Go Exec執行命令
執行命令並獲得輸出結果
最簡單的例子就是運行ls -lah
並獲得組合在一起的stdout/stderr輸出。
func main() {
cmd := exec.Command("ls", "-lah")
out, err := cmd.CombinedOutput()
if err != nil {
log.Fatalf("cmd.Run() failed with %s\n", err)
}
fmt.Printf("combined out:\n%s\n", string(out))
}
將stdout和stderr分別處理
和上面的例子類似,只不過將stdout和stderr分別處理。
func main() {
cmd := exec.Command("ls", "-lah")
var stdout, stderr bytes.Buffer
cmd.Stdout = &stdout
cmd.Stderr = &stderr
err := cmd.Run()
if err != nil {
log.Fatalf("cmd.Run() failed with %s\n", err)
}
outStr, errStr := string(stdout.Bytes()), string(stderr.Bytes())
fmt.Printf("out:\n%s\nerr:\n%s\n", outStr, errStr)
}
命令執行過程中獲得輸出
如果一個命令需要花費很長時間才能執行完呢?
除了能獲得它的stdout/stderr,我們還希望在控制台顯示命令執行的進度。
有點小復雜。
func copyAndCapture(w io.Writer, r io.Reader) ([]byte, error) {
var out []byte
buf := make([]byte, 1024, 1024)
for {
n, err := r.Read(buf[:])
if n > 0 {
d := buf[:n]
out = append(out, d...)
os.Stdout.Write(d)
}
if err != nil {
// Read returns io.EOF at the end of file, which is not an error for us
if err == io.EOF {
err = nil
}
return out, err
}
}
// never reached
panic(true)
return nil, nil
}
func main() {
cmd := exec.Command("ls", "-lah")
var stdout, stderr []byte
var errStdout, errStderr error
stdoutIn, _ := cmd.StdoutPipe()
stderrIn, _ := cmd.StderrPipe()
cmd.Start()
go func() {
stdout, errStdout = copyAndCapture(os.Stdout, stdoutIn)
}()
go func() {
stderr, errStderr = copyAndCapture(os.Stderr, stderrIn)
}()
err := cmd.Wait()
if err != nil {
log.Fatalf("cmd.Run() failed with %s\n", err)
}
if errStdout != nil || errStderr != nil {
log.Fatalf("failed to capture stdout or stderr\n")
}
outStr, errStr := string(stdout), string(stderr)
fmt.Printf("\nout:\n%s\nerr:\n%s\n", outStr, errStr)
}
命令執行過程中獲得輸出2
上一個方案雖然工作,但是看起來copyAndCapture
好像重新實現了io.Copy
。由於Go的接口的功能,我們可以重用io.Copy
。
我們寫一個CapturingPassThroughWriter
struct,它實現了io.Writer
接口。它會捕獲所有的數據並寫入到底層的io.Writer
。
// CapturingPassThroughWriter is a writer that remembers
// data written to it and passes it to w
type CapturingPassThroughWriter struct {
buf bytes.Buffer
w io.Writer
}
// NewCapturingPassThroughWriter creates new CapturingPassThroughWriter
func NewCapturingPassThroughWriter(w io.Writer) *CapturingPassThroughWriter {
return &CapturingPassThroughWriter{
w: w,
}
}
func (w *CapturingPassThroughWriter) Write(d []byte) (int, error) {
w.buf.Write(d)
return w.w.Write(d)
}
// Bytes returns bytes written to the writer
func (w *CapturingPassThroughWriter) Bytes() []byte {
return w.buf.Bytes()
}
func main() {
var errStdout, errStderr error
cmd := exec.Command("ls", "-lah")
stdoutIn, _ := cmd.StdoutPipe()
stderrIn, _ := cmd.StderrPipe()
stdout := NewCapturingPassThroughWriter(os.Stdout)
stderr := NewCapturingPassThroughWriter(os.Stderr)
err := cmd.Start()
if err != nil {
log.Fatalf("cmd.Start() failed with '%s'\n", err)
}
go func() {
_, errStdout = io.Copy(stdout, stdoutIn)
}()
go func() {
_, errStderr = io.Copy(stderr, stderrIn)
}()
err = cmd.Wait()
if err != nil {
