軟件基本使用
https://bbs.3dmgame.com/thread-4176597-1-1.html
文檔和工具和單位手冊
https://github.com/fengmao31/mod-for-wargame-red-dragon
修改翻譯名稱
https://forums.eugensystems.com/viewtopic.php?t=45689
ZZ_Win.dat文件中條目修改英文
localisation / us / unites
修改單位屬性
https://forums.eugensystems.com/viewtopic.php?t=42266
https://bbs.3dmgame.com/thread-4176597-1-1.html
https://docs.google.com/document/d/1K05usXGGFscO79LK_yC8S6Vxa8kJX8oqG2SHBEw2iak/edit#
注意事項:
可以完成的事情
模型、皮膚、數值可以修改
不可以完成的事情
模型無法替換
單位無法新建,也就是單位總數受限。只能使用舊的和部分廢棄的單位替換,並漢化文件修改新名字
修改單位國家
https://tieba.baidu.com/p/6209519622
但單位屬性里面修改國家MotherCountry,軍械庫可以在對應國家顯示了,但是前哨戰牌組含此卡會無法出兵進入觀戰。
這是因為跨紅藍陣營,在左邊欄里搜索TShowRoomDeckSeriqlizer,找到后雙擊pactunitids這一項。參考列表里的單位新增一個同等類型的條目,編號順延一個編號。
單位旗幟texture mother country for interface不用修改,改了軍械庫會崩潰。
方法二,把一個已有單位全面替換成另一個單位。比如J7變成F16
恢復被官方放棄並隱藏的單位
https://tieba.baidu.com/p/6615337227
81>459ShowInMenu 第一項右False改成Ture。
81>438 modules >TypeUnit,將TypeUnit這一項隨便套用一個沒有被取消的同等類型單位的值就行了。
比如被隱藏的69II和80II,因為屬性過於相近,被舍棄。
單位所屬類型希哈值:(位置在81 > 相應單位 > 465UnitTypeTokens)
陸戰隊 23B8605ED9380000 裝甲5C76718B57360E00
摩托化 5E767965E3000000 空降0BB7685ED9380000
機械化 8BD43C9757360E00 支援 DAD77965E3000000
系列前置單位
單位屬性里面條目下拉框選擇一個就好,軍械庫會同一行顯示。
關於戰役修改
國內外少有對戰役修改的案例,而且版本並不是符合V20版本。並沒有找到相關修改教程。修改工具里面的戰役編輯器新版本已經使用不了。
MODDB上面有improved campaign是改進了原版戰役
官網論壇有北歐三國戰役(未嘗試)
國內有失敗的少女前線mod(B站偶然看到)