背景介紹
一般情況下,出於省電、權限、合理性等因素考慮,給人的感覺是很多奇怪的需求安卓可以實現,但是iOS就無法實現!今天要介紹的需求也有這種感覺,就是“當 APP 處於后台或鎖屏狀態時,依舊可以監聽到搖一搖,進而觸發某些功能,比如:語音播報”。
在產品經理提出此需求的一瞬間,仿佛周邊的空氣都凝固了,我也猶如五雷轟頂,愣在原地。不由心想:“蘋果爸爸怎么可能允許開發者實現這種功能!這得多費電啊!要是所有 APP 都這么做了,那還了得!” 與此同時,之前網上瘋傳、遠近聞名的的需求--“做一個會根據手機殼顏色而改變主題顏色的APP”,清晰地浮現在腦海中,頓時一萬只烏鴉從心中飄過。此時,產品經理解釋到,這是咱們好多視力障礙用戶提的需求,他們經常鎖屏或把 APP 退到后台,且因為視力不佳原因,導致重新找到 APP 並切到前台的操作很是麻煩,所以十分希望我們能實現這個功能。原來如此。
在短暫的心理活動后,秉着“客戶第一”的原則,於是回復說:“這功能太少見了,我先在網上看看吧,要是有其他 APP 有類似的功能,麻煩跟我說我參考一下。”然后,就祭出了程序員利器--Google,輸入“iOS 后台 搖一搖”,只搜索出來的一個思路:利用 CoreMotion 框架,監聽加速計原始數據,然后在 APP 退到后台后,可以實現監聽搖一搖的效果。然而,並沒有完整的代碼或 demo 。頓時,Talk is cheap, show me the code!
這句經典台詞突然地出現在腦海中!也看到有人評論說 CoreMotion 的確可以實現跟系統搖一搖類似的效果,但是退到后台或鎖屏后,沒辦法監聽到搖一搖事件。
看到這條評論時,我不禁開始懷疑此功能是否真的可以被實現。
玩歸玩,鬧歸鬧,開始 code,不開玩笑。
接下來,開始自己的探索之旅。
本文 demo 鏈接為 OCDailyTests/BackgroundShakeTest,可自行下載,方便運行和驗證。
探索過程
其他 APP 有沒有類似功能
經過一番 Google,終於找到一款 APP 有類似功能::酷狗音樂 APP,對,就是那個在 PC 端一打開就會大喊 Hello KuGou!
的音樂軟件對應的 APP,萬萬沒想到,手機 APP 也是這樣,一句Hello KuGou!
把我嚇一跳。按如下步驟,在設置里打開此功能后,后台或鎖屏時,搖一搖手機,可實現切歌的效果。
既然的確有 APP 實現了此功能,那就踏踏實實地探索它可能是怎么實現的吧。
系統提供的搖一搖回調能否滿足
系統搖一搖回調方法:
- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}
經測試,此方法只有在 APP 處於前台時,才會被回調。APP 處於后台或鎖屏時,此方法不會回調。故初步判定此方法不能滿足需求。
其他方法能否實現
此時,還是先根據網上各路大神提供的思路進行嘗試,即利用 CoreMotion 框架,監聽加速計原始數據,然后在 APP 退到后台后,實現監聽搖一搖的效果。
好,我們先利用 CoreMotion 框架,監聽加速計原始數據,實現類似系統搖一搖回調的效果。
利用 CoreMotion 框架,監聽加速計原始數據
通過加速計監聽搖一搖
因加速計回調比較頻繁,因此比較占用資源,故把此功能設計為單例。
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快速實現單例效果
//具體實現詳見 demo 中文件 #import "HMSingleton.h" @interface MYAccelerometerTool : NSObject HMSingleton_h(MYAccelerometerTool); @end @implementation MYAccelerometerTool HMSingleton_m(MYAccelerometerTool); @end
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聲明和懶加載運動管理員屬性
@property(nonatomic, strong) CMMotionManager *gMotionMnger; - (CMMotionManager *)gMotionMnger{ if (nil == _gMotionMnger) { CMMotionManager *lMnger = [[CMMotionManager alloc] init]; lMnger.accelerometerUpdateInterval = 0.1; [lMnger startAccelerometerUpdates]; _gMotionMnger = lMnger; } return _gMotionMnger; }
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聲明和實現時間戳屬性,用於實現節流效果(為防止頻繁回調,每次檢測成功后,停止搖動 1s 后才繼續響應下次搖一搖。)
@property(nonatomic, strong) NSDate *gDateLastShakeSuc; - (NSDate *)gDateLastShakeSuc{ if (nil == _gDateLastShakeSuc) { _gDateLastShakeSuc = [NSDate distantPast]; } return _gDateLastShakeSuc; }
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開始監聽搖一搖動作
- (BOOL)startMonitorShake{ if (NO == self.gMotionMnger.isAccelerometerAvailable) { return NO; } //監聽中,直接返回YES if (self.gMotionMnger.isAccelerometerActive) { return YES; } [self.gMotionMnger startAccelerometerUpdatesToQueue:[NSOperationQueue new] withHandler:^(CMAccelerometerData * _Nullable accelerometerData, NSError * _Nullable error) { CMAcceleration acceleration = accelerometerData.acceleration; //綜合x、y兩個方向的加速度(z方向速度無意義,用的話,走路上下抖手機時會誤觸發,系統搖一搖也不會被z軸加速度觸發) //當綜合加速度大於2.3時,就激活效果(數據越小,用戶搖動的動作就越小,越容易激活) double accelerameter = sqrt( pow( acceleration.x , 2 ) + pow( acceleration.y , 2 )); if (accelerameter > 2.3) { //節流效果:距離上次搖一搖成功事件,間隔時間小於1s時,認為無效 NSDate *lCrtDate = [NSDate date]; if ([lCrtDate timeIntervalSinceDate:self.gDateLastShakeSuc] < 1) { self.gDateLastShakeSuc = lCrtDate; return ; } self.gDateLastShakeSuc = lCrtDate; [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:KNTFY_SHAKE_SUCCESS object:nil]; } }]; return YES; }
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為了代碼的對稱美和可能的相關業務,實現停止監聽搖一搖方法
- (void)stopMonitorShake{ [self.gMotionMnger stopAccelerometerUpdates]; self.gMotionMnger = nil; self.gDateLastShakeSuc = nil; }
控制器相關邏輯和代碼
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開始監聽搖一搖
BOOL lRes = [[MYAccelerometerTool sharedMYAccelerometerTool] startMonitorShake]; NSLog(@"lRes:%d", lRes); NSAssert(lRes, @"開始監聽搖一搖失敗");
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監聽搖一搖成功的通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(nmShakeSuccess:) name:KNTFY_SHAKE_SUCCESS object:nil]; //在搖一搖的同時,通過觀察此方法是否有log,可以判斷是否有監聽到。 - (void)nmShakeSuccess:(NSNotification *)ntfy{ NSLog(@"%s", __FUNCTION__); }
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dealloc方法中取消監聽
- (void)dealloc{ [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self]; }
運行 demo 工程,測試可知,通過上述方法,的確可以在 APP 處於前台時,實現監聽搖一搖動作的效果。可是,當把 APP 退到后台或鎖屏時,nmShakeSuccess 方法不再有 log,即:APP 處於后台時,通過監聽加速計的方法,默認也無法在 APP 處於后台或鎖屏時實現監聽效果。這也印證了上文提到的那個評論者的疑問。
可是
Hello KuGou!
明明實現了后台或鎖屏時搖一搖的效果啊!難道是需要額外的配置?聯想 iOS 處於后台時,默認會把 APP 的服務給掛起(suspended),只有當 APP 通過某種方式(后台定位/播放音樂/藍牙掃描等)具有后台運行權限時,才可以一直保活。可猜想,也許賦予 APP 具有后台運行的權限后,就可以實現想要的功能了。於是,開始進行驗證如下。
APP 申請后台運行權限后,能否監聽到搖一搖
因為工作中很多 APP 具有后台定位權限和相關功能,所以本文通過為 APP 申請后台定位權限來驗證。
APP 申請后台定位權限
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plist 文件中增加”定位請求描述信息“
<key>NSLocationAlwaysUsageDescription</key> <string>我們需要根據您的定位提供周邊搜索和導航服務</string> <key>NSLocationWhenInUseUsageDescription</key> <string>我們需要根據您的定位提供周邊搜索和導航服務</string>
增加”后台定位權限“
<key>UIBackgroundModes</key> <array> <string>location</string> </array>
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聲明定位管理員屬性
@property(nonatomic, strong) CLLocationManager *gMnger;
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懶加載定位管理員,請求定位權限、允許后台位置更新
- (CLLocationManager *)gMnger{ if (nil == _gMnger) { _gMnger = [[CLLocationManager alloc] init]; _gMnger.delegate = self; _gMnger.allowsBackgroundLocationUpdates = YES; [_gMnger requestWhenInUseAuthorization]; } return _gMnger; }
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代理 3 步走(用於驗證后台定位是否生效)
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遵守代理協議
@interface ViewController ()<CLLocationManagerDelegate>
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指定代理對象
_gMnger.delegate = self;
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實現代理方法
#pragma mark - delegate - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray<CLLocation *> *)locations{ NSLog(@"%s", __FUNCTION__); } - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didFailWithError:(NSError *)error{ NSLog(@"%s", __FUNCTION__); }
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APP 后台或鎖屏后,測試能否成功監聽搖一搖
運行 demo 工程,經測試,把 APP 退到后台或鎖屏,或即退到后台又鎖屏,都能夠檢測到搖一搖事件。
多 APP 都實現此功能時,搖一搖是何效果
這里用 demo APP 和酷狗音樂 APP 進行測試。
- 同時打開這兩個 APP,其中酷狗音樂 APP 打開后台搖一搖切歌的功能。
- 酷狗音樂 APP 開始放歌,退到后台。
- demo APP 打開后,退到后台。
- 搖一搖,查看效果:
- 當搖動的力度不是很大時,demo APP 回調方法會被觸發;
- 當搖動的力度很大時,demo APP 回調方法和酷狗 APP 切歌會同時被觸發;
- 由此可見,如果多個 APP 同時實現了此功能時,那么后台或鎖屏搖一搖時,只要滿足了某個 APP 實現的加速計相關判定條件,就可以同時觸發多個 APP 對應的效果。
后台定位權限 + 系統搖一搖,是否可行?
經測試,還是不行。果然,系統搖一搖還是比較受限的,只能在前台回調。
文章小結
想要實現”iOS后台鎖屏監聽搖一搖“功能,
首次,必須滿足一個硬性條件:APP 具有某種后台運行的權限。
其次,技術實現上必須使用CoreMotion框架,通過監聽加速計回調自己實現對搖一搖事件的監聽判定。
最后,可通過增加時間屬性,實現對搖一搖事件監聽時的節流效果,防止持續搖動時,太過頻繁的事件回調。
此外,多 APP 都實現此功能時,搖一搖的效果是:只要搖動力度很大,加速計數據滿足 APP 實現的搖一搖判定條件,就可以同時觸發多個 APP 各自對應的效果。
因此,如果不是 APP 特別需要此功能,盡量不要這樣實現,畢竟,比較占用系統資源,而且太多 APP 同時實現時,可能會出現效果上的相互干擾。不過,如果合理利用此功能,卻可以為特殊用戶群體提供極大的便利!
通過探索,滿足了視力障礙用戶的迫切需求,還是蠻有成就感的!
參考文章
Demo 鏈接
OCDailyTests/BackgroundShakeTest
最后,感謝“技術創作101訓練營”!通過參加訓練營,讓我對寫作有了更深入的認識和更高的心里覺悟。