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在C++11中,標准庫在<utility>中提供了一個有用的函數std::move,std::move並不能移動任何東西,它唯一的功能是將一個左值強制轉化為右值引用,繼而可以通過右值引用使用該值,以用於移動語義。從實現上講,std::move基本等同於一個類型轉換:static_cast<T&&>(lvalue);
std::move函數可以以非常簡單的方式將左值引用轉換為右值引用。(左值 右值 引用 左值引用)概念 https://blog.csdn.net/p942005405/article/details/84644101
- C++ 標准庫使用比如vector::push_back 等這類函數時,會對參數的對象進行復制,連數據也會復制.這就會造成對象內存的額外創建, 本來原意是想把參數push_back進去就行了,通過std::move,可以避免不必要的拷貝操作。
- std::move是將對象的狀態或者所有權從一個對象轉移到另一個對象,只是轉移,沒有內存的搬遷或者內存拷貝所以可以提高利用效率,改善性能.。
- 對指針類型的標准庫對象並不需要這么做.
用法:
原lvalue值被moved from之后值被轉移,所以為空字符串.
1 //摘自https://zh.cppreference.com/w/cpp/utility/move 2 #include <iostream> 3 #include <utility> 4 #include <vector> 5 #include <string> 6 int main() 7 { 8 std::string str = "Hello"; 9 std::vector<std::string> v; 10 //調用常規的拷貝構造函數,新建字符數組,拷貝數據 11 v.push_back(str); 12 std::cout << "After copy, str is \"" << str << "\"\n"; 13 //調用移動構造函數,掏空str,掏空后,最好不要使用str 14 v.push_back(std::move(str)); 15 std::cout << "After move, str is \"" << str << "\"\n"; 16 std::cout << "The contents of the vector are \"" << v[0] 17 << "\", \"" << v[1] << "\"\n"; 18 }
輸出:
1 After copy, str is "Hello" 2 After move, str is "" 3 The contents of the vector are "Hello", "Hello"
std::move 的函數原型定義
1 template <typename T> 2 typename remove_reference<T>::type&& move(T&& t) 3 { 4 return static_cast<typename remove_reference<T>::type&&>(t); 5 }
原型定義中的原理實現:
首先,函數參數T&&是一個指向模板類型參數的右值引用,通過引用折疊,此參數可以與任何類型的實參匹配(可以傳遞左值或右值,這是std::move主要使用的兩種場景)。關於引用折疊如下:
公式一)X& &、X&& &、X& &&都折疊成X&,用於處理左值
1 string s("hello"); 2 std::move(s) => std::move(string& &&) => 折疊后 std::move(string& ) 3 此時:T的類型為string& 4 typename remove_reference<T>::type為string 5 整個std::move被實例化如下 6 string&& move(string& t) //t為左值,移動后不能在使用t 7 { 8 //通過static_cast將string&強制轉換為string&& 9 return static_cast<string&&>(t); 10 }
公式二)X&& &&折疊成X&&,用於處理右值
1 std::move(string("hello")) => std::move(string&&) 2 //此時:T的類型為string 3 // remove_reference<T>::type為string 4 //整個std::move被實例如下 5 string&& move(string&& t) //t為右值 6 { 7 return static_cast<string&&>(t); //返回一個右值引用 8 }
簡單來說,右值經過T&&傳遞類型保持不變還是右值,而左值經過T&&變為普通的左值引用.
②對於static_cast<>的使用注意:任何具有明確定義的類型轉換,只要不包含底層const,都可以使用static_cast
1 double d = 1; 2 void* p = &d; 3 double *dp = static_cast<double*> p; //正確 4 5 const char *cp = "hello"; 6 char *q = static_cast<char*>(cp); //錯誤:static不能去掉const性質 7 static_cast<string>(cp); //正確
③對於remove_reference是通過類模板的部分特例化進行實現的,其實現代碼如下
1 //原始的,最通用的版本 2 template <typename T> struct remove_reference{ 3 typedef T type; //定義T的類型別名為type 4 }; 5 6 //部分版本特例化,將用於左值引用和右值引用 7 template <class T> struct remove_reference<T&> //左值引用 8 { typedef T type; } 9 10 template <class T> struct remove_reference<T&&> //右值引用 11 { typedef T type; } 12 13 //舉例如下,下列定義的a、b、c三個變量都是int類型 14 int i; 15 remove_refrence<decltype(42)>::type a; //使用原版本, 16 remove_refrence<decltype(i)>::type b; //左值引用特例版本 17 remove_refrence<decltype(std::move(i))>::type b; //右值引用特例版本
總結:
std::move實現,首先,通過右值引用傳遞模板實現,利用引用折疊原理將右值經過T&&傳遞類型保持不變還是右值,而左值經過T&&變為普通的左值引用,以保證模板可以傳遞任意實參,且保持類型不變。然后我們通過static_cast<>進行強制類型轉換返回T&&右值引用,而static_cast<T>之所以能使用類型轉換,是通過remove_refrence<T>::type模板移除T&&,T&的引用,獲取具體類型T。
參考鏈接:
https://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/52558914
https://blog.csdn.net/cpriluke/article/details/79462388