一。在這之前,你也可以選擇官方的渠道了解,看完之后很容易入門。
1.Airtest
2.Poco
然后可以配合mitmproxy使用,我有一篇博文介紹過
下面要轉載一位博主的文章,風格十分清晰,推薦閱讀
出自 青南 https://www.cnblogs.com/cheflone/p/13951544.html
想開發網頁爬蟲,發現被反爬了?想對 App 抓包,發現數據被加密了?不要擔心,使用 Airtest 開發 App 爬蟲,只要人眼能看到,你就能抓到,最快只需要2分鍾,兼容 Unity3D、Cocos2dx-*、Android 原生 App、iOS App、Windows Mobile……。
Airtest是網易開發的手機UI界面自動化測試工具,它原本的目的是通過所見即所得,截圖點擊等等功能,簡化手機App圖形界面測試代碼編寫工作。
爬蟲開發本着天下工具為我所用,能讓我獲取數據的工具都能用來開發爬蟲這一信念,決定使用Airtest來開發手機App爬蟲。
安裝和使用
由於本文的目的是介紹如何使用Airtest來開發App爬蟲,那么Airtest作為測試開發工具的方法介紹將會一帶而過,僅僅說明如何安裝並進行基本的操作。
安裝Airtest
從Airtest官網:https://airtest.netease.com下載Airtest,然后像安裝普通軟件一樣安裝即可。安裝過程沒有什么需要特別說明的地方。Airtest已經幫你打包好了開發需要的全部環境,所以安裝完成Airtest以后就能夠直接使用了。
Airtest運行以后的界面如下圖所示。
連接手機
以Android手機為例,由於Airtest會通過adb命令安裝兩個輔助App到手機上,再用adb命令通過控制這兩個輔助App進而控制手機,因此首先需要確保手機的adb調試
功能是打開的,並允許通過adb命令安裝App到手機上。
啟動Airtest以后,把Android手機連接到電腦上,點擊下圖方框中的refresh ADB
:
此時在Airtest界面右上角應該能夠看到手機的信息,如下圖所示。
點擊connect
按鈕,此時可以在界面上看到手機的界面,並且當你手動操作手機屏幕時,Airtest中的手機畫面實時更新。如下圖所示。
對於某些手機,例如小米,在第一次使用Airtest時,請注意手機上將會彈出提示,詢問你是否允許安裝App,此時需要點擊允許按鈕。
打開微信
先通過一個簡單的例子,來看看如何快速上手Airtest,稍后再來詳解。
例如我現在想使用電腦控制手機,打開微信。
此時,點擊下圖中方框框住的touch
按鈕:
此時,把鼠標移動到Airtest右邊的手機屏幕區域,鼠標會變成十字型。在微信圖標的左上角按下鼠標左鍵不放,並拖到微信右下角松開鼠標。此時請注意中間代碼區域發生了什么變化,如下圖所示。
好了。以上就是你需要使用電腦打開微信所要進行的全部操作。
點擊上方工具欄中的三角形圖標,運行代碼,如下圖所示。
代碼運行完成以后,微信被打開了。
界面介紹
在有了一個直觀的使用以后,我們再來介紹一下Airtest的界面,將會更加有針對性。
Airtest的界面如下圖所示。
這里,我把Airtest分成了A-F6個區域,他們的功能如下:
- A區:常用操作功能區
- B區:Python代碼編寫區
- C區:運行日志區
- D區:手機屏幕區
- E區:App頁面布局信息查看區
- F區:工具欄
A區是常用的基於圖像識別
的屏幕操作功能,例如:
touch
: 點擊屏幕元素swipe
: 滑動屏幕exists
: 判斷屏幕元素是否存在text
: 在輸入框中輸入文字snashot
: 截圖- ……
一般來說,是點擊A區里面的某一個功能,然后在D區屏幕上進行框選操作,B區就會自動生成相應的操作代碼。
B區用來顯示和編寫Python代碼。在多數情況下,不需要手動寫代碼,因為代碼會根據你在手機屏幕上面的操作自動生成。只有一些需要特別定制化的動作才需要修改代碼。
D區顯示了手機屏幕,當你操作手機真機時,這個屏幕會實時刷新。你也可以直接在D區屏幕上使用鼠標操作手機,你的操作動作會被自動在真機上執行。
F區是一些常用工具,從左到右,依次為:
- 新建項目
- 打開項目
- 保存項目
- 運行代碼
- 停止代碼
- 查看運行報告
其中1-5很好理解,那么什么是查看運行報告呢?
