C# Task和異步方法


本文主要參考:

https://www.cnblogs.com/qtiger/p/13497807.html


 

ThreadPool中有若干數量的線程。當有任務需要處理時,會從線程池中獲取一個空閑的線程來執行任務,任務執行完畢后線程不會銷毀,而是被線程池回收以供后續任務使用。當線程池中所有的線程都被占用,又有新任務要處理時,線程池會新建一個線程來處理該任務。如果線程數量達到設置的最大值,任務會排隊,等待其他任務釋放線程后再執行。ThreadPool相對於Thread來說可以減少線程的創建,有效減小系統開銷。但是ThreadPool不能控制線程的執行順序,也不能獲取線程池內線程取消/異常/完成的通知,即不能有效監控和控制線程池中的線程。因此NET4.0在ThreadPool的基礎上推出了Task。Task擁有線程池的優點,同時也解決了使用線程池不易控制的弊端。

1.無返回值的Task的創建和執行

using System;
using System.Threading.Tasks;
using System.Threading;

namespace TaskDemo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 實例化一個Task,通過Start方法啟動
            Task task = new Task(
                () =>
                {
                    Thread.Sleep(1000);
                    Console.WriteLine($"NEW實例化一個task,線程ID為{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
                }
                );

            task.Start();

            // Task.Factory.StartNew(Action action)創建和啟動一個Task
            Task task2 = Task.Factory.StartNew(
                () =>
                {
                    Thread.Sleep(500);
                    Console.WriteLine($"Task.Factory.StartNew方式創建一個task,線程ID為{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
                });
            
            // Task.Run(Action action)將任務放在線程池隊列,返回並啟動一個Task
            Task task3 = Task.Run(
                () =>
                {
                    Thread.Sleep(200);
                    Console.WriteLine($"Task.Run方式創建一個task,線程ID為{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
                });

            Console.WriteLine("執行主線程");
            Console.Read();
        }
    }
}

運行結果:

2.用Task.Result獲取返回值的Task的創建和執行

namespace TaskDemo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            // 有返回值的啟動task
            Task<string> task = new Task<string>(
                () =>
                {
                    Thread.Sleep(1000);
                    return $"NEW實例化一個task,線程ID為{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}";
                }
                );

            task.Start();

            // Task.Factory.StartNew(Action action)創建和啟動一個Task

            Task<string> task2 = Task.Factory.StartNew(
                () =>
                {
                    Thread.Sleep(3000);
                    return $"Task.Factory.StartNew方式創建一個task,線程ID為{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}";
                });

            // Task.Run(Action action)將任務放在線程池隊列,返回並啟動一個Task

            Task<string> task3 = Task.Run(
                () =>
                {
                    Thread.Sleep(2000);
                    return $"Task.Run方式創建一個task,線程ID為{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}";
                });

            Console.WriteLine("執行主線程");
            Console.WriteLine(task.Result);
            Console.WriteLine(task2.Result);
            Console.WriteLine(task3.Result);
            Console.Read();
        }
    }
}

運行結果:

可見Task.Result獲取返回值時會阻塞線程。本例中,必須等到task2執行完成,獲取到返回值后,才能繼續執行task3。但是上面兩個例子中的Task的執行都是異步的,不會阻塞主線程。

3.同步執行Task,會阻塞主線程

namespace TaskDemo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            Task task = new Task(
                () =>
                {
                    Thread.Sleep(1000);
                    Console.WriteLine("執行Task結束");
                }
                );           

            // 同步執行,會阻礙主線程
            task.RunSynchronously();
            Console.WriteLine("執行主線程");
            Console.Read();
        }
    }
}

運行結果:

 

4.Task的阻塞方法(Wait/WaitAll/WaitAny)

4.1Thread阻塞線程的方法

使用thread.Join()方法可阻塞主線程

namespace TaskDemo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            Thread thread1 = new Thread(
                () =>
                {
                    Thread.Sleep(1000);
                    Console.WriteLine("線程1執行完畢");
                });
            thread1.Start();

            Thread thread2 = new Thread(
                () =>
                {
                    Thread.Sleep(2000);
                    Console.WriteLine("線程2執行完畢");
                });
            thread2.Start();

            //阻塞主線程
            thread1.Join();
            thread2.Join();
            Console.WriteLine("主線程執行完畢");
            Console.Read();
        }
    }
}

運行結果:

使用Thread.Join()方法的弊端包括:

  • 如果要實現很多線程的阻塞,每個線程都要調用一次Join()方法;
  • 如果讓所有的線程執行完畢(或任一線程執行完畢)時,立即解除阻塞,使用Join()方法不容易實現。

4.2使用Task Wait/WaitAll/WaitAny方法,實現阻塞線程

  • task.Wait()表示等待task執行完畢,類似於thread.Join()
  • task.WaitAll(Task[] tasks)表示只有所有的task都執行完畢再解除阻塞
  • task.WaitAny(Task[] tasks)表示只要有一個task執行完畢就解除阻塞
Task task1 = new Task(
                () =>
                {
                    Thread.Sleep(1000);
                    Console.WriteLine("線程1執行完畢");
                });
            task1.Start();

            Task task2 = new Task(
                () =>
                {
                    Thread.Sleep(2000);
                    Console.WriteLine("線程2執行完畢");
                });
            task2.Start();

            // 阻塞主線程。task1和task2都執行完畢再執行主線程
            //task1.Wait();
            //task2.Wait();
            Task.WaitAll(new Task[] { task1, task2 });
            Console.WriteLine("主線程執行完畢");
            Console.Read();

運行結果:

使用task1.Wait(); task2.Wait()可以達到同樣的目的。如果把WaitAll改成WaitAny,則運行結果如下所示:

 

5.Task的延續操作(WhenAny/WhenAll/ContinueWith)

Wait/WaitAll/WaitAny方法返回值都是void,這些方法只是單純的實現阻塞線程。使用WhenAny/WhenAll/ContinueWith方法可以讓task執行完畢后,繼續執行后續操作,這些方法執行完成返回一個task實例。

  • task.WhenAll(Task[] tasks)表示所有的task都執行完畢后再去執行后續的操作
  • task.WhenAny(Task[] tasks)表示任一task執行完畢后就開始執行后續操作
Task task1 = new Task(
                () =>
                {
                    Thread.Sleep(1000);
                    Console.WriteLine("線程1執行完畢");
                });
            task1.Start();

            Task task2 = new Task(
                () =>
                {
                    Thread.Sleep(2000);
                    Console.WriteLine("線程2執行完畢");
                });
            task2.Start();

            Task.WhenAll(new Task[] { task1, task2 }).ContinueWith(
                (t) =>
                {
                    Thread.Sleep(1000);
                    Console.WriteLine("執行后續操作完畢");
                });

            Console.WriteLine("主線程執行完畢");
            Console.Read();

運行結果:

WhenAll/WhenAny方法並不會阻塞主線程。也可以使用Task.Factory.ContinueWhenAll來實現

Task.Factory.ContinueWhenAll(new Task[] { task1, task2 }, (t) =>
            {
                Thread.Sleep(1000);
                Console.WriteLine("執行后續操作完畢");
            });

6.Task的任務取消(CancellationTokenSource)

6.1Thread取消任務執行

通過設置一個變量來控制任務是否停止。

        bool isStop = false;
            int index = 0;

            Thread thread1 = new Thread(
                () =>
                {
                    Console.WriteLine($"thread1的線程ID是{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
                    while (!isStop)
                    {
                        Thread.Sleep(1000);
                        Console.WriteLine($"第{++index}次執行,線程運行中...");
                    }
                    
                });
            
            thread1.Start();
            Console.WriteLine($"主線程開始執行,主線程的ID是{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
            // 5s后取消任務執行
            Thread.Sleep(5000);
            isStop = true;
            Console.WriteLine("主線程執行完畢");
            Console.Read();

運行結果:

