本來打算只用一篇文章來講解Redis中的list,在實際寫作過程中發現Redis中有多種list的實現,所以准備拆成多篇文章,本文主要講ziplist,ziplist也是quicklist的基礎。另外還有skiplist,skiplist雖然是list,當主要和set命令相關,所以會放到后面。
本文主要涉及到的源碼在ziplist.c
何為ziplist?我們可以在ziplist.c源碼頭部找到一段Redis作者的一段介紹。
The ziplist is a specially encoded dually linked list that is designed to be very memory efficient. It stores both strings and integer values, where integers are encoded as actual integers instead of a series of characters. It allows push and pop operations on either side of the list in O(1) time.However, because every operation requires a reallocation of the memory used by the ziplist, the actual complexity is related to the amount of memory used by the ziplist.
ziplist是為了提高存儲效率而設計的一種特殊編碼的雙向鏈表。它可以存儲字符串或者整數,存儲整數時是采用整數的二進制而不是字符串形式存儲。他能在O(1)的時間復雜度下完成list兩端的push和pop操作。但是因為每次操作都需要重新分配ziplist的內存,所以實際復雜度和ziplist的內存使用量相關。
前半句還好理解,但每次操作都需要重新分配內存…… 就有點耐人尋味了。別急,你看完ziplist的具體實現就懂了。
ziplist在邏輯上是個雙向鏈表,但它是存儲在一大塊連續的內存空間上的。與其說ziplist是個數據結構,倒不如說他是Redis中雙向鏈表的序列化存儲方式。
ziplist結構
整個ziplist在內存中的存儲格式如下:
ziplist主要有這么幾個部分:
- zlbytes: 32位無符號整型,表示整個ziplist所占的空間大小,包含了zlbytes所占的4個字節。
- 這個字段可以在重置整個ziplist大小時不需要遍歷整個list來確定大小,空間換時間。
- zltail: 32位無符號整型,表示整個list中最后一項所在的偏移量,方便在尾部做pop操作。
- zllen: 16位,表示ziplist中所存儲的entry數量,但是注意,這里最多表示$2^{16} -2$個entry, 如果是$2{16}-1$有特殊含義,$2{16}-1$表示存儲數量超過了$2^{16}-2$個,但具體是多少個得遍歷一次才能知道。
- zlend: 8位,ziplist的末尾表示,值固定是255.
- entry: 不定長,可能有多個,list中具體的數據項,下面會詳細介紹。
entry
這里最核心的就是entry的數據格式,entry還真有些復雜,從上圖中可以看出它主要有三個部分。
- prelen: 前一個entry的存儲大小,主要是為了方便從后往前遍歷。
- encoding: 數據的編碼形式(字符串還是數字,長度是多少)
- data: 實際存儲的數據
比較復雜的是Redis為了節省內存空間,對上面三個字段設計了一套比較復雜的編碼方式,本質上就是一套變長的編碼協議,具體規則如下:
prelen
如果prelen數值小於254,那就只用一個字節來表示長度,如果長度大於等於254就用5個字節,第一個字節是固定值254(FE)來標識這是個特殊的數據,剩下的4個字節來表示實際的長度。
encoding
encoding的具體值取決於entry中具體的內容,當entry是個string時,encoding的前兩字節存儲了字符串的長度。當entry是一個整數的時候,前兩字節默認都是1,后面兩字節標識出后面存的是哪種類型的整數,第一個字節就足夠判斷出entry是什么類型了。不同的encoding類型示例如下:
- |00pppppp| - 1字節
長度小於或者等於63的String類型,'pppppp'無符號6位數標識string長度。
- |01pppppp|qqqqqqqq| - 2字節
長度小於或者等於16383的String類型(14位),注意:14位'pppppp'采用大端的方式存儲
- |10000000|qqqqqqqq|rrrrrrrr|ssssssss|tttttttt| - 5字節
長度大於等於16384的String類型,第二字節開始的qqrrsstt都是用來存儲字符串長度的二進制位,可表示的字符串長度最大2^32-1,第一字節的低6位沒有用,所以都是0。
注意: 32位數采用大端的方式存儲
- |11000000| - 3字節
存儲int16_t (2字節).