當你至少運行了一次以后,點擊這個功能,會自動給你打開一個網頁。網頁如下圖所示,這是你的代碼的運行報告,詳細到每一步操作了什么元素。
通過截圖功能操作手機雖然方便,但是截圖涉及到分辨率的問題,代碼不能在不同的手機上通用。所以對於A區的功能,做點簡單操作即可,不用深入了解。
更高級的功能,需要通過E區實現。
基於App布局信息操作手機
初始化代碼
App的布局信息就像網頁的HTML一樣,保存了App上面各個元素的相對位置和各個參數。對於一個App而言,在不同分辨率的手機上,可能相同的元素有着不同的坐標點,但是這個元素的屬性參數一般是不會變的。因此,如果使用元素的屬性參數來尋找並控制這個元素,就能實現在不同分辨率手機上的精確定位。
App的布局信息的格式與App的開發環境有關。點擊F區的下拉菜單,可以看到這里能夠指定不同的App開發環境。其中的Unity
、Cocos-*
等等一般是做游戲用的,Android
是安卓原生App,iOS
是蘋果的App……如下圖所示。
以手機版知乎為例,由於它是Android原生的App,所以在F區下拉菜單選擇Android
,此時注意B區彈出提示,詢問你是否要插入poco初始代碼到當前輸入光標的位置,點擊Yes
,如下圖所示。
此時,B區自動插入了一段代碼,如下圖所示。
定位並點擊
現在,點擊E區的鎖形圖標,如下圖所示。
鎖形圖標激活以后,你再操作D區的屏幕,點擊知乎
App下面的知乎
兩個字,會發現屏幕上被點擊的App並不會打開。但E區和C區卻發生了變化,如下圖所示。
其中E區顯示的樹狀結構就是當前屏幕的布局信息,這與Chrome開發者工具里面顯示的HTML結構如出一轍。C區顯示的是當前被我點中的元素的信息。
請注意在這些元素信息中,有一個text
屬性,它的值為知乎
。那么,這個屬性就可以作為一個定位元素,於是可以在B區編寫代碼:
poco(text="知乎").click()
寫完代碼以后運行程序,可以看到知乎App被打開了。如下圖所示。
注意,如果你發現手機真機顯示的界面與Airtest屏幕顯示的手機界面不一致,可能是因為Airtest的屏幕被你鎖定了。在F區點一下鎖形圖標,取消鎖定,Airtest中的手機屏幕就會更新了。
定位並輸入
打開知乎以后,我想使用知乎的搜索功能,那么繼續,把鎖形圖標激活,然后點擊知乎頂部的搜索框,如下圖所示:
繼續看C區顯示的搜索框屬性,可以看到這里有一個name
屬性,它的值是com.zhihu.android:id/input
,還有一個text
屬性,它的值為蔡徐坤任 NBA 新春賀歲大使
。能不能像前面打開知乎一樣,使用text
這個屬性呢?也行,也不行。說它行,是因為你這么做確實現在能工作;說它不行,因為這是知乎的熱門搜索關鍵詞,隨時會改變。你今天使用這一句話成功了,明天熱門關鍵詞變化了,那么你的代碼就無法使用了。所以此時需要使用name
這個屬性。
常見的基本上不會變化的屬性包含但不限於:name
type
resourceId
package
。
另外還有一點,知乎首頁的這個搜索框,實際上是不能輸入內容的,當你點擊以后,會跳轉到另一個頁面,如下圖所示。
因此你需要先點擊一下這個輸入框,跳轉到真正的搜索界面:
poco(name="com.zhihu.android:id/input").click()
在真正的搜索界面如下圖所示。
可以看到,name
屬性的值依然是com.zhihu.android:id/input
,此時就可以輸入內容了。
輸入內容使用的方法為set_text
,用法為:
poco(name="com.zhihu.android:id/input").set_text('古劍奇譚三')
定位並篩選
輸入了搜索關鍵詞以后,再來看看當前頁面,搜索出現了三個結果:
通過對比這三個結果的屬性信息,發現他們的name
屬性都是相同的,而text
不同。如果像下面這樣寫點擊動作:
poco(name='com.zhihu.android:id/magi_title').click()
那么默認就會點擊第一個搜索結果。
如果我想點擊第二個搜索結果怎么辦呢?可以這樣寫代碼:
poco(name='com.zhihu.android:id/magi_title', text='古劍奇譚(電視劇)').click()
或者你也可以像列表一樣使用索引定位:
poco(name='com.zhihu.android:id/magi_title')[1].click()
這兩種寫法的前提,都是我們已經知道了每個結果分別是什么。假設現在我就想搜索古劍奇譚三
,但我不知道搜索結果是第幾項,又應該怎么辦呢?此時還可以使用正則表達式:
poco(name='com.zhihu.android:id/magi_title', textMatches='^古劍奇譚三.*$').click()
