Mybatis基礎最后一篇。緩存,實體類序列化(例子:public class User implements Serializable)


一,簡介:

  查詢(例子):連接數據庫,耗資源,

     將一次查詢結果,暫存到一個隨時用隨時去的地方--->內存:緩存

     當再次查詢相同數據是,直接走緩存,就不用走數據庫了,節省資源

  運用緩存的本質:讀寫分離(讀:在緩存中進行  寫:在數據庫中進行)

  

 

 

 

1.什么是緩存

  存在內存中的臨時資源

  將用戶經常查詢的數據放到緩存中(內存),用戶去查詢數據就不用去磁盤(關系型數據庫數據文件)中查詢,從緩存中查詢,提高了查詢效率,解決了高並發系統 性能問題

 

2.為什么使用緩存

  減少和數據庫的連接次數,減少系統開銷,提高系統效率

 

3,什么樣的數據適合用緩存

  經常查詢,且很少改變的數據

  

二,Mybatis緩存

  •   Mybatis包含一個非常強大的查詢緩存特性,它可以非常方便的定制和配置緩存,緩存可以極大的提升查詢效率
  •   Mybatis系統中默認定義了兩級緩存:一級緩存,二級緩存  

      默認情況下,只有一級緩存開啟,(SqlSession級別的緩存,也稱之為本地緩存)

      二級緩存需要收動配置,基於namespace級別的緩存

      為提高擴展性,Mybatis定義了緩存接口Cache,我們可以通過Cache接口來自定義緩存

2.1 一級緩存

    @Test
    public void queryTest(){
        SqlSession sqlSession = MybatisUtils.getSqlSession();
        UserMapper mapper = sqlSession.getMapper(UserMapper.class);
        User user1 = mapper.queryUserById(1);
        System.out.println(user1);

        System.out.println("==========================");
        User user2=mapper.queryUserById(1);
        System.out.println(user2);
        System.out.println(user1==user2);

        sqlSession.close();
    }

 

 

 

 小結(一級緩存):默認開啟的,sqlsession僅創建連接一次,在SqlSession.close()之前,它是存入緩存中,等待隨時被調用,

 

緩存失效情況:

  查詢不同東西

  增刪改操作,可能會改變原來的數據,所以必定刷新(ACID原則中的一致性)

  查詢不同的mapper.xml

  手動清理緩存

 

三,二級緩存(全局緩存)

  • 二級緩存也叫全局緩存,一級緩存作用域太低了,所以誕生了二級緩存

  • 基於namespace級別的緩存,一個名稱空間,對應一個二級緩存;

  • 工作機制

    • 一個會話查詢一條數據,這個數據就會被放在當前會話的一級緩存中;

    • 如果當前會話關閉了,這個會話對應的一級緩存就沒了;但是我們想要的是,會話關閉了,一級緩存中的數據被保存到二級緩存中;

    • 新的會話查詢信息,就可以從二級緩存中獲取內容;

    • 不同的mapper查出的數據會放在自己對應的緩存(map)中;

3.1 開啟二級緩存

注意:核心配置文件里全局緩存默認是開啟的,當然為增強代碼可讀性,可顯性開啟緩存(具體的去看mybatis官網文件配置欄)

mapper.xml設置全局緩存

<namespace id="******">
<!---在mapper.xml的命名空間下添加-->
<cache/>

 

3.2 高級點的(設置各類參數)

 

 

 

 

注意:實體類規范,(序列化)

public class User implements Serializable {
    private int id;
    private String name;
    private String pwd;


}

 

mapper.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE mapper
        PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Config 3.0//EN"
        "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd">
<mapper namespace="com.king.dao.UserMapper">
    <!--在當前Mapper.xml中使用二級緩存-->
    <cache  eviction="FIFO"
            flushInterval="60000"
            size="512"
            readOnly="true"/>
    <select id="queryUserById"  resultType="user">
        select * from mybatis.user WHERE id=#{id}
    </select>

</mapper>

 

 

   二級緩存小結:

    1. 只要開啟了二級緩存,在同一個Mapper下就有效

    2. 所有的數據都會先放在一級緩存中;

    3. 只有當會話提交,或者關閉的時候,才會提交到二級緩沖中!

 

四,緩存原理

    

 

 

 

五,自定義緩存

Ehcache是一種廣泛使用的開源Java分布式緩存。主要面向通用緩存

要在程序中使用ehcache,先要導包!

<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.mybatis.caches/mybatis-ehcache -->
<dependency>
    <groupId>org.mybatis.caches</groupId>
    <artifactId>mybatis-ehcache</artifactId>
    <version>1.1.0</version>
</dependency>
 

在mapper中指定使用我們的ehcache緩存實現!

<!--在當前Mapper.xml中使用二級緩存-->
<cache type="org.mybatis.caches.ehcache.EhcacheCache"/>

 

ehcache.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://ehcache.org/ehcache.xsd"
         updateCheck="false">
    <!--
       diskStore:為緩存路徑,ehcache分為內存和磁盤兩級,此屬性定義磁盤的緩存位置。參數解釋如下:
       user.home – 用戶主目錄
       user.dir  – 用戶當前工作目錄
       java.io.tmpdir – 默認臨時文件路徑
     -->
    <diskStore path="./tmpdir/Tmp_EhCache"/>
    
    <defaultCache
            eternal="false"
            maxElementsInMemory="10000"
            overflowToDisk="false"
            diskPersistent="false"
            timeToIdleSeconds="1800"
            timeToLiveSeconds="259200"
            memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>
 
    <cache
            name="cloud_user"
            eternal="false"
            maxElementsInMemory="5000"
            overflowToDisk="false"
            diskPersistent="false"
            timeToIdleSeconds="1800"
            timeToLiveSeconds="1800"
            memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>
    <!--
       defaultCache:默認緩存策略,當ehcache找不到定義的緩存時,則使用這個緩存策略。只能定義一個。
     -->
    <!--
      name:緩存名稱。
      maxElementsInMemory:緩存最大數目
      maxElementsOnDisk:硬盤最大緩存個數。
      eternal:對象是否永久有效,一但設置了,timeout將不起作用。
      overflowToDisk:是否保存到磁盤,當系統當機時
      timeToIdleSeconds:設置對象在失效前的允許閑置時間(單位:秒)。僅當eternal=false對象不是永久有效時使用,可選屬性,默認值是0,也就是可閑置時間無窮大。
      timeToLiveSeconds:設置對象在失效前允許存活時間(單位:秒)。最大時間介於創建時間和失效時間之間。僅當eternal=false對象不是永久有效時使用,默認是0.,也就是對象存活時間無窮大。
      diskPersistent:是否緩存虛擬機重啟期數據 Whether the disk store persists between restarts of the Virtual Machine. The default value is false.
      diskSpoolBufferSizeMB:這個參數設置DiskStore(磁盤緩存)的緩存區大小。默認是30MB。每個Cache都應該有自己的一個緩沖區。
      diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盤失效線程運行時間間隔,默認是120秒。
      memoryStoreEvictionPolicy:當達到maxElementsInMemory限制時,Ehcache將會根據指定的策略去清理內存。默認策略是LRU(最近最少使用)。你可以設置為FIFO(先進先出)或是LFU(較少使用)。
      clearOnFlush:內存數量最大時是否清除。
      memoryStoreEvictionPolicy:可選策略有:LRU(最近最少使用,默認策略)、FIFO(先進先出)、LFU(最少訪問次數)。
      FIFO,first in first out,這個是大家最熟的,先進先出。
      LFU, Less Frequently Used,就是上面例子中使用的策略,直白一點就是講一直以來最少被使用的。如上面所講,緩存的元素有一個hit屬性,hit值最小的將會被清出緩存。
      LRU,Least Recently Used,最近最少使用的,緩存的元素有一個時間戳,當緩存容量滿了,而又需要騰出地方來緩存新的元素的時候,那么現有緩存元素中時間戳離當前時間最遠的元素將被清出緩存。
   --></ehcache>
 

Redis數據庫來做緩存! K-V

 

      

 


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