 

6.2Task取消任務執行

使用專門類CancellationTokenSource來取消任務執行。

CancellationTokenSource source = new CancellationTokenSource();
            int index = 0;
            Task task1 = new Task(
                () =>
                {
                    while (!source.IsCancellationRequested)
                    {
                        Thread.Sleep(1000);
                        Console.WriteLine($"第{++index}次執行,線程運行中...");
                    }

                });
            task1.Start();
            Console.WriteLine("主線程開始執行");
            Thread.Sleep(5000);
            source.Cancel();
            Console.WriteLine("主線程執行完畢");
            Console.Read();

運行結果:

還可以使用source.CancelAfter(5000)實現5s后自動取消任務,即Thread.Sleep(5000); source.Cancel();這兩條代碼由source.CancelAfter(5000)取代。運行結果:

注意這兩次運行結果中,“主線程執行完畢”的區別。也可以通過source.Token.Register(Action action)注冊取消任務觸發的回調函數。

CancellationTokenSource source = new CancellationTokenSource();
            source.Token.Register(
                () =>
                {
                    Console.WriteLine("任務被取消后執行的操作");
                });
            int index = 0;
            Task task1 = new Task(
                () =>
                {
                    Console.WriteLine($"task1的線程ID是{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
                    while (!source.IsCancellationRequested)
                    {
                        Thread.Sleep(1000);
                        Console.WriteLine($"第{++index}次執行,線程運行中...");
                    }

                });
            task1.Start();
            Console.WriteLine($"主線程開始執行,主線程的ID是{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
            source.CancelAfter(5000);
            Console.WriteLine("主線程執行完畢");
            
            Console.Read();

運行結果:

7.異步方法(async/await)

async static Task<string>GetContentAsync(string fileName)
        {
            Console.WriteLine($"當前線程ID是{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
            Console.WriteLine($"開始讀取文件:{DateTime.Now}");
            Thread.Sleep(1000);
            using(StreamReader sr = new StreamReader(fileName))
            {
                string program = await sr.ReadToEndAsync();
                Console.WriteLine($"讀取文件結束:{DateTime.Now}");
                return program;
            }
        }

        // 同步讀取文件內容
        static string GetContent(string fileName)
        {
            using (StreamReader sr = new StreamReader(fileName))
            {
                string program = sr.ReadToEnd();
                return program;
            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            string path = @"D:\Demos\TaskDemo\postdata.txt";
            Console.WriteLine($"主線程ID是{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
            Console.WriteLine($"主程序執行開始:{DateTime.Now}");
            string content = GetContentAsync(path).Result;
            Console.WriteLine($"主程序輸入結果:{content}");
            Console.WriteLine($"主程序執行結束:{DateTime.Now}");
            Console.Read();
        }

運行結果:

主程序等待GetContentAsync方法執行完畢后,獲取到返回值后才繼續執行。這說明,如果調用方法要從調用中獲取一個T類型的值,異步方法的返回類型必須是Task<T>,而且調用會獲取到返回值后才會繼續執行下去。如果僅僅是調用一下異步方法,不和異步方法做其他交互,則將異步方法簽名返回值為void,這種調用形式也被稱為“調用並忘記”。

async static void GetContentAsync(string fileName)
        {
            Console.WriteLine($"當前線程ID是{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
            Console.WriteLine($"開始讀取文件:{DateTime.Now}");
            Thread.Sleep(1000);
            using(StreamReader sr = new StreamReader(fileName))
            {
                string program = await sr.ReadToEndAsync();
                Console.WriteLine($"讀取文件結束:{DateTime.Now}");
            }
        }
static void Main(string[] args)
        {
            string path = @"D:\Demos\TaskDemo\postdata.txt";
            Console.WriteLine($"主線程ID是{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
            Console.WriteLine($"主程序執行開始:{DateTime.Now}");
            GetContentAsync(path);
            Console.WriteLine($"主程序執行結束:{DateTime.Now}");
            Console.Read();
}

運行結果:


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