VRay for SketchUp渲染圖黑原因及解決方案


很多人都遇到用Vray for SketchUp雲渲染的時候,渲染出來的圖片是全黑或者是局部是黑色, 這是什么原因呢?

1.有一種情況是,SketchUp的文件儲存機制和其他的軟件有些不同,它是把模型和貼圖打包在一個SKP里面的,所以即使不拷貝貼圖文件,SketchUp照樣能識別,但是Vray是需要有貼圖路徑。這就導致換了電腦,或者換了位置Vray材質貼圖的路徑實際是錯誤的,所以導致打開文件時,漫反射貼圖Gamma校正產生了偏差。

怎么樣解決問題呢?

我們可以在擴展程序中刪除Vray的所有數據,然后重新的設置所有材質,燈光,渲染參數。並且要把模型背面強制隱藏。如果還是黑色,可以再試一下將背景調整成白色。

2.還有一種情況渲染出來天空是黑色的,這需要檢查以下項目

01.背景是否開啟,平均色是不是黑色,SKY是否開啟,SUN1是否鏈接
02.缺省光源是否開始,重置一下Option.

檢查項目-Renderbus雲渲染農場

修改參數-Renderbus雲渲染農場

3.Vray for SketchUp在渲染玻璃經常容易出現黑色,原因是VR帶有高反射的物體,比如玻璃,鏡子,不銹鋼之類的變成黑色,說明該材質的固有色(漫反射)本身就是偏黑的顏色,再加上該物體周圍沒有什么東西可以反射,它自然就會呈現出漫反射固有的顏色了。

解決方法,在物體周圍放置一些可以反射到的細節,或者將漫反射的顏色調淺一些。玻璃材質如果一切正常的話(勾選了菲涅爾等等),如果用的是單面建模,把面翻轉就可以了,單面有正反面。

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