1.this指針的用處
一個對象的this指針並不是對象本身的一部分,不會影響sizeof(對象)的結果。this作用域是在類內部,當在類的非靜態成員函數中訪問類的非靜態成員的時候,編譯器會自動將對象本身的地址作為一個隱含參數傳遞給函數。也就是說,即使你沒有寫上this指針,編譯器在編譯的時候也是加上this的,它作為非靜態成員函數的隱含形參,對各成員的訪問均通過this進行。
2.this指針的使用
一種情況就是,在類的非靜態成員函數中返回類對象本身的時候,直接使用 return *this;另外一種情況是當參數與成員變量名相同時,如this->n = n (不能寫成n = n)。
3.類的this 指針的特點
(1)this只能在成員函數中使用。
全局函數、靜態函數都不能使用this.
實際上,成員函數默認第一個參數為T * const this。
如:
class A
{
public:
int func(int p)
{
}
};
其中,func的原型在編譯器看來應該是:
int func(A * const this,int p);
(2)由此可見,this在成員函數的開始前構造,在成員函數的結束后清除。
這個生命周期同任何一個函數的參數是一樣的,沒有任何區別。
當調用一個類的成員函數時,編譯器將類的指針作為函數的this參數傳遞進去。如:
A a;
a.func(10);
此處,編譯器將會編譯成:
A::func(&a,10);
看起來和靜態函數沒差別,對嗎?不過,區別還是有的。編譯器通常會對this指針做一些優化,因此,this指針的傳遞效率比較高--如VC通常是通過ecx寄存器傳遞this參數的。
注意:this指針只能放在第一行。
4.this指針存放在何處?堆、棧、全局變量,還是其他?
this指針會因編譯器不同而有不同的放置位置。可能是棧,也可能是寄存器,甚至全局變量。在匯編級 別里面,一個值只會以3種形式出現:立即數、寄存器值和內存變量值。不是存放在寄存器就是存放在內 存中,它們並不是和高級語言變量對應的。
5. this指針是如何訪問類中的變量的?
如果不是類,而是結構體的話,那么,如何通過結構指針來訪問結構中的變量呢?如果你明白這一點的話,就很容易理解這個問題了。
在C++中 ,類和結構是只有一個區別的:類的成員默認是private,而結構是public。
this是類的指針,如果換成結構,那this就是結構的指針了。