Redis 對過期數據的處理


Redis 對過期數據的處理

在 redis 中,對於已經過期的數據,Redis 采用兩種策略來處理這些數據,分別是惰性刪除和定期刪除

惰性刪除

惰性刪除不會去主動刪除數據,而是在訪問數據的時候,再檢查當前鍵值是否過期,如果過期則執行刪除並返回 null 給客戶端,如果沒有過期則返回正常信息給客戶端。

它的優點是簡單,不需要對過期的數據做額外的處理,只有在每次訪問的時候才會檢查鍵值是否過期,缺點是刪除過期鍵不及時,造成了一定的空間浪費。

源碼

robj *lookupKeyReadWithFlags(redisDb *db, robj *key, int flags) {
    robj *val;

    if (expireIfNeeded(db,key) == 1) {
        /* Key expired. If we are in the context of a master, expireIfNeeded()
         * returns 0 only when the key does not exist at all, so it's safe
         * to return NULL ASAP. */
        if (server.masterhost == NULL) {
            server.stat_keyspace_misses++;
            notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_KEY_MISS, "keymiss", key, db->id);
            return NULL;
        }

        /* However if we are in the context of a slave, expireIfNeeded() will
         * not really try to expire the key, it only returns information
         * about the "logical" status of the key: key expiring is up to the
         * master in order to have a consistent view of master's data set.
         *
         * However, if the command caller is not the master, and as additional
         * safety measure, the command invoked is a read-only command, we can
         * safely return NULL here, and provide a more consistent behavior
         * to clients accessign expired values in a read-only fashion, that
         * will say the key as non existing.
         *
         * Notably this covers GETs when slaves are used to scale reads. */
        if (server.current_client &&
            server.current_client != server.master &&
            server.current_client->cmd &&
            server.current_client->cmd->flags & CMD_READONLY)
        {
            server.stat_keyspace_misses++;
            notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_KEY_MISS, "keymiss", key, db->id);
            return NULL;
        }
    }
    val = lookupKey(db,key,flags);
    if (val == NULL) {
        server.stat_keyspace_misses++;
        notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_KEY_MISS, "keymiss", key, db->id);
    }
    else
        server.stat_keyspace_hits++;
    return val;
}

定期刪除

定期刪除:Redis會周期性的隨機測試一批設置了過期時間的key並進行處理。測試到的已過期的key將被刪除。

具體的算法如下:

  • Redis配置項hz定義了serverCron任務的執行周期,默認為10,代表了每秒執行10次;

  • 每次過期key清理的時間不超過CPU時間的25%,比如hz默認為10,則一次清理時間最大為25ms;

  • 清理時依次遍歷所有的db;

  • 從db中隨機取20個key,判斷是否過期,若過期,則逐出;

  • 若有5個以上key過期,則重復步驟4,否則遍歷下一個db;

  • 在清理過程中,若達到了25%CPU時間,退出清理過程;

雖然redis的確是不斷的刪除一些過期數據,但是很多沒有設置過期時間的數據也會越來越多,那么redis內存不夠用的時候是怎么處理的呢?這里我們就會談到淘汰策略

Redis內存淘汰策略

當redis的內存超過最大允許的內存之后,Redis會觸發內存淘汰策略,刪除一些不常用的數據,以保證redis服務器的正常運行

在redis 4.0以前,redis的內存淘汰策略有以下6種

  • noeviction:當內存使用超過配置的時候會返回錯誤,不會驅逐任何鍵
  • allkeys-lru:加入鍵的時候,如果過限,首先通過LRU算法驅逐最久沒有使用的鍵
  • volatile-lru:加入鍵的時候如果過限,首先從設置了過期時間的鍵集合中驅逐最久沒有使用的鍵
  • allkeys-random:加入鍵的時候如果過限,從所有key隨機刪除
  • volatile-random:加入鍵的時候如果過限,從過期鍵的集合中隨機驅逐
  • volatile-ttl:從配置了過期時間的鍵中驅逐馬上就要過期的鍵
    在redis 4.0以后,又增加了以下兩種
  • volatile-lfu:從所有配置了過期時間的鍵中驅逐使用頻率最少的鍵
  • allkeys-lfu:從所有鍵中驅逐使用頻率最少的鍵

