【C++】_T( )函數


 

_T("Hello")是一個宏,他的作用是讓你的程序支持Unicode編碼,因為Windows使用兩種字符集ANSIUNICODE,前者就是通常使用的單字節方式,但這種方式處理象中文這樣的雙字節字符不方便,容易出現半個漢字的情況。

而后者是雙字節方式,方便處理雙字節字符。 Windows NT的所有與字符有關的函數都提供兩種方式的版本,而Windows 9x只支持ANSI方式。

如果你編譯一個程序為ANSI方式,_T實際不起任何作用。而如果編譯一個程序為UNICODE方式,則編譯器會把"Hello"字符串以UNICODE方式保存。 _T和_L的區別在於,_L不管你是以什么方式編譯,一律以UNICODE方式保存。


1.C++語言中“_T”是什么意思?

Visual C++里邊定義字符串的時候,用_T來保證兼容性,VC支持ascii和unicode兩種字符類型,用_T可以保證從ascii編碼類型轉換到unicode編碼類型的時候,程序不需要修改。 如果將來你不打算升級到unicode,那么也不需要_T,_T("hello world") 在ansi的環境下,它是ansi的,如果在unicode下,那么它將自動解釋為雙字節字符串,既unicode編碼。 這樣做的好處,不管是ansi環境,還是unicode環境,都適用。


2.在vc++中的字符串_T("ABC")和一個普通的字符串“ABC”有什么區別?

_T("ABC") 表示如果定義了unicode 它表示 L"ABC",每個字符為16位,寬字符字符串,if not UNICODE 它就是ascii的"ABC",每個字符為8位 "ABC"就是指ascii字符串"ABC",

相當於 

#ifdef _UNICODE 
#define _T("ABC") L"ABC" 
#else 
#define _T("ABC") "ABC" 
#endif

 

_T("ABC")中的一個字符和漢字一樣,占兩個字節,而在"ABC"中,英文字符占一個字節,漢字占兩個字節, _T在tchar.h頭文件中定義了: #define __T(x) L ## x #define _T(x) __T(x)

-- ##在宏里面相當於連接符,把前后兩個字符串連在一起作為一個字符串。

3.C++中 L 和 _T() 之間的區別: 

字符串前面加L表示該字符串是Unicode字符串。
_T是一個宏,如果項目使用了Unicode字符集(定義了UNICODE宏),則自動在字符串前面加上L,否則字符串不變。

因此,Visual C++里邊定義字符串的時候,用_T來保證兼容性。VC支持ascii和unicode兩種字符類型,用_T可以保證從ascii編碼類型轉換到unicode編碼類型的時候,程序不需要修改。

總結1:

  • 在字符串前加一個L作用:

如 L"我的字符串" 表示將ANSI字符串轉換成unicode的字符串,就是每個字符占用兩個字節。

strlen("asd") = 3;

strlen(L"asd") = 6;

  • _T宏可以把一個引號引起來的字符串,根據你的環境設置,使得編譯器會根據編譯目標環境選擇合適的(Unicode還是ANSI)字符處理方式

如果你定義了UNICODE,那么_T宏會把字符串前面加一個L。這時 _T("ABCD") 相當於 L"ABCD" ,這是寬字符串。

如果沒有定義,那么_T宏不會在字符串前面加那個L,_T("ABCD") 就等價於 "ABCD"

  • TEXT,_TEXT 和_T 一樣的

如下面三語句:

TCHAR szStr1[] = TEXT("str1");
char  szStr2[] = "str2";
WCHAR szStr3[] = L("str3");

那么第一句話在定義了UNICODE時會解釋為第三句話,沒有定義時就等於第二句話。

但二句話無論是否定義了UNICODE都是生成一個ANSI字符串,而第三句話總是生成UNICODE字符串。

為了程序的可移植性,建議都用第一種表示方法。但在某些情況下,某個字符必須為ANSI或UNICODE,那就用后兩種方法。

總結2:

你要確定你需要的字符串是寬字符還是窄字符。_T("")是說如果你定義了UNICODE
那么就是L"",沒有定義就是""; 以下情況用_T()比較好,其他情況最好別用:
1,用THCAR,LPTSTR,LPCTSTR等tchar數據類型的時候
2,用_tprintf之類的_t版本運行時函數時候
3,像下面這樣有w和a版本的api,調用CreateFile的時候

#ifdef UNICODE
#define CreateFile CreateFileW
#else
#define CreateFile CreateFileA
#endif // !UNICODE

 

 


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