提示:
provide
和inject
綁定並不是可響應的。這是刻意為之的。然而,如果你傳入了一個可監聽的對象,那么其對象的property
還是可響應的。
可監聽的響應對象: Array
, Object
父級組件
provide() {
const { obj, arr, fun } = this
return {
obj, arr, fun,
newfun: param => 'newfun' + obj.foo + param // fun 的另一種方式。其中帶有 arr 或 obj 的值,可同步更新
}
},
data() {
obj: {
foo: 'foo',
bar : 'bar'
},
arr: ['foo', 'bar'],
fun: param => 'fun' + param
}
子孫組件
// 可響應對象
onject: ['obj', 'arr'],
created() {
// 響應更新
this.obj.foo = 'new foo' // 輸出: new foo
this.arr[1] = 'new bar' // 輸出: new bar
}
// 通過函數調用方式使用
onject: ['fun'],
created() {
// 響應更新
console.log(this.fun()) // 輸出: fun
}
fun
模式可通過初始賦值修改影響當前值,或者通過父級組件修改影響所有值(子級修改當前域,父級修改所有域)
arr``obj
修改影響所有域(不管子級修改還是父級修改都一樣)
20201120
可響應對象不可一次性修改全部