1. 如A組件(被修改的組件)里有個num = 10 此時需要在生命周期函數created里通過uniapp提供的uni.$on方法來注冊全局事件,並加一個形參。( uni.$on( '自定義事件名') , 形參 => {this.num += num} )
2. 如B組件里有個點擊事件 只需在點擊事件里使用uniapp提供的uni.$emit方法來使用全局事件,並傳遞一個實參。( uni.$emit( 'A組件的自定義事件名' ,10 ) //這樣就實現了點擊一下給A組件里的nun每次自加10)
(簡約版:被修改的組件注冊一個全局事件並准備一個形參,修改的組件使用該事件並傳遞一個實參即可)