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golang中有數組和Slice兩種數據結構:
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數組
一種具有固定長度的基本數據結構,一旦創建了它的長度就不允許改變,數組的空余位置用缺省值填補,不允許數組越界。 -
Slice
基於數組的實現,是長度動態不固定的數據結構,本質上是一個對數組字序列的引用,提供了對數組的輕量級訪問。
數組
1.創建數組:
func main() {
var arr1 = [...]int{1,2,3,4} //[...]默認為元素的數量即為數組的長度
fmt.Println(len(arr1)) //4
// arr1[4] = 5 //panic 數組越界
fmt.Println(arr1) //[1 2 3 4]
var arr2 = [10]int{1,2,3,4}
fmt.Println(arr2) //[1 2 3 4 0 0 0 0 0 0]
}
2.數組是值拷貝傳遞:
func main() {
var arr = [10]int{4,5,7,11,8,9}
fmt.Println(arr) //[4,5,7,11,8,9,0,0,0,0]
//驗證數組是值拷貝傳遞
AddOne(arr)
fmt.Println(arr) //[4,5,7,11,8,9,0,0,0,0]
}
func AddOne(arr [10]int){
arr[9] = 999999
fmt.Println(arr) //[4,5,7,11,8,9,0,0,0,999999]
}
切片(slice)
1.首先看看slice的源碼結構:
slice struct {
array unsafe.Pointer
len int
cap int
}
slice是一個特殊的引用類型,但是它自身也是個結構體
- 屬性len表示可用元素數量,讀寫操作不能超過這個限制,不然就會panic
- 屬性cap表示最大擴張容量,當然這個擴張容量也不是無限的擴張,它是受到了底層數組array的長度限制,超出了底層array的長度就會panic
2.slice的創建:
func main() {
var arr = [...]int{0,1,2,3,4,5,6}
slice1 := arr[1:4:5] //{low:high:max} 最多再擴張一個元素
//max超出 len(arr)
//slice2 := arr[1:4:7] //panic
fmt.Println(slice1) //[1,2,3]
slice3 := slice1[1:3:4] //[2,3] 大於4會panic
fmt.Println(slice3)
slice4 := slice1[1:4] //[2,3] 大於4會panic
fmt.Println(slice4) //[2 3 4] 出現slice1中沒有的元素
}
上面代碼中創建了一個長度為7的數組arr,同時創建一個基於數組arr的切片slice1,切片引用了數組的index=1到index=3之間的元素,同時也允許切片最大擴張1個元素大小的空間。如果這個擴張空間大於7那么程序就會panic。最后創建了一個基於slice1延申的一個切片slice2,它引用了切片的index=1到index=3之間的元素,由於slice1最大擴容1個元素,因此slice2也最多擴容一個元素,超過了會panic。
- 創建基於底層數組的slice,其cap取值在: len<=cap<=len(arr)之間
- 創建基於一個切片的slice,其cap取值在: len(slice1)<=cap<=cap(slice1)之間
3.slice使用make創建
func main() {
var slice = make([]int,3,5) //len=3,cap=5
fmt.Println(slice) //[0,0,0]
slice2:=slice[:5] //slice實現了對slice的擴容,切片長度變為5
fmt.Println(slice2) //[0,0,0,0,0]
}
4.切片作為參數傳遞
func main() {
var slice = make([]int,3,5) //len=3,cap=5
fmt.Println(slice) //[0,0,0]
slice2:=slice[:5] //slice實現了對slice的擴容,切片長度變為5
fmt.Println(slice2) //[0,0,0,0,0]
slice[0] = 999 //這里slice和slice的index=0位置都是999 因為他們引用的底層數組的index=0位置都是999
fmt.Println(slice)
fmt.Println(slice2)
AddOne(slice) //[8888,0,0]
fmt.Println(slice) //[8888,0,0]
fmt.Println(slice2) //[8888,0,0,0]
}
func AddOne(s []int){
s[0] = 8888
fmt.Println(s)
}
- 因為切片是個引用類型,所以它作為參數傳遞給函數,函數操作的實質是底層數組
5.Golang中的切片追加append()
func main() {
var arr = [...]int{1,2,3,4}
fmt.Println(arr) //[1,2,3,4]
slice := arr[:]
fmt.Println(slice) //[1,2,3,4]
slice = append(slice,[]int{5,6,7}...) //此時slice的引用地址已經發生改變了,它引用的底層數組再也不是arr了,而是一個新的數組newarr[1,2,3,4,5,6,7]
fmt.Println(slice) //[1,2,3,4,5,6,7]
slice = append(slice, 8) //[1,2,3,4,5,6,7,8]
//驗證slice引用的地址已經發生改變
slice[0] = 666
fmt.Println(arr) //[1,2,3,4]
fmt.Println(slice) //[666,2,3,4,5,6,7,8]
}
- 這里由於slice進行追加的元素超出了原來數組的大小,因此go內部會幫我們創建一個新的底層數組,而slice的引用地址不再是arr了,變成了新創建的數組。
還有一種情況就是當slice進行追加的時候沒有超出原來數組的大小的時候,其引用地址沒有發生改變。
func main() {
var arr = [6]int{1,2,3,4}
fmt.Println(arr) //[1,2,3,4,0,0]
slice := arr[:4]
fmt.Println(slice) //[1,2,3,4]
slice = append(slice,5)
fmt.Println(arr) //[1,2,3,4,5,0]
fmt.Println(slice) //[1,2,3,4,5]
}
總結
- (1)go是有數組的,只是平時用切片比較多。數組大小一旦創建就不能改變,數組長度大於元素個數的時候會用0補位,這跟其他語言是相通的。
- (2)切片slice可以看作是對數組的一切操作,它是一個引用數據類型,其數據結構包括底層數組的地址,以及元素可操作長度len或可擴容長度cap。
- (3)要想突破slice的擴容cap限制進行無限擴容就需要使用append()函數進行操作。如果append追加的元素后slice的總長度不超過底層數組的總長度,那么slice引用的地址不會發生改變,反之引用地址會變成新的數組的地址。
- (4)slice是一個抽象的概念,它存在的意義在於方便對一個順序結構進行一些方便操作,例如查找,排序,追加等等,這個類似於python的list。