1.軟件設計思想---分層
邏輯層:實現功能需求的,
物理層:用語言開發,性能方面,實現方式
如,數組(ArrayList)、單鏈表(LinkedList)(物理層)實現List接口(邏輯層),List接口具有一些增刪改查的功能
二叉樹,以數組形式實現
二叉樹就是邏輯層,數組是物理層
樹是一個非線性結構,映射到物理層以線性結構存儲起來
如下圖所示,常見的數據結構可分為「線性數據結構」與「非線性數據結構」,具體為:「數組」、「鏈表」、「棧」、「隊列」、「樹」、「圖」、「散列表」、「堆」。
1.1 數組
數組是將相同類型的元素存儲於連續內存空間的數據結構,其長度不可變。
1.1.1 普通數組
如下圖所示,構建此數組需要在初始化時給定長度,並對數組每個索引元素賦值,代碼如下:
// 初始化一個長度為 5 的數組 array int[] array = new int[5]; // 元素賦值 array[0] = 2; array[1] = 3; array[2] = 1; array[3] = 0; array[4] = 2;
或者可以使用直接賦值的初始化方式,代碼如下:
int[] array = {2, 3, 1, 0, 2};
1.1.2 可變數組
「可變數組」是經常使用的數據結構,其基於數組和擴容機制實現,相比普通數組更加靈活。常用操作有:訪問元素、添加元素、刪除元素。
Java
// 初始化可變數組 List<Integer> array = new ArrayList<>(); // 向尾部添加元素 array.add(2); array.add(3); array.add(1); array.add(0); array.add(2);
python
# 初始化可變數組 array = [] # 向尾部添加元素 array.append(2) array.append(3) array.append(1) array.append(0) array.append(2)
1.2 鏈表
鏈表以節點為單位,每個元素都是一個獨立對象,在內存空間的存儲是非連續的。鏈表的節點對象具有兩個成員變量:「值 val
」,「后繼節點引用 next
」 。
Java
class ListNode { int val; // 節點值 ListNode next; // 后繼節點引用 ListNode(int x) { val = x; } }
Python
class ListNode: def __init__(self, x): self.val = x # 節點值 self.next = None # 后繼節點引用
如下圖所示,建立此鏈表需要實例化每個節點,並構建各節點的引用指向。
Java
// 實例化節點 ListNode n1 = new ListNode(4); // 節點 head ListNode n2 = new ListNode(5); ListNode n3 = new ListNode(1); // 構建引用指向 n1.next = n2; n2.next = n3;
Python
# 實例化節點 n1 = ListNode(4) # 節點 head n2 = ListNode(5) n3 = ListNode(1) # 構建引用指向 n1.next = n2 n2.next = n3
1.3 棧
棧是一種具有 「先入后出」 特點的抽象數據結構,可使用數組或鏈表實現。
Java
Stack<Integer> stack = new Stack<>();
Python
stack = [] # Python 可將列表作為棧使用
如下圖所示,通過常用操作「入棧 push()
」,「出棧 pop()
」,展示了棧的先入后出特性。
Java
stack.push(1); // 元素 1 入棧 stack.push(2); // 元素 2 入棧 stack.pop(); // 出棧 -> 元素 2 stack.pop(); // 出棧 -> 元素 1
Python
stack.append(1) # 元素 1 入棧 stack.append(2) # 元素 2 入棧 stack.pop() # 出棧 -> 元素 2 stack.pop() # 出棧 -> 元素 1
注意:通常情況下,不推薦使用 Java 的 Vector
以及其子類 Stack
,而一般將 LinkedList
作為棧來使用
LinkedList<Integer> stack = new LinkedList<>(); stack.addLast(1); // 元素 1 入棧 stack.addLast(2); // 元素 2 入棧 stack.removeLast(); // 出棧 -> 元素 2 stack.removeLast(); // 出棧 -> 元素 1
1.3 隊列
隊列是一種具有 「先入先出」 特點的抽象數據結構,可使用鏈表實現。
Java
Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
Python
# Python 通常使用雙端隊列 collections.deque from collections import deque queue = deque()
如下圖所示,通過常用操作「入隊 push()
」,「出隊 pop()
」,展示了隊列的先入先出特性。
Java
