前介
在JavaScript發展初期就是為了實現簡單的頁面交互邏輯,寥寥數語即可;如今CPU、瀏覽器性能得到了極大的提升,很多頁面邏輯遷移到了客戶端(表單驗證等),隨着web2.0時代的到來,Ajax技術得到廣泛應用,jQuery等前端庫層出不窮,前端代碼日益膨脹,此時在JS方面就會考慮使用模塊化規范去管理。 這時候JavaScript作為嵌入式的腳本語言的定位動搖了,JavaScript卻沒有為組織代碼提供任何明顯幫助,甚至沒有類的概念,更不用說模塊(module)了,JavaScript極其簡單的代碼組織規范不足以駕馭如此龐大規模的代碼。
一、模塊化的理解
1、什么是模塊?
- 將一個復雜的程序依據一定的規則(規范)封裝成幾個塊(文件), 並進行組合在一起
- 塊的內部數據與實現是私有的, 只是向外部暴露一些接口(方法)與外部其它模塊通信
- 實現特定功能並且相互獨立的一組方法。
2、模塊化的過程
全局function模式 : 將不同的功能封裝成不同的全局函數
- 編碼: 將不同的功能封裝成不同的全局函數
- 問題: 污染全局命名空間, 容易引起命名沖突或數據不安全,而且模塊成員之間看不出直接關系
function m1(){
//...
}
function m2(){
//...
}
namespace模式 : 簡單對象封裝
- 作用: 減少了全局變量,解決命名沖突
- 問題: 數據不安全(外部可以直接修改模塊內部的數據)
let myModule = {
data: 'www.baidu.com',
foo() {
console.log(`foo() ${this.data}`)
},
bar() {
console.log(`bar() ${this.data}`)
}
}
myModule.data = 'other data' //能直接修改模塊內部的數據
myModule.foo() // foo() other data
這樣的寫法會暴露所有模塊成員,內部狀態可以被外部改寫。
IIFE模式:匿名函數自調用(閉包)
- 作用: 數據是私有的, 外部只能通過暴露的方法操作
- 編碼: 將數據和行為封裝到一個函數內部, 通過給window添加屬性來向外暴露接口
- 問題: 如果當前這個模塊依賴另一個模塊怎么辦?
// index.html文件
<script type="text/javascript" src="module.js"></script>
<script type="text/javascript">
myModule.foo()
myModule.bar()
console.log(myModule.data) //undefined 不能訪問模塊內部數據
myModule.data = 'xxxx' //不是修改的模塊內部的data
myModule.foo() //沒有改變
</script>
// module.js文件
(function(window) {
let data = 'www.baidu.com'
//操作數據的函數
function foo() {
//用於暴露有函數
console.log(`foo() ${data}`)
}
function bar() {
//用於暴露有函數
console.log(`bar() ${data}`)
otherFun() //內部調用
}
function otherFun() {
//內部私有的函數
console.log('otherFun()')
}
//暴露行為
window.myModule = { foo, bar } //ES6寫法
})(window)
最后得到的結果:
IIFE模式增強 : 引入依賴
這就是現代模塊實現的基石
// module.js文件
(function(window, $) {
let data = 'www.baidu.com'
//操作數據的函數
function foo() {
//用於暴露有函數
console.log(`foo() ${data}`)
$('body').css('background', 'red')
}
function bar() {
//用於暴露有函數
console.log(`bar() ${data}`)
otherFun() //內部調用
}
function otherFun() {
//內部私有的函數
console.log('otherFun()')
}
//暴露行為
window.myModule = { foo, bar }
})(window, jQuery)
// index.html文件
<!-- 引入的js必須有一定順序 -->
<script type="text/javascript" src="jquery-1.10.1.js"></script>
<script type="text/javascript" src="module.js"></script>
<script type="text/javascript">
myModule.foo()
</script>
上例子通過jquery方法將頁面的背景顏色改成紅色,所以必須先引入jQuery庫,就把這個庫當作參數傳入。這樣做除了保證模塊的獨立性,還使得模塊之間的依賴關系變得明顯。
