AndroidGodEye是什么?
官網的介紹如下。
Android開發者在性能檢測方面的工具一直比較匱乏,僅有的一些工具,
比如Android Device Monitor,使用起來也有些繁瑣,
使用起來對開發者有一定的要求。
而線上的App監控更無從談起。所以需要有一個系統能夠提供Debug和Release階段全方位的監控,
更深入地了解對App運行時的狀態。
AndroidGodEye是一個可以在PC瀏覽器中實時監控Android數據指標
(比如性能指標,但是不局限於性能)的工具,
你可以通過wifi/usb連接手機和pc,通過pc瀏覽器實時監控手機性能。
AndroidGodEye 系統分為三部分:
Core 核心部分,提供所有模塊
Debug Monitor部分,提供Debug階段開發者面板
Toolbox 快速接入工具集,給開發者提供各種便捷接入的工具
AndroidGodEye提供了多種監控模塊,
比如cpu、內存、卡頓、內存泄漏等等,並且提供了Debug階段的Monitor看板實時展示這 些數據。
而且提供了api供開發者在release階段進行數據上報。
那么如何使用呢,接下來,我來帶領大家去實際的去操作下。
首先呢,我們先去引入
dependencies { // 核心模塊,必須依賴 implementation 'cn.hikyson.godeye:godeye-core:3.4.2' implementation 'cn.hikyson.godeye:godeye-monitor:3.4.2' implementation 'cn.hikyson.godeye:godeye-okhttp:3.4.2' // 額外依賴,添加此依賴可以完成Crash監控,如果不依賴則無法監控Crash(安裝了也不會生效) implementation 'cn.hikyson.godeye:godeye-xcrash:3.4.2' }
備注,這里的gradle的版本需要6.1.1版本
支持頁面生命周期耗時檢測和方法耗時檢測MethodCanary
在Root Project的build.gradle中添加
buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { //我的配置classpath "cn.hikyson.methodcanary:plugin:0.15.0" classpath "cn.hikyson.methodcanary:plugin:PLUGIN_VERSION_NAME" } }
PLUGIN_VERSION_NAME參考 MethodCanary github release
在Application Module Project('com.android.application'
)的build.gradle
中添加
apply plugin: 'cn.hikyson.methodcanary.plugin' AndroidGodEye { enableMethodTracer true // 方法耗時檢測,注意,生產包中關閉它,舉例,這里可以這么寫:!gradle.startParameter.taskNames.contains("assembleRelease") enableLifecycleTracer true // 頁面生命周期檢測 instrumentationRuleFilePath 'AndroidGodEye-MethodCanary.js' }
需要配置AndroidGodEye-MethodCanary.js
如下
/** classInfo {int access String name String superName String[] interfaces} methodInfo {int access String name String desc} **/ function isInclude(classInfo,methodInfo){ if(!classInfo.name.startsWith('cn/hikyson/methodcanary')){ return false; } if(classInfo.name.startsWith('cn/hikyson/methodcanary/samplelib/R$') || classInfo.name === 'cn/hikyson/methodcanary/samplelib/BuildConfig'){ return false } return true }
在debug配置
resValue("bool", "android_god_eye_manual_install", "false") resValue("bool", "android_god_eye_need_notification", "true") resValue("integer", "android_god_eye_monitor_port", "5390") resValue("string", "android_god_eye_install_assets_path", "android-godeye-config/install.config")
在項目的目錄下面創建assets目錄,然后創建android-godeye-config,然后去創建install.config文件,具體路徑如下
文件內容如下
<config> <cpu intervalMillis="2000" /> <battery /> <fps intervalMillis="2000" /> <leakCanary /> <heap intervalMillis="2000" /> <pss intervalMillis="2000" /> <ram intervalMillis="2000" /> <network /> <sm dumpIntervalMillis="1000" longBlockThresholdMillis="500" shortBlockThresholdMillis="500" /> <startup /> <traffic intervalMillis="2000" sampleMillis="1000" /> <crash immediate="false" /> <thread intervalMillis="3000" threadFilter="cn.hikyson.godeye.core.internal.modules.thread.ExcludeSystemThreadFilter" threadTagger="cn.hikyson.godeye.core.internal.modules.thread.DefaultThreadTagger" /> <pageload pageInfoProvider="cn.hikyson.godeye.core.internal.modules.pageload.DefaultPageInfoProvider" /> <methodCanary lowCostMethodThresholdMillis="10" maxMethodCountSingleThreadByCost="300" /> <appSize delayMillis="0" /> <viewCanary maxDepth="10" /> <imageCanary imageCanaryConfigProvider="cn.hikyson.godeye.core.internal.modules.imagecanary.DefaultImageCanaryConfigProvider" /> </config>
這要是一些監控的配置。配置完畢,我們需要在項目的主入口增加
GodEyeHelper.setMonitorAppInfoConext(new AppInfoConext() { @Override public List<cn.hikyson.godeye.core.monitor.AppInfoLabel> getAppInfo() { List<AppInfoLabel> appInfoLabels = new ArrayList<>(); appInfoLabels.add(new AppInfoLabel("ApplicationID", "com", null)); appInfoLabels.add(new AppInfoLabel("VersionName", "1.1.0", "")); appInfoLabels.add(new AppInfoLabel("AndroidGodEye", "https://github.com/Kyson/AndroidGodEye", "https://github.com/Kyson/AndroidGodEye")); return appInfoLabels; } });
然后就可以運行app,我們就可以在設備上運行。
為了方便查看,
adb forward tcp:5390 tcp:5390
然后在本地瀏覽器就可以打開訪問了。訪問地址
http://localhost:5390/index.html
界面如下。
這樣我們在實際的測試中,就可以發現我們的應用中的性能問題了,盡早發現盡早處理。