queue.offer(1); // 元素 1 入隊 queue.offer(2); // 元素 2 入隊 queue.poll(); // 出隊 -> 元素 1 queue.poll(); // 出隊 -> 元素 2
Python
queue.append(1) # 元素 1 入隊 queue.append(2) # 元素 2 入隊 queue.popleft() # 出隊 -> 元素 1 queue.popleft() # 出隊 -> 元素 2
1.4 樹
樹是一種非線性數據結構,根據子節點數量可分為 「二叉樹」 和 「多叉樹」,最頂層的節點稱為「根節點 root」。以二叉樹為例,每個節點包含三個成員變量:「值 val」、「左子節點 left」、「右子節點 right」 。
Java
class TreeNode { int val; // 節點值 TreeNode left; // 左子節點 TreeNode right; // 右子節點 TreeNode(int x) { val = x; } }
Python
class TreeNode: def __init__(self, x): self.val = x # 節點值 self.left = None # 左子節點 self.right = None # 右子節點
如下圖所示,建立此二叉樹需要實例化每個節點,並構建各節點的引用指向。
Java
// 初始化節點 TreeNode n1 = new TreeNode(3); // 根節點 root TreeNode n2 = new TreeNode(4); TreeNode n3 = new TreeNode(5); TreeNode n4 = new TreeNode(1); TreeNode n5 = new TreeNode(2); // 構建引用指向 n1.left = n2; n1.right = n3; n2.left = n4; n2.right = n5;
Python
# 初始化節點 n1 = TreeNode(3) # 根節點 root n2 = TreeNode(4) n3 = TreeNode(5) n4 = TreeNode(1) n5 = TreeNode(2) # 構建引用指向 n1.left = n2 n1.right = n3 n2.left = n4 n2.right = n5
1.5 圖
圖是一種非線性數據結構,由「節點(頂點)vertex」和「邊 edge」組成,每條邊連接一對頂點。根據邊的方向有無,圖可分為「有向圖」和「無向圖」。本文 以無向圖為例 開展介紹。
如下圖所示,此無向圖的 頂點 和 邊 集合分別為:
- 頂點集合: vertices = {1, 2, 3, 4, 5}
- 邊集合: edges = {(1, 2), (1, 3), (1, 4), (1, 5), (2, 4), (3, 5), (4, 5)}
表示圖的方法通常有兩種:
- 鄰接矩陣: 使用數組 vertices存儲頂點,鄰接矩陣 edges存儲邊; edges[i][j] 代表節點 i + 1 和 節點 j + 1之間是否有邊。
Python
vertices = [1, 2, 3, 4, 5] edges = [[0, 1, 1, 1, 1], [1, 0, 0, 1, 0], [1, 0, 0, 0, 1], [1, 1, 0, 0, 1], [1, 0, 1, 1, 0]]
Java
int[] vertices = {1, 2, 3, 4, 5}; int[][] edges = {{0, 1, 1, 1, 1}, {1, 0, 0, 1, 0}, {1, 0, 0, 0, 1}, {1, 1, 0, 0, 1}, {1, 0, 1, 1, 0}};
2.鄰接表: 使用數組 vertices存儲頂點,鄰接表 edges 存儲邊。 edges 為一個二維容器,第一維 i 代表頂點索引,第二維 edges[i]存儲此頂點對應的邊集和;
例如 edges[0] = [1, 2, 3, 4] 代表 vertices[0] 的邊集合為 [1, 2, 3, 4] 。
Python
vertices = [1, 2, 3, 4, 5] edges = [[1, 2, 3, 4], [0, 3], [0, 4], [0, 1, 4], [0, 2, 3]]
Java
int[] vertices = {1, 2, 3, 4, 5}; List<List<Integer>> edges = new ArrayList<>(); List<Integer> edge_1 = new ArrayList<>(Arrays.asList(1, 2, 3, 4)); List<Integer> edge_2 = new ArrayList<>(Arrays.asList(0, 3)); List<Integer> edge_3 = new ArrayList<>(Arrays.asList(0, 4)); List<Integer> edge_4 = new ArrayList<>(Arrays.asList(0, 1, 4)); List<Integer> edge_5 = new ArrayList<>(Arrays.asList(0, 2, 3)); edges.add(edge_1); edges.add(edge_2); edges.add(edge_3); edges.add(edge_4); edges.add(edge_5);
