PCI Local Bus
。
先來看一下PCI Local Bus的系統架構圖:
從圖中看,與PCI總線相關的模塊包括:
-
Host Bridge
,比如PC中常見的North Bridge(北橋)
;
圖中處理器、Cache、內存子系統通過Host Bridge連接到PCI上,Host Bridge管理PCI總線域,是聯系處理器和PCI設備的橋梁,完成處理器與PCI設備間的數據交換。其中數據交換,包含處理器訪問PCI設備的地址空間
和PCI設備使用DMA機制訪問主存儲器
,在PCI設備用DMA訪問存儲器時,會存在Cache一致性問題,這個也是Host Bridge設計時需要考慮的;
此外,Host Bridge還可選的支持仲裁機制,熱插拔等; -
PCI Local Bus
;
PCI總線,由Host Bridge或者PCI-to-PCI Bridge管理,用來連接各類設備,比如聲卡、網卡、IDE接口等。可以通過PCI-to-PCI Bridge來擴展PCI總線,並構成多級總線的總線樹,比如圖中的PCI Local Bus #0
和PCI Local Bus #1
兩條PCI總線就構成一顆總線樹,同屬一個總線域; -
PCI-To-PCI Bridge
;
PCI橋
,用於擴展PCI總線,使采用PCI總線進行大規模系統互聯成為可能,管理下游總線,並轉發上下游總線之間的事務; -
PCI Device
;
PCI總線中有三類設備:PCI從設備,PCI主設備,橋設備。
PCI從設備:被動接收來自Host Bridge或者其他PCI設備的讀寫請求;
PCI主設備:可以通過總線仲裁獲得PCI總線的使用權,主動向其他PCI設備或主存儲器發起讀寫請求;
橋設備:管理下游的PCI總線,並轉發上下游總線之間的總線事務,包括PCI橋
、PCI-to-ISA橋
、PCI-to-Cardbus橋
等。
2.2 PCI總線信號定義
PCI總線是一條共享總線,可以掛接多個PCI設備,PCI設備通過一系列信號與PCI總線相連,包括:地址/數據信號、接口控制信號、仲裁信號、中斷信號等。如下圖:
- 左側紅色框里表示的是PCI總線必需的信號,而右側藍色框里表示的是可選的信號;
AD[31:00]
:地址與數據信號復用,在傳送時第一個時鍾周期傳送地址,下一個時鍾周期傳送數據;C/BE[3:0]#
:PCI總線命令與字節使能信號復用,在地址周期中表示的是PCI總線命令,在數據周期中用於字節選擇,可以進行單字節、字、雙字訪問;PAR
:奇偶校驗信號,確保AD[31:00]
和C/BE[3:0]#
傳遞的正確性;Interface Control
:接口控制信號,主要作用是保證數據的正常傳遞,並根據PCI主從設備的狀態,暫停、終止或者正常完成總線事務:FRAME#
:表示PCI總線事務的開始與結束;IRDY#
:信號由PCI主設備驅動,信號有效時表示PCI主設備數據已經ready;TRDY#
:信號由目標設備驅動,信號有效時表示目標設備數據已經ready;STOP#
:目標設備請求主設備停止當前總線事務;DEVSEL#
:PCI總線的目標設備已經准備好;IDSEL
:PCI總線在配置讀寫總線事務時,使用該信號選擇PCI目標設備;
Arbitration
:仲裁信號,由REQ#
和GNT#
組成,與PCI總線的仲裁器直接相連,只有PCI主設備需要使用該組信號,每條PCI總線上都有一個總線仲裁器;Error Reporting
:錯誤信號,包括PERR#
奇偶校驗錯誤和SERR
系統錯誤;System
:系統信號,包括時鍾信號和復位信號;
看一下C/BE[3:0]
都有哪些命令吧:
2.3 PCI事務模型
PCI使用三種模型用於數據的傳輸:
Programmed I/O
:通過IO讀寫訪問PCI設備空間;DMA
:PIO的方式比較低效,DMA的方式可以直接去訪問主存儲器而無需CPU干預,效率更高;Peer-to-peer
:兩台PCI設備之間直接傳送數據;
2.4 PCI總線地址空間映射
PCI體系架構支持三種地址空間:
-
memory空間
:
針對32bit尋址,支持4G的地址空間,針對64bit尋址,支持16EB的地址空間; -
I/O空間
PCI最大支持4G的IO空間,但受限於x86處理器的IO空間(16bits帶寬),很多平台將PCI的IO地址空間限定在64KB; -
配置空間
x86 CPU可以直接訪問memory空間
和I/O空間
,而配置空間則不能直接訪問;
每個PCI功能最多可以有256字節的配置空間;
PCI總線在進行配置的時候,采用ID譯碼方式,使用設備的ID號,包括Bus Number
,Device Number
,Function Number
和Register Number
,每個系統支持256條總線,每條總線支持32個設備,每個設備支持8個功能,由於每個功能最多有256字節的配置空間,因此總的配置空間大小為:256B * 8 * 32 * 256 = 16M;有必要再進一步介紹一下配置空間:
x86 CPU無法直接訪問配置空間,通過IO映射的數據端口和地址端口間接訪問PCI的配置空間,其中地址端口映射到0CF8h - 0CFBh