滑動屏幕
進入搜索結果以后,需要查看下面的各種問題,此時就需要不斷向上滑動屏幕。這里有一點需要特別注意,Airtest只能獲取當前屏幕上的元素布局信息,不在屏幕上的內容是無法獲取的。這一點和Selenium是不一樣的。
滑動屏幕使用的命令為swipe
,滑動屏幕需要使用坐標信息。但這種坐標和屏幕分辨率無關。這里的坐標
定義為:(x, y),其中x為橫坐標,y為縱坐標。屏幕左上角為(0, 0),屏幕右下角為(1, 1),從左向右,橫坐標從0逐漸增大到1,從上到下,縱坐標從0逐漸增大到1。
現在我要把屏幕向上滑動,那么在真機上面,我是先按住屏幕下方,然后把屏幕向上滑動,所以代碼可以這樣寫:
# poco.swipe(起點坐標,終點左邊) poco.swipe([0.5, 0.8], [0.5, 0.2])
方向示意圖如下圖所示:
在一般情況下:
- 向上滑動,只需要改動縱坐標,且起點值大於終點值
- 向下滑動,只需要改動縱坐標,且起點值小於終點值
- 向左滑動,只需要改動橫坐標,且起點值大於終點值
- 向右滑動,只需要改動橫坐標,且起點值小於終點值
在爬蟲開發中,涉及到的Airtest操作基本上已經介紹完畢。
單獨使用Python控制手機
在Airtest操作手機雖然方便,但是不可能在每一台電腦上都安裝Airtest吧。所以需要想辦法把代碼從Airtest這個程序中分離出來。
Airtest基於Python的一個開源庫Poco開發,而在Airtest的B區寫的Python代碼,實際上就是Poco的代碼。所以只要安裝Poco庫,就可以在Python中直接控制手機。
安裝Poco庫的命令為:
pip install pocoui
這個庫依賴的東西有點多,安裝稍稍慢一些。安裝完成以后,我們把代碼復制到PyCharm中,如下圖所示。
運行這段代碼,如果是Linux或者macOS的用戶,請注意看運行結果是不是有報錯,提示adb沒有運行權限。這是因為隨Poco安裝的adb沒有運行權限,需要給它添加權限,在終端執行命令:
# chmod +x 報錯信息中給出的adb地址 chmod +x /Users/kingname/.local/share/virtualenvs/ZhihuSpider/lib/python3.7/site-packages/airtest/core/android/static/adb/mac/adb(實際執行時請換成你的地址)
命令運行完成以后再次執行代碼,可以看到代碼運行成功,手機被成功控制了,如下圖所示。
如何獲取屏幕文字
由於Airtest的編輯器中的代碼運行后無法正常打印出中文,因此后面的代碼都直接在PyCharm中執行。
既然要做爬蟲,就需要獲取手機上的文字內容。回到搜索頁面,我想知道“古劍奇譚”三這個關鍵字能搜索出多少條結果,每條結果有多少個討論,如下圖所示:
此時我們需要做兩件事情:
- 分別查看每一個搜索結果
- 獲取屏幕上的文字
E區的樹狀結構如下圖所示:
每一個搜索結果的標題作為text屬性的值,在name='com.zhihu.android:id/magi_title'
對應的元素中;每一個搜索結果的討論數作為text屬性的值,在name='com.zhihu.android:id/magi_count'
對應的元素中。
最直接的做法就是分別獲取三個標題和三個討論數,然后把它們合並在一起:
title_obj_list = poco(name='com.zhihu.android:id/magi_title') title_list = [title.get_text() for title in title_obj_list] discuss_obj_list = poco(name='com.zhihu.android:id/magi_count') discuss_list = [discuss.get_text() for discuss in discuss_obj_list] for title, discuss in zip(title_list, discuss_list): print(title, discuss)
運行效果如下圖所示:
但是這種做法實際上是很危險的,假設會有某一個很生僻的搜索結果,只有標題沒有討論數,那么這樣分開抓取再組合的做法,就會導致最后匹配錯位。所以合理的做法是先抓大再抓小。每一組標題和討論數,他們都有自己的父節點,如下圖箭頭所指向的三個android.widget.LinearLayout
:
那么現在,使用先抓大再抓小的技巧,先把每一組結果的父節點抓下來,再到每一個結果里面分別獲取標題和討論數。
然而這個父節點又怎么獲取呢?如下圖所示,這個父節點每一個屬性值都沒有什么特殊的,寫任何一個都有可能與別的節點撞上。
此時,最簡單的辦法,就是在E區,雙擊父節點。定位代碼就會自動添加,如下圖所示。
這個定位代碼看起來非常復雜,但實際上它的內在邏輯非常簡單,就是從頂層一層一層往下找而已。
自動生成的定位代碼如下:
poco("android.widget.LinearLayout").offspring("com.zhihu.android:id/action_bar_root").offspring("com.zhihu.android:id/parent_fragment_content_id").offspring("android.support.v7.widget.RecyclerView").child("android.widget.LinearLayout")[0]
在這個自動生成的定位代碼中,我們看到了offspring
、child
這兩種方法。其中child
代表子節點,offspring
代表孫節點、孫節點的子節點、孫節點的孫節點……。簡言之,使用child
只會在子節點中搜索需要的內容,而使用offspring
會像文件夾遞歸一樣把里面的所有節點都遍歷一次,直到找到符合條件的屬性為止。顯然,offspring速度會比child慢。
實際上,我們可以對這個定位代碼做一些精簡:
poco("com.zhihu.android:id/parent_fragment_content_id").offspring("android.support.v7.widget.RecyclerView").child("android.widget.LinearLayout")[0]
這個精簡的方法,與從Chrome復制的XPath中進行精簡是一樣的邏輯,根本原則就是找到“獨一無二”的屬性值,然后用這個屬性值來進行定位。
由於我點擊的是第一個搜索結果,所以定位代碼的最后有一個[0]
。現在由於需要獲得所有搜索結果的內容,所以應該去掉[0]
而使用for循環展開,然后獲取里面的內容:
result_obj = poco("com.zhihu.android:id/parent_fragment_content_id").offspring("android.support.v7.widget.RecyclerView").child("android.widget.LinearLayout") for result in result_obj: title = result.child(name='com.zhihu.android:id/magi_title').get_text() count = result.child(name='com.zhihu.android:id/magi_count').get_text() print(title, count)
運行效果如下圖所示。
控制多台手機
當我們在電腦上插入多個Android手機時,執行命令:
adb devices -l
運行效果如下圖所示。
每個手機都會被列出來。在最左邊的編號就是手機串號。使用這個串號可以指定多個手機:
from airtest.core.api import auto_setup from airtest.core.android import Android from poco.drivers.android.uiautomation import AndroidUiautomationPoco auto_setup(__file__) device_1 = Android('76efadf3a7ce4') device_2 = Android('adfasdfasf23') device_3 = Android('adifu39ernla') poco_1 = AndroidUiautomationPoco(device_1, use_airtest_input=True, screenshot_each_action=False) poco_2 = AndroidUiautomationPoco(device_2, use_airtest_input=True, screenshot_each_action=False) poco_3 = AndroidUiautomationPoco(device_3, use_airtest_input=True, screenshot_each_action=False)
通過這種方式,在一台電腦上使用USBHub,連上二三十台手機是完全沒有問題的。
無線模式
Airtest支持無線模式,不需要USB,只要電腦和手機連接同一個WIFI就能控制:
如果大家對如何開啟無線模式有興趣,請留言,我就會繼續寫。
搭建手機爬蟲集群
一台電腦可以連接三十台手機,那么如果有很多電腦和很多手機,就可以實現手機爬蟲集群,其運行效果如下圖所示。