注意:
鄰接矩陣 VS 鄰接表 :
鄰接矩陣的大小只與節點數量有關,即 N2,其中 N 為節點數量。因此,當邊數量明顯少於節點數量時,使用鄰接矩陣存儲圖會造成較大的內存浪費。
因此,鄰接表 適合存儲稀疏圖(頂點較多、邊較少); 鄰接矩陣 適合存儲稠密圖(頂點較少、邊較多)。
1.6 散列表
散列表是一種非線性數據結構,通過利用 Hash 函數將指定的「鍵 key
」映射至對應的「值 value
」,以實現高效的元素查找。
例子:設想一個簡單場景:小力、小特、小扣的學號分別為 10001, 10002, 10003 。現需求從「姓名」查找「學號」。
則可通過建立姓名為 key
,學號為 value
的散列表實現此需求,代碼如下:
Java
// 初始化散列表 Map<String, Integer> dic = new HashMap<>(); // 添加 key -> value 鍵值對 dic.put("小力", 10001); dic.put("小特", 10002); dic.put("小扣", 10003); // 從姓名查找學號 dic.get("小力"); // -> 10001 dic.get("小特"); // -> 10002 dic.get("小扣"); // -> 10003
Python
# 初始化散列表 dic = {} # 添加 key -> value 鍵值對 dic["小力"] = 10001 dic["小特"] = 10002 dic["小扣"] = 10003 # 從姓名查找學號 dic["小力"] # -> 10001 dic["小特"] # -> 10002 dic["小扣"] # -> 10003
自行設計Hash函數
例子:假設需求:從「學號」查找「姓名」
將三人的姓名存儲至以下數組中,則各姓名在數組中的索引分別為 0, 1, 2 。
Java
String[] names = { "小力", "小特", "小扣" };
Python
names = [ "小力", "小特", "小扣" ]
此時,我們構造一個簡單的 Hash 函數( \%% 為取余符號 ),公式和封裝函數如下所示:
Java
int hash(int id) { int index = (id - 1) % 10000; return index; }
Python
def hash(id): index = (id - 1) % 10000 return index
則我們構建了以學號為 key 、姓名對應的數組索引為 value 的散列表。利用此 Hash 函數,則可在 O(1)時間復雜度下通過學號查找到對應姓名,即:
names[hash(10001)] // 小力 names[hash(10002)] // 小特 names[hash(10003)] // 小扣
以上設計只適用於此示例,實際的 Hash 函數需保證低碰撞率、 高魯棒性等,以適用於各類數據和場景。
1.7 堆
堆是一種基於「完全二叉樹」的數據結構,可使用數組實現。以堆為原理的排序算法稱為「堆排序」,基於堆實現的數據結構為「優先隊列」。
堆分為「大頂堆」和「小頂堆」,大(小)頂堆:任意節點的值不大於(小於)其父節點的值。
完全二叉樹定義: 設二叉樹深度為 k ,若二叉樹除第 k 層外的其它各層(第 1 至 k−1 層)的節點達到最大個數,且處於第 k 層的節點都連續集中在最左邊,則稱此二叉樹為完全二叉樹。
如下圖所示,為包含 1, 4, 2, 6, 8
元素的小頂堆。將堆(完全二叉樹)中的結點按層編號,即可映射到右邊的數組存儲形式。
Java
// 初始化小頂堆 Queue<Integer> heap = new PriorityQueue<>(); // 元素入堆 heap.add(1); heap.add(4); heap.add(2); heap.add(6); heap.add(8); // 元素出堆(從小到大) heap.poll(); // -> 1 heap.poll(); // -> 2 heap.poll(); // -> 4 heap.poll(); // -> 6 heap.poll(); // -> 8
Python
from heapq import heappush, heappop # 初始化小頂堆 heap = [] # 元素入堆 heappush(heap, 1) heappush(heap, 4) heappush(heap, 2) heappush(heap, 6) heappush(heap, 8) # 元素出堆(從小到大) heappop(heap) # -> 1 heappop(heap) # -> 2 heappop(heap) # -> 4 heappop(heap) # -> 6 heappop(heap) # -> 8
2.算法思想
(1)算法思想,就是在我們遇到問題時候,沒有什么思路的時候,就可以朝這些方向去想,如;遞歸,動態規划,分治算法,查找
計算機里面的都是離散的,證明離散最好的方法,就是用數學歸納法
數學歸納法就是算法思想
遞歸,在邏輯層,是數學歸納法的體現;在物理層,是程序調用棧的使用
(2)遍歷算法(每個節點只能訪問一遍)
深度優先:
廣度優先:
按層次遍歷,使用隊列
參考:https://leetcode-cn.com/leetbook/read/illustration-of-algorithm/50e446/