內存淘汰策略可以通過配置文件來修改,redis.conf對應的配置項是maxmemory-policy 修改對應的值就行,默認是noeviction

LRU(the least recently used 最近最少使用)算法

如果一個數據在最近沒有被訪問到,那么在未來被訪問的可能性也很小,因此當空間滿的時候,最久沒有被訪問的數據最先被置換(淘汰)

LRU算法通常通過雙向鏈表來實現,添加元素的時候,直接插入表頭,訪問元素的時候,先判斷元素是否在鏈表中存在,如果存在就把該元素移動至表頭,所以鏈表的元素排列順序就是元素最近被訪問的順序,當內存達到設置閾值時,LRU隊尾的元素由於被訪問的時間線較遠,會優先踢出
file

file

但是在redis中,並沒有嚴格實行LRU算法,之所以這樣是因為LRU需要消耗大量的額外內存,需要對現有的數據結構進行較大的改造,近似LRU算法采用在現有數據結構的基礎上使用隨機采樣法來淘汰元素,能達到和LRU算法非常近似的效果。Redis的 LRU算法給每個key增加了一個額外的長度為24bit的小字段,記錄最后一次被訪問的時間戳。

redis通過maxmemory-samples 5配置,對key進行采樣淘汰。同時在Redis3.0以后添加了淘汰池進一步提升了淘汰准確度。

但是LRU算法是存在一定的問題

例如,這表示隨着時間的推移,四個不同的鍵訪問。每個“〜”字符為一秒鍾,而“ |” 最后一行是當前時刻。


~~ B ~~ B ~~ B ~~ B ~~ B ~~ B ~~ B ~~ B ~~ B ~~ B ~~ B ~~ B〜|

~~~~~~~~~~ C ~~~~~~~~ C ~~~~~~~~~ C ~~~~~~ |

~~~~~ D ~~~~~~~~~ D ~~~~~~~ D ~~~~~~~~ D |


在上圖中,按照LRU機制刪除的話刪除的順序應該是C->A->B->D 其實這並不是我們想要的,因為B被訪問的頻率是最高的,而D被訪問的頻率比較低,所以我們更想讓B保留,把D刪除,所以我們接下來看另一種策略  LFU

**LFU(leastFrequently used 最不經常使用)**

如果一個數據在最近一段時間內很少被訪問到,那么可以認為在將來他被訪問到的概率也很小。所以,當空間滿時,最小頻率訪問的數據最先被淘汰

Redis使用redisObject中的24bit  lru字段來存儲lfu字段, 這24bit被分為兩部分:

1:高16位用來記錄訪問時間(單位為分鍾) 

2:低8位用來記錄訪問頻率,簡稱counter

    16 bits      8 bits
   
   +----------------+--------+
   
   Last decr time | LOG_C  |

但是counter 8bit很容易就溢出了,技巧是用一個邏輯計數器,給予概率的對數計數器,而不是一個普通的遞增計數器
```
uint8_t LFULogIncr(uint8_t counter) {
    if (counter == 255) return 255;
    double r = (double)rand()/RAND_MAX;
    double baseval = counter - LFU_INIT_VAL;
    if (baseval < 0) baseval = 0;
    double p = 1.0/(baseval*server.lfu_log_factor+1);
    if (r < p) counter++;
    return counter;
}
```

對應的概率分布計算公式為
```
1.0/((counter - LFU_INIT_VAL)*server.lfu_log_factor+1);
```
其中LFU_INIT_VAL為5,其實簡單說就是,越大的數,遞增的概率越低
嚴格按照LFU算法,時間越久的key,counter越有可能越大,被剔除的可能性就越小。counter只增長不衰減就無法區分熱點key。為了解決這個問題,redis提供了衰減因子server.lfu_decay_time,其單位為分鍾,計算方法也很簡單,如果一個key長時間沒有訪問那么他的計數器counter就要減少,減少的值由衰減因子來控制

> 關注我的技術公眾號,每周都有優質技術文章推送。
微信掃一掃下方二維碼即可關注:
![file](https://img2020.cnblogs.com/other/1094508/202010/1094508-20201018224534910-39047834.png)


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM