Go:變量聲明的多種方法與默認值


變量來源於數學,是計算機語言中能儲存計算結果或能表示值抽象概念。
變量可以通過變量名訪問。
Go 語言變量名由字母、數字、下划線組成,其中首個字符不能為數字。
聲明變量的一般形式是使用 var 關鍵字:

package main

import "fmt"

func main(){
	//聲明變量方法1 var identifier type
	var a int = 10
	fmt.Println(a)

	//方法2 name := value
	//使用 := 聲明變量時必須要有新的變量產生,不然會報錯
	//這種不帶聲明格式的只能在函數體中出現
	b := "Hello world"
	fmt.Println(b)

	//多變量一起聲明
	var o, p, q int = 1, 2, 3
	fmt.Println(o + p + q)

	//變量未初始化值,自動賦予默認值
	var c int
	fmt.Println(c)//int類型值默認值為0

	var d string
	fmt.Println(d)//string默認為""

	var e bool
	fmt.Println(e)//bool默認為false

}


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