3、模塊化的好處
- 避免命名沖突(減少命名空間污染)
- 更好的分離, 按需加載
- 更高復用性
- 高可維護性
4、引入多個<script>
后出現問題
- 請求過多
首先我們要依賴多個模塊,那樣就會發送多個請求,導致請求過多
- 依賴模糊
我們不知道他們的具體依賴關系是什么,也就是說很容易因為不了解他們之間的依賴關系導致加載先后順序出錯。
- 難以維護
以上兩種原因就導致了很難維護,很可能出現牽一發而動全身的情況導致項目出現嚴重的問題。 模塊化固然有多個好處,然而一個頁面需要引入多個js文件,就會出現以上這些問題。而這些問題可以通過模塊化規范來解決,下面介紹開發中最流行的commonjs, AMD, ES6, CMD規范。
二、函數封裝
我們在講函數的時候提到,函數一個功能就是實現特定邏輯的一組語句打包,而且JavaScript的作用域就是基於函數的,所以把函數作為模塊化的第一步是很自然的事情,在一個文件里面編寫幾個相關函數就是最開始的模塊了,如下:
function fn1(){
statement
}
function fn2(){
statement
}
這樣在需要的以后夾在函數所在文件,調用函數就可以了。這種做法的缺點很明顯:污染了全局變量,無法保證不與其他模塊發生變量名沖突,而且模塊成員之間沒什么關系。
三、對象
為了解決上面問題,對象的寫法應運而生,可以把所有的模塊成員封裝在一個對象中,看下面的代碼:
var myModule = {
var1: 1,
var2: 2,
fn1: function(){
},
fn2: function(){
}
}
這樣我們在希望調用模塊的時候引用對應文件,然后執行
myModule.fn2();
這樣避免了變量污染,只要保證模塊名唯一即可,同時同一模塊內的成員也有了關系。看似不錯的解決方案,但是也有缺陷,外部可以隨意修改內部成員,
myModel.var1 = 100;
這樣就會產生意外的安全問題。
三、立即執行函數
可以通過立即執行函數,來達到隱藏細節的目的,看下面的代碼,
var myModule = (function(){
var var1 = 1;
var var2 = 2
function fn1(){
}
function fn2(){
}
return {
fn1: fn1,
fn2: fn2
};
})();
這樣在模塊外部無法修改我們沒有暴露出來的變量、函數,上述做法就是我們模塊化的基礎,目前,通行的JavaScript模塊規范主要有兩種:CommonJS和AMD。
二、模塊化規范
先從CommonJS談起,因為在網頁端沒有模塊化編程只是頁面JavaScript邏輯復雜,但也可以工作下去,在服務器端卻一定要有模塊,所以雖然JavaScript在web端發展這么多年,第一個流行的模塊化規范卻由服務器端的JavaScript應用帶來,CommonJS規范是由NodeJS發揚光大,這標志着JavaScript模塊化編程正式登上舞台。
一,定義模塊: 根據CommonJS規范,一個單獨的文件就是一個模塊。每一個模塊都是一個單獨的作用域,也就是說,在該模塊內部定義的變量,無法被其他模塊讀取,除非定義為global對象的屬性。
二,模塊輸出: 模塊只有一個出口,module.exports對象,我們需要把模塊希望輸出的內容放入該對象。
三,加載模塊: 加載模塊使用require方法,該方法讀取一個文件並執行,返回文件內部的module.exports對象。 看個例子:
var name = 'Byron';
function printName(){
console.log(name);
}
function printFullName(firstName){
console.log(firstName + name);
}
module.exports = {
printName: printName,
printFullName: printFullName
}
然后加載模塊,
var nameModule = require('./myModel.js');
nameModule.printName();
不同的實現對require時的路徑有不同要求,一般情況可以省略js拓展名,可以使用相對路徑,也可以使用絕對路徑,甚至可以省略路徑直接使用模塊名(前提是該模塊是系統內置模塊)。
尷尬的瀏覽器 仔細看上面的代碼,會發現require是同步的。模塊系統需要同步讀取模塊文件內容,並編譯執行以得到模塊接口。這在服務器端實現很簡單,也很自然,然而, 想在瀏覽器端實現問題卻很多。瀏覽器端,加載JavaScript最佳、最容易的方式是在document中插入script 標簽。但腳本標簽天生異步,傳統CommonJS模塊在瀏覽器環境中無法正常加載。 解決思路之一是,開發一個服務器端組件,對模塊代碼作靜態分析,將模塊與它的依賴列表一起返回給瀏覽器端。 這很好使,但需要服務器安裝額外的組件,並因此要調整一系列底層架構。另一種解決思路是,用一套標准模板來封裝模塊定義,但是對於模塊應該怎么定義和怎么加載,又產生的分歧。
1、CommonJS
