【直播送禮物】測試用例設計分析


最近在找面試題練練手,對直播視頻類業務不太熟悉,歡迎大家一起來探討。


直播送禮物的場景,設計測試用例。

思路

在沒有明確的需求和不清楚系統的設計情況下,首先對測試對象進行分析,明確測試點,找出測試的重點和目標。

  • 對象:主播,觀眾,禮物(主播和觀眾一對多的關系)
  • 工具:直播
  • 動作:送

結果:虛擬商品的交易,觀眾購買禮物-》觀眾贈送禮物-》主播獲得禮物

 

用例設計區分場景:功能、UI、易用性、兼容、性能和安全,在只考慮功能性的前提下,設計場景case。

測試點

有效等價類:觀眾送主播禮物,贈送成功

1、觀眾扣錢,觀眾禮物送出,親密度更新

2、主播獲得禮物,熱榜刷新

3、界面小喇叭提示,禮物特效音效

4、禮物展示順序

5、不同禮物類型

無效等價類:觀眾送主播禮物,贈送失敗

1、余額不足

2、直播結束

3、系統異常(禮物庫存查詢/交易操作,這里可以發散思考)

4、網絡異常(斷網/超長響應)

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM