10月30日,新一代旗艦手機HUAWEI Mate 40系列在國內正式發布,搭載了全新升級的HMS Core,其中,AR Engine(增強現實引擎)能力備受開發者和用戶關注。
華為AR Engine支持豐富的AR應用場景,包括AR購物、AR拍照、AR游戲、AR展示等諸多用戶喜愛的場景,將為人們的工作和生活帶來更多的創作空間和便利。那么,這些技術是如何發展和實現的呢?下面讓我們先看一段視頻,走進華為AR Engine的世界>>
華為AR Engine 源自對下一代消費電子和計算平台的思考
AR Engine是華為AR/VR產業項目中的一個子項目,這個項目的開始,源自對下一代消費電子和計算平台的思考。大家公認電子產品的大形態變化周期一般為10~15年,但手機從90年代中期到現在已經超過20年了,即使是智能手機如果從2007年開始算也有13年了,那下一代的消費電子產品的形態是什么?消費電子計算的關鍵技術有哪些?電子產品的交互是什么樣的?產品的業務和使用習慣是什么?相關的操作系統和軟件又是什么呢?圍繞這些問題,華為專家團隊經過比較系統的研究和探討,得出了AR是非常重要的一個方向,並經過數月的討論和規划,最終使得AR Engine產品化。
持續優化和探索,傳承傳統開創未來
華為AR Engine開發團隊對AR這項新技術可能潛在的應用范圍也進行了深入的討論。首先是從傳統AR領域的幾個方向開始的,如SLAM(同步定位與地圖構建),光照估計,圖像識別和跟蹤等。經過系統化的算法開發、系統優化、芯片級優化后,最終AR Engine各項指標、精准度、穩定度、性能、功耗等各方面,已經在華為海思麒麟970上成功達到商用化的水平,並在 2018年的華為開發者大會上發布了 AR Engine 1.0。
隨后華為AR Engine在Mate 20 發布會上展示了3D模術師的應用,成為Mate 20全球發布會的唯一現場演示應用。此后還基於AR Engine開發了AR相機、趣AR等特性,並成功應用在華為、榮耀等主打華為產品系列中。
華為AR Engine 2.0的方向定為對人、對物體、對環境的三個數字化技術領域,並逐步布局AR Engine的核心能力、應用、生態和Cloud AR的解決方案和工具的4個業務領域。最終,AR Engine 2.0成功在2019年發布。華為AR Engine團隊重新定義AR Engine為精准幾何AI平台,與通用的AI平台有比較明確的分工和聚焦。
基於華為AR Engine打造的應用類產品受到了很多用戶的歡迎。比如AR測量小工具為用戶提供了帶ToF版本和一般攝像頭版本的AR測量能力,目前,AR測量小工具已積累了數千萬的月活。基於華為相機和華為 AR Engine打造的趣AR應用也積累了超過千萬的月活躍年輕用戶。
2020年上半年, 華為AR Engine完成了大量的優化,隨華為HMS生態戰略在全球上線與快速發展。目前華為AR Engine的月度生態拓展領跑HMS Core 5.0,華為AR Engine生態應用的月度增長率都在20%以上,月度調用量增長率超過100%。除此之外,華為AR Engine支持華為海思麒麟970/980/990以及8系列/7系列芯片的大部分手機和平板。
華為AR生態全面開放,支撐產業繁榮
在2020年9月舉行的華為HDC大會上,華為AR Engine正式發布了AR Engine3.0版本和 Reality Studio,並在在人臉、光照、遮擋、SLAM等各方面進行了全面升級。Reality Studio是一款XR內容開發工具,提供完整的場景編輯和動畫交互功能,除此之外,Reality Studio具有四個功能模塊,分別是“場景開發模塊”、“界面開發模塊”、“互動開發模塊”、“文件管理模塊”。每個模塊下,都有若干組成這個模塊的功能組件。有了Reality Studio的幫助,開發者可快速開發AR素材以及進行AR應用的開發。
目前,HMS Core面向應用全面開放AR能力,面向內容全面開放AR制作規范,且已經與包括電商、游戲、教育、地圖和生態工具鏈等各領域的頭部伙伴進行了廣泛而開放的合作。未來,HMS Core將會持續優化和升級,與開發者、合作伙伴一起,為用戶提供更多驚艷的AR功能,攜手共創行業繁榮未來!
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原作者:本無所為之