Dart-單例模式


dart有一個factory關鍵字,factory修飾的默認構造函數要返回類型實例,如:

factory MyClass => getInstance();

其它構造函數不能返回實例。

注意,dart中類的默認構造函數只能有一個!factory修飾的默認構造函數也算默認構造函數!所以實際的構造要么不寫(系統默認構造),要不就用命名構造函數。

單例模式懶漢式常規寫法:首先聲明一個static變量instance,然后定義相應的getInstance方法。

接下來是將其它構造函數都重定向到getInstance方法去,這樣不論是通過什么方法構造的實例都是同一個單例實例。

class Singleton {
  int x;
  int y;

  Singleton._internal(this.x, this.y);

  static Singleton instance = null;

  static getInstance() {
    if (instance == null) {
      instance = Singleton._internal(1, 1);
    }
    return instance;
  }

  factory Singleton() => getInstance();
}

 

餓漢式寫法:

class Singleton {
  int x;
  int y;

  Singleton._internal(this.x, this.y);
  
  static Singleton instance = Singleton._internal(1, 1);

  static getInstance() {
    return instance;
  }

  factory Singleton() => getInstance();
}

所謂餓漢就是在類初始化的時候直接將instance賦值,一直停留在內存中。如果不使用就會造成資源浪費。

懶漢在有需要的時候才會生成實例,這樣能夠避免資源浪費。但這樣就把延時從啟動移到了運行時,用戶體驗會有所降低。

一般,對於加載后馬上就要使用或者比較簡單的單例可以使用餓漢;如果不是所有調用該類都會使用該單例對象/構建比較耗時的單例推薦使用懶漢。

 

另外由於Dart是單線程語言,所以不需要考慮多線程的情況。如果是Java,那么有可能多個線程同時調用getInstance,造成new出多個對象的情況,這種情況還需要額外進行線程加鎖處理。


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