log.Fatalf("cmd.Run() failed with %s\n", err)
}
if errStdout != nil || errStderr != nil {
log.Fatalf("failed to capture stdout or stderr\n")
}
outStr, errStr := string(stdout.Bytes()), string(stderr.Bytes())
fmt.Printf("\nout:\n%s\nerr:\n%s\n", outStr, errStr)
}
命令執行過程中獲得輸出3
事實上Go標准庫包含一個更通用的io.MultiWriter
,我們可以直接使用它。
func main() {
var stdoutBuf, stderrBuf bytes.Buffer
cmd := exec.Command("ls", "-lah")
stdoutIn, _ := cmd.StdoutPipe()
stderrIn, _ := cmd.StderrPipe()
var errStdout, errStderr error
stdout := io.MultiWriter(os.Stdout, &stdoutBuf)
stderr := io.MultiWriter(os.Stderr, &stderrBuf)
err := cmd.Start()
if err != nil {
log.Fatalf("cmd.Start() failed with '%s'\n", err)
}
go func() {
_, errStdout = io.Copy(stdout, stdoutIn)
}()
go func() {
_, errStderr = io.Copy(stderr, stderrIn)
}()
err = cmd.Wait()
if err != nil {
log.Fatalf("cmd.Run() failed with %s\n", err)
}
if errStdout != nil || errStderr != nil {
log.Fatal("failed to capture stdout or stderr\n")
}
outStr, errStr := string(stdoutBuf.Bytes()), string(stderrBuf.Bytes())
fmt.Printf("\nout:\n%s\nerr:\n%s\n", outStr, errStr)
}
自己實現是很好滴,但是熟悉標准庫並使用它更好。
改變執行程序的環境(environment)
你已經知道了怎么在程序中獲得環境變量,對吧: `os.Environ()`返回所有的環境變量[]string
,每個字符串以FOO=bar
格式存在。FOO
是環境變量的名稱,bar
是環境變量的值, 也就是os.Getenv("FOO")
的返回值。
有時候你可能想修改執行程序的環境。
你可設置exec.Cmd
的Env
的值,和os.Environ()
格式相同。通常你不會構造一個全新的環境,而是添加自己需要的環境變量:
cmd := exec.Command("programToExecute")
additionalEnv := "FOO=bar"
newEnv := append(os.Environ(), additionalEnv))
cmd.Env = newEnv
out, err := cmd.CombinedOutput()
if err != nil {
log.Fatalf("cmd.Run() failed with %s\n", err)
}
fmt.Printf("%s", out)
包 shurcooL/go/osutil提供了便利的方法設置環境變量。
預先檢查程序是否存在
想象一下你寫了一個程序需要花費很長時間執行,再最后你調用foo
做一些基本的任務。
如果foo
程序不存在,程序會執行失敗。
當然如果我們預先能檢查程序是否存在就完美了,如果不存在就打印錯誤信息。
你可以調用exec.LookPath
方法來檢查:
func checkLsExists() {
path, err := exec.LookPath("ls")
if err != nil {
fmt.Printf("didn't find 'ls' executable\n")
} else {
fmt.Printf("'ls' executable is in '%s'\n", path)
}
}
另一個檢查的辦法就是讓程序執行一個空操作, 比如傳遞參數"--help"顯示幫助信息。
下面的章節是譯者補充的內容
管道
我們可以使用管道將多個命令串聯起來, 上一個命令的輸出是下一個命令的輸入。
使用os.Exec
有點麻煩,你可以使用下面的方法:
package main
import (
"bytes"
"io"
"os"
"os/exec"
)
func main() {
c1 := exec.Command("ls")
c2 := exec.Command("wc", "-l")
r, w := io.Pipe()
c1.Stdout = w
c2.Stdin = r
var b2 bytes.Buffer
c2.Stdout = &b2
c1.Start()
c2.Start()
c1.Wait()
w.Close()
c2.Wait()
io.Copy(os.Stdout, &b2)
}
或者直接使用Cmd
的StdoutPipe
方法,而不是自己創建一個io.Pipe`。
package main
import (
"os"
"os/exec"
)
func main() {
c1 := exec.Command("ls")
c2 := exec.Command("wc", "-l")
c2.Stdin, _ = c1.StdoutPipe()
c2.Stdout = os.Stdout
_ = c2.Start()
_ = c1.Run()
_ = c2.Wait()
}
管道2
上面的解決方案是Go風格的解決方案,事實上你還可以用一個"Trick"來實現。
package main
import (
"fmt"
"os/exec"
)
func main() {
cmd := "cat /proc/cpuinfo | egrep '^model name' | uniq | awk '{print substr($0, index($0,$4))}'"
out, err := exec.Command("bash", "-c", cmd).Output()
if err != nil {
fmt.Printf("Failed to execute command: %s", cmd)
}
fmt.Println(string(out))
}