Flink處理函數實戰之一:深入了解ProcessFunction的狀態(Flink-1.10)


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Flink處理函數實戰系列鏈接

  1. 深入了解ProcessFunction的狀態操作(Flink-1.10)
  2. ProcessFunction
  3. KeyedProcessFunction類
  4. ProcessAllWindowFunction(窗口處理)
  5. CoProcessFunction(雙流處理)

關於ProcessFunction狀態的疑惑

學習Flink的ProcessFunction過程中,官方文檔中涉及狀態處理的時候,不止一次提到只適用於keyed stream的元素,如下圖紅框所示:
在這里插入圖片描述

之前寫過一些flink應用,keyed stream常用但不是必須用的,所以產生了疑問:

  1. 為何只有keyed stream的元素能讀寫狀態?
  2. 每個key對應的狀態是如何操作的?

Flink的"狀態"

先去回顧Flink"狀態"的知識點:

  1. 官方文檔說就兩種狀態:keyed state和operator state:
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  2. 如上圖,keyed stream的元素是具有key的特征,與ProcessFunction的操作狀態時要求匹配,其他steam的元素由於沒有key的特征,所以也就沒有狀態一說了;
  3. 另一種狀態是Operator State,如下圖,這是和多並行度計算時的算子實例綁定的,例如當前算子消費kafka的某個分區的最新offset,而ProcessFunction是用來處理stream元素的,不會涉及到Operator State:
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官方demo

為了學習ProcessFunction就去看官方demo,地址是:https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.10/dev/stream/operators/process_function.html ,簡單說說這個demo的功能:

  1. 數據源在不間斷的產生單詞,每個單詞對應一個Tuple2<String,String>的實例;
  2. 數據源被keyBy方法轉成KeyedStream,key是Tuple2實例的f0字段;
  3. 一個KeyedProcessFunction的子類CountWithTimeoutFunction,被用來處理KeyedStream的每個元素,處理的邏輯:為每個key維護一個狀態,狀態的內容是這個key的出現次數和最后一次出現時間;
  4. 如果那個key連續一分鍾沒有出現,KeyedProcessFunction就向下游發送這個元素;

以上就是官方demo的功能,本來是想通過demo來加深認識,結果看完不但沒有明白,反而更暈了,下圖是我對demo代碼的疑惑:

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從上圖可見我的疑惑,這里再復述一下:
5. 入參value是Tuple2類型,假設其f0字段等於aaa,那么processElement方法的作用,就是取出aaa的狀態,更新后保存;
6. 從代碼上看,state.value()返回了aaa的狀態,這個value方法並沒有將aaa作為入參,那怎么做到返回aaa的狀態呢?如果下一個入參value的f0字段等於bbb了,這個state.value()能返回bbb的狀態嗎?
7. 對更新狀態的代碼state.update(current)也是同樣的疑惑;
8. 然后又產生了新的疑惑:成員變量state難道是一直在變?每執行一次processElement,都會變成該key對應的state實例?

先反思為何會有上述疑惑

  1. 上述疑惑產生的原因,應該是受到平時使用HashMap的影響,HashMap獲取值就是在調用get方法時指定key,設置值也是在put時指定key,所以看到state.value()方法沒有用key做入參就不習慣了
  2. 要消除這種不適應,要做的第一件事就是提醒自己:processElement是在框架內運行的,很多數據在之前已經由框架准備好了;
  3. 接下來要做的,就是把框架准備數據的邏輯看一遍,除了弄明白自己的問題,由於ProcessFunction屬於最低階抽象(如下圖的最下方位置),看懂了這些,其實也是在了解DataStream/DataSet API的設計思路:
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跟蹤源碼

  1. 如下圖,讓我們從一個斷點的堆棧開始吧,這是在執行上面demo中的processElement方法之前的一個斷點,可見根源是個線程的run方法,也就是KeyedProcessFunction對應的算子執行任務的線程:
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  2. 上面的堆棧不必每一層都細看,只關注重要的部分,下圖這段很重要:StreamTask.run方法中,有個無限循環(猜測是每次執行processInput方法都處理KeyedStream的一個元素):
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  3. 如下圖,StreamOneInputProcessor.processInput方法取出KeyedStream的一個元素,調用processElement方法,並將此元素作為入參,再結合上一幅圖可以看出:在編寫KeyedProcessFunction子類的時候,KeyedStream的每個元素都會作為入參,在調用你重寫的processElement方法時傳進去;這一點,在做ProcessFunction和KeyedProcessFunction開發時都是要格外注意的:
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  4. 接下來到了最關鍵的地方了,下圖紅框中的streamOperator.setKeyContextElement1(record)會解答我前面的疑惑,一定要進去看個清楚,(后面的黃線上的代碼,您應該猜到了,里面其實就是調用demo中的processElement方法)
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  5. 下圖中,AbstractStreamOperator.setKeyContextElement給出了答案:對於KeyedStream的每個元素,都會在這里算出key,再調用setCurrentKey保存這個key
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  6. 展開setCurrentKey,如下圖,發現key的保存和當前狀態的存儲策略(StateBackend)有關,我這里是默認策略HeapKeyedStateBackend
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  7. 最終,根據當前元素得到的key會在StateBackend的keyContext對象中找地方保存,StateBackend的具體實現和Flink設置有關,我這里是保存到了InternalKeyContextImpl實例的currentKey變量中:
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  8. 代碼讀到這里,對我前面的疑惑,您應該能推測出答案了:state.value()里面會通過StateBackend的keyContext取出剛才保存的key,接下來就能像HashMap那樣根據key查出該key的狀態了,接下來是愉快的印證我們推測的過程;
  9. state.value()代碼位置打斷點一次看個明白,如下圖,果然,state里面有StateBackend的keyContext對象的引用,訪問剛才保存的key就不成問題了:
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  10. 展開state.value()方法如下,簡單明了,直接拿keyContext保存的key作為入參去取對應的狀態:
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  11. 再展開上面的get方法,可見最終是從stateMap中取得的,而這個stateMap的具體實現是CopyOnWriteStateMap類型的實例:
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  12. 代碼讀到這里,只剩最后一處需要印證了:更新狀態的state.update(current)方法,應該也是以StateBackend的keyContext中的key作為自己的key,再將入參的current作為value,更新到stateMap中,來吧,一起印證這個推測;
  13. 展開方法,看到的是stateTable.put方法(前面剛看過stateTable的get方法,穩了):
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  14. stateTable.put方法里面和前面的get方法一樣,直接拿keyContext保存的key作為自己的key:
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  15. 最終是調用了stateMap.put方法,將數據保存在CopyOnWriteStateMap實例中:
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  16. 得益於Flink代碼自身規范、清晰的設計和實現,再加上IDEA強大的debug功能,整個閱讀和分析過程十分順利,這其中的收獲會逐漸在今后深入學習DataStreamAPI的過程中見效;

最后,根據上面的分析過程繪制了一幅簡陋的流程圖,希望能幫助您加快理解:
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