,數據端口映射到0CFCh - 0CFFh
;
- 圖為配置地址寄存器構成,PCI的配置過程分為兩步:
- CPU寫CF8h端口,其中寫的內容如圖所示,BUS,Device,Function能標識出特定的設備功能,Doubleword來指定配置空間的具體某個寄存器;
- CPU可以IO讀寫CFCh端口,用於讀取步驟1中的指定寄存器內容,或者寫入指定寄存器內容。這個過程有點類似於通過I2C去配置外接芯片;
那具體的配置空間寄存器都是什么樣的呢?每個功能256Byte,前邊64Byte是Header,剩余的192Byte支持可選功能。有種類型的PCI功能:Bridge和Device,兩者的Header都不一樣。
-
Bridge
-
Device
- 圖為配置地址寄存器構成,PCI的配置過程分為兩步:
配置空間中有個寄存器字段需要說明一下:Base Address Register
,也就是BAR空間
,當PCI設備的配置空間被初始化后,該設備在PCI總線上就會擁有一個獨立的PCI總線地址空間,這個空間就是BAR空間
,BAR空間
可以存放IO地址空間,也可以存放存儲器地址空間。
- PCI總線取得了很大的成功,但隨着CPU的主頻不斷提高,PCI總線的帶寬也捉襟見肘。此外,它本身存在一些架構上的缺陷,面臨一系列挑戰,包括帶寬、流量控制、數據傳送質量等;
- PCIe應運而生,能有效解決這些問題,所以PCIe才是我們的主角;
3. PCI Express
3.1 PCIe體系結構
先看一下PCIe架構的組成圖:
Root Complex
:CPU和PCIe總線之間的接口可能會包含幾個模塊(處理器接口、DRAM接口等),甚至可能還會包含芯片,這個集合就稱為Root Complex
,它作為PCIe架構的根,代表CPU與系統其它部分進行交互。廣義來說,Root Complex
可以認為是CPU和PCIe拓撲之間的接口,Root Complex
會將CPU的request轉換成PCIe的4種不同的請求(Configuration、Memory、I/O、Message);Switch
:從圖中可以看出,Swtich
提供扇出能力,讓更多的PCIe設備連接在PCIe端口上;Bridge
:橋接設備,用於去連接其他的總線,比如PCI總線或PCI-X總線,甚至另外的PCIe總線;PCIe Endpoint
:PCIe設備;- 圖中白色的小方塊代表
Downstream
端口,灰色的小方塊代表Upstream
端口;
前文提到過,PCIe在軟件上保持了后向兼容性,那么在PCIe的設計上,需要考慮在PCI總線上的軟件視角,比如Root Complex
的實現可能就如下圖所示,從而看起來與PCI總線相差無異:
- Root Complex通常會實現一個內部總線結構和多個橋,從而扇出到多個端口上;
- Root Complex的內部實現不需要遵循標准,因此都是廠家specific的;
而Switch
的實現可能如下圖所示:
- Switch就是一個擴展設備,所以看起來像是各種橋的連接路由;
3.2 PCIe數據傳輸
- 與PCI總線不同(PCI設備共享總線),PCIe總線使用端到端的連接方式,互為接收端和發送端,全雙工,基於數據包的傳輸;
- 物理底層采用差分信號(PCI鏈路采用並行總線,而PCIe鏈路采用串行總線),一條Lane中有兩組差分信號,共四根信號線,而PCIe Link可以由多條Lane組成,可以支持1、2、4、8、12、16、32條;
PCIe規范定義了分層的架構設計,包含三層:
-
Transaction層
- 負責TLP包(
Transaction Layer Packet
)的封裝與解封裝,此外還負責QoS,流控、排序等功能;
- 負責TLP包(
-
Data Link層
- 負責DLLP包(
Data Link Layer Packet
)的封裝與解封裝,此外還負責鏈接錯誤檢測和校正,使用Ack/Nak協議來確保傳輸可靠;
- 負責DLLP包(
-
Physical層
- 負責
Ordered-Set
包的封裝與解封裝,物理層處理TLPs、DLLPs、Ordered-Set三種類型的包傳輸;
- 負責
數據包的封裝與解封裝,與網絡包的創建與解析很類似,如下圖:
- 封裝的時候,在Payload數據前添加各種包頭,解析時是一個逆向的過程;
來一個更詳細的PCIe分層圖:
3.3 PCIe設備的配置空間
為了兼容PCI軟件,PCIe保留了256Byte的配置空間,如下圖:
此外,在這個基礎上將配置空間擴展到了4KB,還進行了功能的擴展,比如Capability、Power Management、MSI中斷等:
- 擴展后的區域將使用MMIO的方式進行訪問;
草草收場吧,對PCI和PCIe有一些輪廓上的認知了,可以開始Source Code的軟件分析了,欲知詳情、下回分解!
參考
《PCI Express Technology 3.0》
《pci local bus specification revision 3.0》
《PCIe體系結構導讀》
《PCI Express系統體系結構標准教材》
歡迎關注個人公眾號,不定期分享Linux內核相關技術文章: