class A
{
private:
int n1;
int n2;
public:
A():n2(0),n1(n2+2){}
void Print(){
cout << "n1:" << n1 << ", n2: " << n2 <<endl;
}
};
int main()
{
A a;
a.Print();
return 1;
}
實際輸出結果為:
分析:
1、成員變量在使用初始化列表初始化時,與構造函數中初始化成員列表的順序無關,只與定義成員變量的順序有關。因為成員變量的初始化次序是根據變量在內存中次序有關,而內存中的排列順序早在編譯期就根據變量的定義次序決定了。這點在EffectiveC++中有詳細介紹。
2、如果不使用初始化列表初始化,在構造函數內初始化時,此時與成員變量在構造函數中的位置有關。
3、注意:類成員在定義時,是不能初始化的
4、注意:類中const成員常量必須在構造函數初始化列表中初始化。
5、注意:類中static成員變量,必須在類外初始化。
6、靜態變量進行初始化順序是基類的靜態變量先初始化,然后是它的派生類。直到所有的靜態變量都被初始化。這里需要注意全局變量和靜態變量的初始化是不分次序的。這也不難理解,其實靜態變量和全局變量都被放在公共內存區。可以把靜態變量理解為帶有“作用域”的全局變量。在一切初始化工作結束后,main函數會被調用,如果某個類的構造函數被執行,那么首先基類的成員變量會被初始化。