1.使用取余運算符判斷
任何整數都會被1整除,即余數是0。利用這個規則來判斷是否是整數
function isInteger(obj) {
return obj % 1 === 0
}
isInteger(3);//true
isInteger(3.3);//flase
以上輸出可以看出這個函數挺好用,但對於字符串和某些特殊值顯得力不從
isInteger(''); //true
isInteger('3'); //true
isInteger(true); //true
isInteger([]); //true
對於空字符串、字符串類型數字、布爾true、空數組都返回了true,因此,需要先判斷下對象是否是數字,比如加一個typeof
function isInteger(obj) {
return typeof obj === 'number' && obj % 1 === 0
}
isInteger(''); //false
isInteger('3'); //false
isInteger(true); //false
isInteger([]); //false
2.使用Math.round、Math.ceil、Math.floor判斷
function isInteger(obj) {
return Math.floor(obj) === obj
}
isInteger(3);//true
isInteger(3.3);//false
isInteger(''); //false
isInteger('3'); //false
isInteger(true); //false
isInteger([]); //false
3.通過parseInt判斷
function isInteger(obj) {
return parseInt(obj, 10) === obj
}
isInteger(3);//true
isInteger(3.3);//false
isInteger(''); //false
isInteger('3'); //false
isInteger(true); //false
isInteger([]); //false
很不錯,但也有一個缺點
isInteger(1000000000000000000000) // false
原因是parseInt在解析整數之前強迫將第一個參數解析成字符串。這種方法將數字轉換成整型不是一個好的選擇。
4.通過位運算判斷
function isInteger(obj) {
return (obj | 0) === obj
}
isInteger(3);//true
isInteger(3.3);//false
isInteger(''); //false
isInteger('3'); //false
isInteger(true); //false
isInteger([]); //false
//這個函數很不錯,效率還很高。但有個缺陷,位運算只能處理32位以內的數字,對於超過32位的無能為力
// 32位以上的數字返回false了
isInteger(Math.pow(2, 32));//false
當然,多數時候我們不會用到那么大的數字。
5.ES6提供了Number.isInteger
Number.isInteger(3) // true
Number.isInteger(3.1) // false
Number.isInteger('') // false
Number.isInteger('3') // false
Number.isInteger(true) // false
Number.isInteger([]) // false
