在上一篇文章《Electron與工業CCD通過TCP Server協議連接通訊》中,當時為了實現需求,草率的實驗成功了,但是發現里面還有很多瑕疵,經過今天一上午的學習研究,我想再優化一下,補充的更加完善一點。在昨天的文章里,我們是在Electron的主進程中實現TCP連接的,這樣是很不方便的,這次我們把TCP連接直接放到渲染進程中實現,並對其簡單封裝一下。
具體 API 參考資料:http://nodejs.cn/api/net.html#net_event_close_1
1、Electron 中使用 TCP 通信
把上篇文章中主進程中關於TCP連接的代碼注釋掉,或者直接去掉,我們在渲染進程中實現TCP連接。渲染進程是無法直接使用主進程中net模塊的,所以第一步我們將net模塊引入到渲染進程的頁面中。
// 引入 net 模塊 const net = window.require("net");
在Home.vue中:
<template>
<div class="home">
<img alt="Vue logo" src="../assets/logo.png" />
<div>發送的消息:<input type="text" v-model="msg" /></div>
<div>接收的消息:<input type="text" v-model="msg2" /></div>
<div>
<button @click="tcpClick">發送</button>
</div>
<!-- <HelloWorld msg="Welcome to Your Vue.js App" /> -->
</div>
</template>
<script>
// 引入 net 模塊
const net = window.require("net");
// @ is an alias to /src
import HelloWorld from "@/components/HelloWorld.vue";
export default {
name: "Home",
components: {
HelloWorld,
},
data() {
return {
client: null,
HOST: "127.0.0.1",
PORT: 7899,
msg: "",
msg2: "",
};
},
created() {},
mounted() {
// console.log(net);
this.initTcp();
this.connect(this.PORT, this.HOST);
this.data();
this.close()
// this.tcpClicent(this.PORT,this.HOST,'hellow TCP')
},
destroyed() {},
methods: {
// 初始化TCP連接
initTcp() {
this.client = new net.Socket();
},
// 當一個 socket 連接成功建立的時候觸發該事件。
connect(PORT, HOST) {
this.client.connect(PORT, HOST, () => {
console.log("連接成功: " + HOST + ":" + PORT);
// 建立連接后立即向服務器發送數據,服務器將收到這些數據
this.sendMsgToTcp('hellow TCP,Fuck you!')
});
},
// 當接收到數據的時觸發該事件。
data() {
this.client.on("data", (data) => {
console.log("DATA: " + data);
this.msg2 = data;
this.destroyTcp();
});
},
// 一旦 socket 完全關閉就發出該事件, 監聽連接關閉事件
close() {
this.client.on("close", function () {
console.log("關閉連接");
});
},
// 向服務器發送數據,服務器將收到這些數據
sendMsgToTcp(msg) {
this.client.write(msg);
},
// 手動關閉連接
destroyTcp() {
this.client.destroy();
},
tcpClick() {
console.log(this.msg);
this.sendMsgToTcp(this.msg);
},
},
};
</script>
<style lang="css" scoped>
img {
-webkit-app-region: drag;
}
</style>
頁面展示:

使用網絡調試助手,開啟一個 127.0.0.1:7899 的 TCP Server

啟動Electron項目,Home頁面一加載,就會向TCP服務器發送一條數據,如下圖所示:

測試發送消息,在發送的消息輸入框中輸入消息,點擊發送按鈕,結果如下圖:

測試接收消息,在網絡調試助手中,輸入消息后點擊發送按鈕,結果如下圖所示:

接收到消息后,我就手動關閉連接了,所以打印出了關閉連接
// 當接收到數據的時觸發該事件。 data() { this.client.on("data", (data) => { console.log("DATA: " + data); this.msg2 = data; this.destroyTcp(); }); }, // 手動關閉連接 destroyTcp() { this.client.destroy(); }, // 一旦 socket 完全關閉就發出該事件, 監聽連接關閉事件 close() { this.client.on("close", function () { console.log("關閉連接"); }); },
2、Electron 中使用 WebSocket 通信
Electron 中使用 WebSocket 通信是非常簡單的,直接寫代碼即可:
<template>
<div>
<h1>websocket</h1>
<el-input v-model="sendMessage" placeholder="請輸入內容"></el-input>
<el-button size="mini" type="primary" @click="send">發送消息</el-button>
<el-input
type="textarea"
:autosize="{ minRows: 2, maxRows: 4}"
placeholder="收到的消息"
v-model="textarea2"
></el-input>
<div>{{testMsg | addZero}}</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
path: "ws://192.168.43.50:8082/websocket1",
socket: "",
sendMessage: "",
textarea2: "",
testMsg: 9,
};
},
mounted() {
// 初始化
this.init();
if (this.socket.readyState != this.socket.OPEN) {
console.log("連接已中斷!");
//todo...
this.init();
return false;
}
},
destroyed() {
// 銷毀監聽
this.socket.onclose = this.close;
},
methods: {
init() {
if (typeof WebSocket === "undefined") {
alert("您的瀏覽器不支持socket");
} else {
// 實例化socket
this.socket = new WebSocket(this.path);
// 監聽socket連接
this.socket.onopen = this.open;
// 監聽socket錯誤信息
this.socket.onerror = this.error;
// 監聽socket消息
this.socket.onmessage = this.getMessage;
this.socket.onclose = this.close;
}
},
open() {
console.log("socket連接成功");
},
error() {
console.log("連接錯誤");
this.init();
},
getMessage(msg) {
// 得到服務器返回的數據
console.log(msg);
this.textarea2 = msg.data;
},
send() {
console.log("發送消息");
this.socket.send(this.sendMessage);
},
close() {
console.log("socket已經關閉");
},
},
};
</script>
<style lang="scss" scoped>
</style>
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