- |11010000| - 5字節
存儲int32_t (4字節).
- |11100000| - 9字節
存儲int64_t (8字節).
- |11110000| - 4字節
24位有符號類型整數 (3字節).
- |11111110| - 2字節
8位有符號類型整數 (1字節).
- |1111xxxx| - (xxxx在0001和1101之間) 4位無符號整數.
0到12的無符號整數.編碼值實際上是從1到13,因為0000和1111不能使用,要留出一位表示0,所以應該從編碼值中減去1才是准確值
在某些比較小的數值下,具體值可以直接存儲到encoding字段里。
ziplist的API
ziplist.c代碼也較多,雙鏈表操作很多代碼在ziplist中比較多,其實本質上都是它這復雜的存儲格式導致的,實際上理解了它的編碼格式,具體代碼不難理解。這里我只列出幾個我認為比較重要的API,其他可以參考源碼ziplist.c。
ziplist其實只是一種雙向隊列的序列化方式,是在內存中的存儲格式,實際上並不能直接拿過來用,用戶看到的ziplist只是一個char *指針,其中每個entry在實際使用中還需要反序列化成zlentry方便調用。
typedef struct zlentry {
unsigned int prevrawlensize; /* 內存中編碼后的prevrawlen用了多少字節 */
unsigned int prevrawlen; /* 前一個entry占用的長度,主要是為了entry之間跳轉 */
unsigned int lensize; /* 內存中編碼后的len用了多少字節 */
unsigned int len; /* 當前entry的長度,如果是string則表示string的長度,如果是整數,則len依賴於具體數值大小。*/
unsigned int headersize; /* prevrawlensize + lensize. entry的head部分用了多少字節 */
unsigned char encoding; /* 當前entry的編碼格式 */
unsigned char *p; /* 指向數據域的指針 */
} zlentry;
另外有一點,ziplist在內存中是高度緊湊的連續存儲,這意味着它起始對修改並不友好,如果要對ziplist做修改類的操作,那就需重新分配新的內存來存儲新的ziplist,代價很大,具體插入和刪除的代碼如下。
/* 在p位置插入數據 *s. */
unsigned char *__ziplistInsert(unsigned char *zl, unsigned char *p, unsigned char *s, unsigned int slen) {
size_t curlen = intrev32ifbe(ZIPLIST_BYTES(zl)), reqlen;
unsigned int prevlensize, prevlen = 0;
size_t offset;
int nextdiff = 0;
unsigned char encoding = 0;
long long value = 123456789; /* initialized to avoid warning. Using a value
that is easy to see if for some reason
we use it uninitialized. */
zlentry tail;
/* 找到前一個節點計算出prevlensize和prevlen */
if (p[0] != ZIP_END) {
ZIP_DECODE_PREVLEN(p, prevlensize, prevlen);
} else {
unsigned char *ptail = ZIPLIST_ENTRY_TAIL(zl);
if (ptail[0] != ZIP_END) {
prevlen = zipRawEntryLength(ptail);
}
}
/* See if the entry can be encoded */
if (zipTryEncoding(s,slen,&value,&encoding)) {
/* 'encoding' is set to the appropriate integer encoding */
reqlen = zipIntSize(encoding);
} else {
/* 'encoding' is untouched, however zipStoreEntryEncoding will use the
* string length to figure out how to encode it. */
reqlen = slen;
}
/* We need space for both the length of the previous entry and
* the length of the payload. */
reqlen += zipStorePrevEntryLength(NULL,prevlen);
reqlen += zipStoreEntryEncoding(NULL,encoding,slen);
/* When the insert position is not equal to the tail, we need to
* make sure that the next entry can hold this entry's length in
* its prevlen field. */
int forcelarge = 0;
nextdiff = (p[0] != ZIP_END) ? zipPrevLenByteDiff(p,reqlen) : 0;
if (nextdiff == -4 && reqlen < 4) {
nextdiff = 0;
forcelarge = 1;
}
/* Store offset because a realloc may change the address of zl. */
offset = p-zl;
// 計算出需要的內存容量,然后重新生成一個新大小的zl替換掉原來的zl。
zl = ziplistResize(zl,curlen+reqlen+nextdiff);
p = zl+offset;
/* 遷移數據,然后更新tail的offset */
if (p[0] != ZIP_END) {
/* Subtract one because of the ZIP_END bytes */
memmove(p+reqlen,p-nextdiff,curlen-offset-1+nextdiff);
/* Encode this entry's raw length in the next entry. */
if (forcelarge)
zipStorePrevEntryLengthLarge(p+reqlen,reqlen);
else
zipStorePrevEntryLength(p+reqlen,reqlen);
/* Update offset for tail */
ZIPLIST_TAIL_OFFSET(zl) =
intrev32ifbe(intrev32ifbe(ZIPLIST_TAIL_OFFSET(zl))+reqlen);
/* When the tail contains more than one entry, we need to take
* "nextdiff" in account as well. Otherwise, a change in the
* size of prevlen doesn't have an effect on the *tail* offset. */
zipEntry(p+reqlen, &tail);
if (p[reqlen+tail.headersize+tail.len] != ZIP_END) {
ZIPLIST_TAIL_OFFSET(zl) =
intrev32ifbe(intrev32ifbe(ZIPLIST_TAIL_OFFSET(zl))+nextdiff);
}
} else {
/* This element will be the new tail. */
ZIPLIST_TAIL_OFFSET(zl) = intrev32ifbe(p-zl);
}
/* When nextdiff != 0, the raw length of the next entry has changed, so
* we need to cascade the update throughout the ziplist */
if (nextdiff != 0) {
offset = p-zl;
zl = __ziplistCascadeUpdate(zl,p+reqlen);
p = zl+offset;
}
/* 寫入數據 */
p += zipStorePrevEntryLength(p,prevlen);
p += zipStoreEntryEncoding(p,encoding,slen);
if (ZIP_IS_STR(encoding)) {
memcpy(p,s,slen);
} else {
zipSaveInteger(p,value,encoding);
}
ZIPLIST_INCR_LENGTH(zl,1);
return zl;
}
ziplist節點刪除
unsigned char *__ziplistDelete(unsigned char *zl, unsigned char *p, unsigned int num) {
unsigned int i, totlen, deleted = 0;
size_t offset;
int nextdiff = 0;
zlentry first, tail;
zipEntry(p, &first);
for (i = 0; p[0] != ZIP_END && i < num; i++) {
p += zipRawEntryLength(p);
deleted++;
}
totlen = p-first.p; /* 刪除元素后減少的內存空間(字節) */
if (totlen > 0) {
if (p[0] != ZIP_END) {
/* Storing `prevrawlen` in this entry may increase or decrease the
* number of bytes required compare to the current `prevrawlen`.
* There always is room to store this, because it was previously
* stored by an entry that is now being deleted. */
nextdiff = zipPrevLenByteDiff(p,first.prevrawlen);
/* Note that there is always space when p jumps backward: if
* the new previous entry is large, one of the deleted elements
* had a 5 bytes prevlen header, so there is for sure at least
* 5 bytes free and we need just 4. */
p -= nextdiff;
zipStorePrevEntryLength(p,first.prevrawlen);
/* Update offset for tail */
ZIPLIST_TAIL_OFFSET(zl) =
intrev32ifbe(intrev32ifbe(ZIPLIST_TAIL_OFFSET(zl))-totlen);
/* When the tail contains more than one entry, we need to take
* "nextdiff" in account as well. Otherwise, a change in the
* size of prevlen doesn't have an effect on the *tail* offset. */
zipEntry(p, &tail);
if (p[tail.headersize+tail.len] != ZIP_END) {
ZIPLIST_TAIL_OFFSET(zl) =
intrev32ifbe(intrev32ifbe(ZIPLIST_TAIL_OFFSET(zl))+nextdiff);
}
/* 把tail移動到ziplist的前面*/
memmove(first.p,p,
intrev32ifbe(ZIPLIST_BYTES(zl))-(p-zl)-1);
} else {
/* The entire tail was deleted. No need to move memory. */
ZIPLIST_TAIL_OFFSET(zl) =
intrev32ifbe((first.p-zl)-first.prevrawlen);
}
/* 更新ziplist大小 */
offset = first.p-zl;
zl = ziplistResize(zl, intrev32ifbe(ZIPLIST_BYTES(zl))-totlen+nextdiff);
ZIPLIST_INCR_LENGTH(zl,-deleted); // 更新zllen
p = zl+offset;
/* When nextdiff != 0, the raw length of the next entry has changed, so
* we need to cascade the update throughout the ziplist */
if (nextdiff != 0)
zl = __ziplistCascadeUpdate(zl,p);
}
return zl;
}
插入刪除的基本邏輯都是類似,先定位,然后算插入/刪除后所需的內存空間變化,根據計算出來新的空間大小對zl做ziplistResize(),然后更新zl的元信息。
除了插入刪除外,像ziplistPush
ziplistMerge
,這這種帶改動的API,最后都調用了 ziplistResize
, ziplistResize
代碼如下:
unsigned char *ziplistResize(unsigned char *zl, unsigned int len) {
zl = zrealloc(zl,len);
ZIPLIST_BYTES(zl) = intrev32ifbe(len);
zl[len-1] = ZIP_END;
return zl;
}
看起來很簡短,其實大量的邏輯都在zrealloc
中,zrealloc
是個宏定義(突然感覺c的宏定義很騷),其實主要邏輯就是申請一塊長度為len的空間,然后釋放原來zl所指向的空間。這里可以看出 ziplist修改的代價是很高的 ,如果在使用中有頻繁更新list的操作,建議對list相關的配置做些優化。
其他API
具體API定義列表見源碼ziplist.h
unsigned char *ziplistNew(void); // 新建ziplist
unsigned char *ziplistMerge(unsigned char **first, unsigned char **second); // 合並兩個ziplist
unsigned char *ziplistPush(unsigned char *zl, unsigned char *s, unsigned int slen, int where); // 在ziplist頭部或者尾部push一個節點
unsigned char *ziplistIndex(unsigned char *zl, int index); // 找到某個下標的節點
unsigned char *ziplistNext(unsigned char *zl, unsigned char *p); // 找到p節點的下一個節點
unsigned char *ziplistPrev(unsigned char *zl, unsigned char *p); // 找到p節點的前一個節點
unsigned int ziplistGet(unsigned char *p, unsigned char **sval, unsigned int *slen, long long *lval); // 獲取entry中存儲的具體內容
unsigned char *ziplistInsert(unsigned char *zl, unsigned char *p, unsigned char *s, unsigned int slen); // 插入
unsigned char *ziplistDelete(unsigned char *zl, unsigned char **p); // 刪除
unsigned char *ziplistDeleteRange(unsigned char *zl, int index, unsigned int num); // 刪除某個下標區間內的節點
unsigned int ziplistCompare(unsigned char *p, unsigned char *s, unsigned int slen); // 比較兩個節點的大小
unsigned char *ziplistFind(unsigned char *p, unsigned char *vstr, unsigned int vlen, unsigned int skip); // 找到某個特定值的節點
unsigned int ziplistLen(unsigned char *zl); // ziplist的長度
size_t ziplistBlobLen(unsigned char *zl); // ziplist的存儲空間大小
void ziplistRepr(unsigned char *zl); //
結語
ziplist其實是一個邏輯上的雙向鏈表,可以快速找到頭節點和尾節點,然后每個節點(entry)中也包含指向前/后節點的"指針",但作者為了將內存節省到極致,摒棄了傳統的鏈表設計(前后指針需要16字節的空間,而且會導致內存碎片化嚴重),設計出了內存非常緊湊的存儲格式。內存是省下來了,但操作復雜性也更新的復雜度上來了,當然Redis作者也考慮了這點,所以也設計出了ziplist和傳統雙向鏈表的折中——quicklist,我們將在下一篇博文中詳細介紹quicklist。
本文是Redis源碼剖析系列博文,同時也有與之對應的Redis中文注釋版,有想深入學習Redis的同學,歡迎star和關注。
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