(1) 概述
Node 應用由模塊組成,采用 CommonJS 模塊規范。每個文件就是一個模塊,有自己的作用域。在一個文件里面定義的變量、函數、類,都是私有的,對其他文件不可見。在服務器端,模塊的加載是運行時同步加載的;在瀏覽器端,模塊需要提前編譯打包處理。
(2) 特點
- 所有代碼都運行在模塊作用域,不會污染全局作用域。
- 模塊可以多次加載,但是只會在第一次加載時運行一次,然后運行結果就被緩存了,以后再加載,就直接讀取緩存結果。要想讓模塊再次運行,必須清除緩存。
- 模塊加載的順序,按照其在代碼中出現的順序。
(3) 基本語法
- 暴露模塊:
module.exports = value
或exports.xxx = value
- 引入模塊:
require(xxx)
,如果是第三方模塊,xxx為模塊名;如果是自定義模塊,xxx為模塊文件路徑
此處我們有個疑問:CommonJS暴露的模塊到底是什么? CommonJS規范規定,每個模塊內部,module變量代表當前模塊。這個變量是一個對象,它的exports屬性(即module.exports)是對外的接口。加載某個模塊,其實是加載該模塊的module.exports屬性。
// example.js
var x = 5;
var addX = function (value) {
return value + x;
};
module.exports.x = x;
module.exports.addX = addX;
上面代碼通過module.exports輸出變量x和函數addX。
var example = require('./example.js');//如果參數字符串以“./”開頭,則表示加載的是一個位於相對路徑
console.log(example.x); // 5
console.log(example.addX(1)); // 6
require命令用於加載模塊文件。require命令的基本功能是,讀入並執行一個JavaScript文件,然后返回該模塊的exports對象。如果沒有發現指定模塊,會報錯。
(4) 模塊的加載機制
CommonJS模塊的加載機制是,輸入的是被輸出的值的拷貝。也就是說,一旦輸出一個值,模塊內部的變化就影響不到這個值。這點與ES6模塊化有重大差異(下文會介紹),請看下面這個例子:
// lib.js
var counter = 3;
function incCounter() {
counter++;
}
module.exports = {
counter: counter,
incCounter: incCounter,
};
上面代碼輸出內部變量counter和改寫這個變量的內部方法incCounter。
// main.js
var counter = require('./lib').counter;
var incCounter = require('./lib').incCounter;
console.log(counter); // 3
incCounter();
console.log(counter); // 3
上面代碼說明,counter輸出以后,lib.js模塊內部的變化就影響不到counter了。這是因為counter是一個原始類型的值,會被緩存。除非寫成一個函數,才能得到內部變動后的值。
(5)服務器端實現
-
①下載安裝node.js
-
②創建項目結構
注意:用npm init 自動生成package.json時,package name(包名)不能有中文和大寫
|-modules
|-module1.js
|-module2.js
|-module3.js
|-app.js
|-package.json
{
"name": "commonJS-node",
"version": "1.0.0"
}
- ③ 下載第三方模塊
npm install uniq --save // 用於數組去重
- ④ 定義模塊代碼
//module1.js
module.exports = {
msg: 'module1',
foo() {
console.log(this.msg)
}
}
//module2.js
module.exports = function() {
console.log('module2')
}
//module3.js
exports.foo = function() {
console.log('foo() module3')
}
exports.arr = [1, 2, 3, 3, 2]
// app.js文件
// 引入第三方庫,應該放置在最前面
let uniq = require('uniq')
let module1 = require('./modules/module1')
let module2 = require('./modules/module2')
let module3 = require('./modules/module3')
module1.foo() //module1
module2() //module2
module3.foo() //foo() module3
console.log(uniq(module3.arr)) //[ 1, 2, 3 ]
- 通過node運行app.js
- 命令行輸入
node app.js
,運行JS文件
- 命令行輸入
(6)瀏覽器端實現(借助Browserify)
-
① 創建項目結構
|-js |-dist //打包生成文件的目錄 |-src //源碼所在的目錄 |-module1.js |-module2.js |-module3.js |-app.js //應用主源文件 |-index.html //運行於瀏覽器上 |-package.json { "name": "browserify-test", "version": "1.0.0" }
-
② 下載browserify
- 全局: npm install browserify -g
- 局部: npm install browserify --save-dev
-
③ 定義模塊代碼(同服務器端)
注意:
index.html
文件要運行在瀏覽器上,需要借助browserify將app.js
文件打包編譯,如果直接在index.html
引入app.js
就會報錯! -
④ 打包處理js
根目錄下運行
browserify js/src/app.js -o js/dist/bundle.js
-
⑤ 頁面使用引入
在index.html文件中引入
<script type="text/javascript" src="js/dist/bundle.js"></script>
2、AMD
AMD 即Asynchronous Module Definition,中文名是異步模塊定義的意思。它是一個在瀏覽器端模塊化開發的規范,由於不是JavaScript原生支持,使用AMD規范進行頁面開發需要用到對應的庫函數,也就是大名鼎鼎RequireJS,實際上AMD 是 RequireJS 在推廣過程中對模塊定義的規范化的產出。
requireJS主要解決兩個問題:
一,多個js文件可能有依賴關系,被依賴的文件需要早於依賴它的文件加載到瀏覽器;
二,js加載的時候瀏覽器會停止頁面渲染,加載文件越多,頁面失去響應時間越長。 看一個使用requireJS的例子:
// 定義模塊 myModule.js
define(['dependency'], function(){
var name = 'Byron';
function printName(){
console.log(name);
}
return {
printName: printName
};
});
// 加載模塊
require(['myModule'], function (my){
  my.printName();
});
requireJS定義了一個函數 define,它是全局變量,用來定義模塊。 define(id?, dependencies?, factory); ------id:可選參數,用來定義模塊的標識,如果沒有提供該參數,腳本文件名(去掉拓展名); ------dependencies:是一個當前模塊依賴的模塊名稱數組 ------factory:工廠方法,模塊初始化要執行的函數或對象。如果為函數,它應該只被執行一次。如果是對象,此對象應該為模塊的輸出值;
在頁面上使用require函數加載模塊; require([dependencies], function(){}); require()函數接受兩個參數: 第一個參數是一個數組,表示所依賴的模塊; 第二個參數是一個回調函數,當前面指定的模塊都加載成功后,它將被調用。加載的模塊會以參數形式傳入該函數,從而在回調函數內部就可以使用這些模塊。 require()函數在加載依賴的函數的時候是異步加載的,這樣瀏覽器不會失去響應,它指定的回調函數,只有前面的模塊都加載成功后,才會運行,解決了依賴性的問題。
CommonJS規范加載模塊是同步的,也就是說,只有加載完成,才能執行后面的操作。AMD規范則是非同步加載模塊,允許指定回調函數。由於Node.js主要用於服務器編程,模塊文件一般都已經存在於本地硬盤,所以加載起來比較快,不用考慮非同步加載的方式,所以CommonJS規范比較適用。但是,如果是瀏覽器環境,要從服務器端加載模塊,這時就必須采用非同步模式,因此瀏覽器端一般采用AMD規范。此外AMD規范比CommonJS規范在瀏覽器端實現要來着早。
(1)AMD規范基本語法
定義暴露模塊:
//定義沒有依賴的模塊
define(function(){
return 模塊
})
//定義有依賴的模塊
define(['module1', 'module2'], function(m1, m2){
return 模塊
})
引入使用模塊:
require(['module1', 'module2'], function(m1, m2){
使用m1/m2
})
(2) 未使用AMD規范與使用require.js
通過比較兩者的實現方法,來說明使用AMD規范的好處。
- 未使用AMD規范
// dataService.js文件
(function (window) {
let msg = 'www.baidu.com'
function getMsg() {
return msg.toUpperCase()
}
window.dataService = {getMsg}
})(window)
// alerter.js文件
(function (window, dataService) {
let name = 'Tom'
function showMsg() {
alert(dataService.getMsg() + ', ' + name)
}
window.alerter = {showMsg}
})(window, dataService)
// main.js文件
(function (alerter) {
alerter.showMsg()
})(alerter)
// index.html文件
<div><h1>Modular Demo 1: 未使用AMD(require.js)</h1></div>
<script type="text/javascript" src="js/modules/dataService.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/modules/alerter.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/main.js"></script>
最后得到如下結果:
這種方式缺點很明顯:首先會發送多個請求,其次引入的js文件順序不能搞錯,否則會報錯!
- 使用require.js
RequireJS是一個工具庫,主要用於客戶端的模塊管理。它的模塊管理遵守AMD規范,RequireJS的基本思想是,通過define方法,將代碼定義為模塊;通過require方法,實現代碼的模塊加載。 接下來介紹AMD規范在瀏覽器實現的步驟:
-
① 下載require.js並引入
- 官網:
http://www.requirejs.cn/
- github :
https://github.com/requirejs/requirejs
然后將require.js導入項目: js/libs/require.js
- 官網:
-
創建項目結構
|-js
|-libs
|-require.js
|-modules
|-alerter.js
|-dataService.js
|-main.js
|-index.html
- ③ 定義require.js的模塊代碼
dataServive.js文件
// dataService.js文件
// 定義沒有依賴的模塊
define(function() {
let msg = 'www.baidu.com'
function getMsg() {
return msg.toUpperCase()
}
return { getMsg } // 暴露模塊
})
alerter.js文件
//alerter.js文件
// 定義有依賴的模塊
define(['dataService'], function(dataService) {
let name = 'Tom'
function showMsg() {
alert(dataService.getMsg() + ', ' + name)
}
// 暴露模塊
return { showMsg }
})
main.js文件
(function() {
require.config({
baseUrl: 'js/', //基本路徑 出發點在根目錄下
paths: {
//映射: 模塊標識名: 路徑
alerter: './modules/alerter', //此處不能寫成alerter.js,會報錯
dataService: './modules/dataService'
}
})
require(['alerter'], function(alerter) {
alerter.showMsg()
})
})()
index.html文件
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Modular Demo</title>
</head>
<body>
<!-- 引入require.js並指定js主文件的入口 -->
<script data-main="js/main" src="js/libs/require.js"></script>
</body>
</html>
- ④ 頁面引入require.js模塊
在index.html引入 <script data-main="js/main" src="js/libs/require.js"></script>
此外在項目中如何引入第三方庫?只需在上面代碼的基礎稍作修改:
alerter.js文件
define(['dataService', 'jquery'], function(dataService, $) {
let name = 'Tom'
function showMsg() {
alert(dataService.getMsg() + ', ' + name)
}
$('body').css('background', 'green')
// 暴露模塊
return { showMsg }
})
main.js文件
(function() {
require.config({
baseUrl: 'js/', //基本路徑 出發點在根目錄下
paths: {
//自定義模塊
alerter: './modules/alerter', //此處不能寫成alerter.js,會報錯
dataService: './modules/dataService',
// 第三方庫模塊
jquery: './libs/jquery-1.10.1' //注意:寫成jQuery會報錯
}
})
require(['alerter'], function(alerter) {
alerter.showMsg()
})
})()
上例是在alerter.js文件中引入jQuery第三方庫,main.js文件也要有相應的路徑配置。 小結:通過兩者的比較,可以得出AMD模塊定義的方法非常清晰,不會污染全局環境,能夠清楚地顯示依賴關系。AMD模式可以用於瀏覽器環境,並且允許非同步加載模塊,也可以根據需要動態加載模塊。
3、CMD
CMD 即Common Module Definition通用模塊定義,CMD規范是國內發展出來的,就像AMD有requireJS,CMD有個瀏覽器的實現SeaJS,SeaJS要解決的問題和requireJS一樣,只不過在模塊定義方式和模塊加載(可以說運行、解析)時機上有所不同 語法 Sea.js 推崇一個模塊一個文件,遵循統一的寫法definedefine(id?,deps?,factory) 因為CMD推崇一個文件一個模塊,所以經常就用文件名作為模塊id;CMD推崇依賴就近,所以一般不在define的參數中寫依賴,而是在factory中寫。
factory有三個參數: function(require, exports, module){}
一,require require 是 factory 函數的第一個參數,require 是一個方法,接受 模塊標識 作為唯一參數,用來獲取其他模塊提供的接口;
二,exports exports 是一個對象,用來向外提供模塊接口;
三,module module 是一個對象,上面存儲了與當前模塊相關聯的一些屬性和方法。
CMD規范專門用於瀏覽器端,模塊的加載是異步的,模塊使用時才會加載執行。CMD規范整合了CommonJS和AMD規范的特點。在 Sea.js 中,所有 JavaScript 模塊都遵循 CMD模塊定義規范。
demo
// 定義模塊 myModule.js
define(function(require, exports, module) {
var $ = require('jquery.js')
$('div').addClass('active');
});
// 加載模塊
seajs.use(['myModule.js'], function(my){
});
(0) AMD與CMD區別
簡單總結一下: 最明顯的區別就是在模塊定義時對依賴的處理不同, AMD推崇依賴前置,在定義模塊的時候就要聲明其依賴的模塊, CMD推崇就近依賴,只有在用到某個模塊的時候再去require, 這種區別各有優劣,只是語法上的差距,而且requireJS和SeaJS都支持對方的寫法。
AMD和CMD最大的區別是對依賴模塊的執行時機處理不同,注意不是加載的時機或者方式不同。 很多人說requireJS是異步加載模塊,SeaJS是同步加載模塊,這么理解實際上是不准確的,其實加載模塊都是異步的,只不過AMD依賴前置,js可以方便知道依賴模塊是誰,立即加載,而CMD就近依賴,需要使用把模塊變為字符串解析一遍才知道依賴了那些模塊,這也是很多人詬病CMD的一點,犧牲性能來帶來開發的便利性,實際上解析模塊用的時間短到可以忽略。 為什么我們說兩個的區別是依賴模塊執行時機不同,為什么很多人認為ADM是異步的,CMD是同步的(除了名字的原因。。。) 同樣都是異步加載模塊,AMD在加載模塊完成后就會執行改模塊,所有模塊都加載執行完后會進入require的回調函數,執行主邏輯,這樣的效果就是依賴模塊的執行順序和書寫順序不一定一致,看網絡速度,哪個先下載下來,哪個先執行,但是主邏輯一定在所有依賴加載完成后才執行。 CMD加載完某個依賴模塊后並不執行,只是下載而已,在所有依賴模塊加載完成后進入主邏輯,遇到require語句的時候才執行對應的模塊,這樣模塊的執行順序和書寫順序是完全一致的。 這也是很多人說AMD用戶體驗好,因為沒有延遲,依賴模塊提前執行了,CMD性能好,因為只有用戶需要的時候才執行的原因。
(1)CMD規范基本語法
定義暴露模塊:
//定義沒有依賴的模塊
define(function(require, exports, module){
exports.xxx = value
module.exports = value
})
//定義有依賴的模塊
define(function(require, exports, module){
//引入依賴模塊(同步)
var module2 = require('./module2')
//引入依賴模塊(異步)
require.async('./module3', function (m3) {
})
//暴露模塊
exports.xxx = value
})
引入使用模塊:
define(function (require) {
var m1 = require('./module1')
var m4 = require('./module4')
m1.show()
m4.show()
})
(2)sea.js簡單使用教程
- ①下載sea.js, 並引入
- 官網: seajs.org/
- github : github.com/seajs/seajs
然后將sea.js導入項目: js/libs/sea.js
- ② 創建項目目錄
|-js
|-libs
|-sea.js
|-modules
|-module1.js
|-module2.js
|-module3.js
|-module4.js
|-main.js
|-index.html
- ③ 定義sea.js的模塊的代碼
module1.js文件
define(function (require, exports, module) {
//內部變量數據
var data = 'atguigu.com'
//內部函數
function show() {
console.log('module1 show() ' + data)
}
//向外暴露
exports.show = show
})
module2.js文件
define(function (require, exports, module) {
module.exports = {
msg: 'I Will Back'
}
})
module3.js文件
define(function(require, exports, module) {
const API_KEY = 'abc123'
exports.API_KEY = API_KEY
})
module4.js文件
define(function (require, exports, module) {
//引入依賴模塊(同步)
var module2 = require('./module2')
function show() {
console.log('module4 show() ' + module2.msg)
}
exports.show = show
//引入依賴模塊(異步)
require.async('./module3', function (m3) {
console.log('異步引入依賴模塊3 ' + m3.API_KEY)
})
})
main.js文件
define(function (require) {
var m1 = require('./module1')
var m4 = require('./module4')
m1.show()
m4.show()
})
- ④ 在index.html中華引入
<script type="text/javascript" src="js/libs/sea.js"></script>
<script type="text/javascript">
seajs.use('./js/modules/main')
</script>
最后得到結果如下:
4、ES6模塊化
ES6 模塊的設計思想是盡量的靜態化,使得編譯時就能確定模塊的依賴關系,以及輸入和輸出的變量。CommonJS 和 AMD 模塊,都只能在運行時確定這些東西。比如,CommonJS 模塊就是對象,輸入時必須查找對象屬性。
(1)ES6模塊化語法
export命令用於規定模塊的對外接口,import命令用於輸入其他模塊提供的功能。
math.js
/** 定義模塊 math.js **/
var basicNum = 0;
var add = function (a, b) {
return a + b;
};
export { basicNum, add };
/** 引用模塊 **/
import { basicNum, add } from './math';
function test(ele) {
ele.textContent = add(99 + basicNum);
}
如上例所示,使用import命令的時候,用戶需要知道所要加載的變量名或函數名,否則無法加載。為了給用戶提供方便,讓他們不用閱讀文檔就能加載模塊,就要用到export default命令,為模塊指定默認輸出。
// export-default.js
export default function () {
console.log('foo');
}
// import-default.js
import customName from './export-default';
customName(); // 'foo'
模塊默認輸出, 其他模塊加載該模塊時,import命令可以為該匿名函數指定任意名字。
(2)ES6 模塊與 CommonJS 模塊的差異
它們有兩個重大差異:
- ① CommonJS 模塊輸出的是一個值的拷貝,ES6 模塊輸出的是值的引用。
- ② CommonJS 模塊是運行時加載,ES6 模塊是編譯時輸出接口。
第二個差異是因為 CommonJS 加載的是一個對象(即module.exports屬性),該對象只有在腳本運行完才會生成。而 ES6 模塊不是對象,它的對外接口只是一種靜態定義,在代碼靜態解析階段就會生成。
下面重點解釋第一個差異,我們還是舉上面那個CommonJS模塊的加載機制例子:
// lib.js
export let counter = 3;
export function incCounter() {
counter++;
}
// main.js
import { counter, incCounter } from './lib';
console.log(counter); // 3
incCounter();
console.log(counter); // 4
ES6 模塊的運行機制與 CommonJS 不一樣。ES6 模塊是動態引用,並且不會緩存值,模塊里面的變量綁定其所在的模塊。
(3) ES6-Babel-Browserify使用教程
簡單來說就一句話:使用Babel將ES6編譯為ES5代碼,使用Browserify編譯打包js。
-
①定義package.json文件
{ "name" : "es6-babel-browserify", "version" : "1.0.0" }
-
②安裝babel-cli, babel-preset-es2015和browserify
- npm install babel-cli browserify -g
- npm install babel-preset-es2015 --save-dev
- preset 預設(將es6轉換成es5的所有插件打包)
-
③定義.babelrc文件
{ "presets": ["es2015"] }
-
④定義模塊代碼
module1.js文件
// 分別暴露
export function foo() {
console.log('foo() module1')
}
export function bar() {
console.log('bar() module1')
}
module2.js文件
// 統一暴露
function fun1() {
console.log('fun1() module2')
}
function fun2() {
console.log('fun2() module2')
}
export { fun1, fun2 }
module3.js文件
// 默認暴露 可以暴露任意數據類項,暴露什么數據,接收到就是什么數據
export default () => {
console.log('默認暴露')
}
app.js文件
import { foo, bar } from './module1'
import { fun1, fun2 } from './module2'
import module3 from './module3'
foo()
bar()
fun1()
fun2()
module3()
- ⑤ 編譯並在index.html中引入
- 使用Babel將ES6編譯為ES5代碼(但包含CommonJS語法) :
babel js/src -d js/lib
- 使用Browserify編譯js :
browserify js/lib/app.js -o js/lib/bundle.js
- 使用Babel將ES6編譯為ES5代碼(但包含CommonJS語法) :
然后在index.html文件中引入
<script type="text/javascript" src="js/lib/bundle.js"></script>
最后得到如下結果:
此外第三方庫(以jQuery為例)如何引入呢? 首先安裝依賴npm install jquery@1
然后在app.js文件中引入
app.js文件
import { foo, bar } from './module1'
import { fun1, fun2 } from './module2'
import module3 from './module3'
import $ from 'jquery'
foo()
bar()
fun1()
fun2()
module3()
$('body').css('background', 'green')
三、總結
- CommonJS規范主要用於服務端編程,加載模塊是同步的,這並不適合在瀏覽器環境,因為同步意味着阻塞加載,瀏覽器資源是異步加載的,因此有了AMD CMD解決方案。
- AMD規范在瀏覽器環境中異步加載模塊,而且可以並行加載多個模塊。不過,AMD規范開發成本高,代碼的閱讀和書寫比較困難,模塊定義方式的語義不順暢。
- CMD規范與AMD規范很相似,都用於瀏覽器編程,依賴就近,延遲執行,可以很容易在Node.js中運行。不過,依賴SPM 打包,模塊的加載邏輯偏重
- ES6 在語言標准的層面上,實現了模塊功能,而且實現得相當簡單,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 規范,成為瀏覽器和服務器通用的模塊解決方案。