前言
今天正好搞一下窗口的陰影,發現一篇文章寫的真是不錯。毫不猶豫滴轉過來了,感謝作者分享。
轉自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a6fb6cc90101eoop.html
正題
前面就窗口陰影已經寫過一篇博客,使用九宮格的思路實現的,在我看來,凡是用程序能實現的盡量不要使用圖片代替(在保證效率的前提下),今天再次分享關於我的一些小見解!
先看效果:
窗口陰影任意調節,包括陰影像素、是否圓角等。直接上代碼:
void DropShadowWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainterPath path;
path.setFillRule(Qt::WindingFill);
path.addRect(10, 10, this->width()-20, this->height()-20);
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
painter.fillPath(path, QBrush(Qt::white));
QColor color(0, 0, 0, 50);
for(int i=0; i<10; i++)
{
QPainterPath path;
path.setFillRule(Qt::WindingFill);
path.addRect(10-i, 10-i, this->width()-(10-i)*2, this->height()-(10-i)*2);
color.setAlpha(150 - qSqrt(i)*50);
painter.setPen(color);
painter.drawPath(path);
}
}
記得加上這行代碼:
setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);
保證不被繪制上的部分透明,關於這行代碼在一些Qt版本中會有副作用。
比如:最小化后窗體子組件失去焦點等問題。具體可以看Qt的這個Bug
(Widget with Qt::FramelessWindowHint and Qt::WA_TranslucentBackground stops painting after minimize/restore)
一直使用的是VS集成Qt5插件(非OpenGL版本),一直存在這個問題,尋找各方面資料無果(真的很久,搞不誇張的說大半年應該是有的)。最后改換OpenGL版本的居然好了。。。問題的解決方式太過於詭異,真讓人哭笑不得。在此記過,希望對后來人有幫助。
為子部件添加陰影
QGraphicsDropShadowEffect *shadow_effect = new QGraphicsDropShadowEffect(this);
shadow_effect->setOffset(-5, 5);
shadow_effect->setColor(Qt::gray);
shadow_effect->setBlurRadius(8);
network_group_box->setGraphicsEffect(shadow_effect);
效果如下: