
《深入理解Java虛擬機》中有如上的一段描述,講的是動態對象年齡判定,避免-XX:MaxTenuringThreshold 設置過大導致大量對象無法晉升。
但是存在一個問題,如果說非得相同年齡所有對象大小總和大於Survivor空間的一半才能晉升,按照如下場景:
- MaxTenuringThreshold為15
- 年齡1的對象占用了33%
- 年齡2的對象占用33%
- 年齡3的對象占用34%。
得出推論:
- 按照晉升的標准。首先年齡不滿足MaxTenuringThreshold,不會晉升。
- 每個年齡的對象都不滿足50%,不會晉升。
Survivor都占用了100%了,但是對象就不晉升。導致老年代明明有空間,但是對象就停留在年輕代。但這個結論似乎與jvm的表現不符合,只要老年代有空間,最后還會晉升的。
把晉升年齡計算的代碼摘出。我們來看看動態年齡的計算。
uint ageTable::compute_tenuring_threshold(size_t survivor_capacity) { //survivor_capacity是survivor空間的大小 size_t desired_survivor_size = (size_t)((((double) survivor_capacity)*TargetSurvivorRatio)/100); size_t total = 0; uint age = 1; while (age < table_size) { total += sizes[age];//sizes數組是每個年齡段對象大小 if (total > desired_survivor_size) break; age++; } uint result = age < MaxTenuringThreshold ? age : MaxTenuringThreshold; ... }
代碼中有一個TargetSurvivorRatio的值。
# 目標存活率,默認為50% -XX:TargetSurvivorRatio
根據代碼可以看到,動態年齡計算方式為:
- 通過這個比率來計算一個期望值,desired_survivor_size 。
- 然后用一個total計數器,累加每個年齡段對象大小的總和。
- 當total大於desired_survivor_size 停止。
- 然后用當前age和MaxTenuringThreshold 對比找出最小值作為結果。
總體表征就是,年齡從小到大進行累加,當加入某個年齡段后,累加和超過survivor區域*TargetSurvivorRatio的時候,就從這個年齡段網上的年齡的對象進行晉升。
動態對象年齡判斷,主要是被TargetSurvivorRatio這個參數來控制。而且算的是年齡從小到大的累加和,而不是某個年齡段對象的大小。
參考:
《深入理解Java虛擬機》