VS的32位、64位預處理定義;


1、WIN32

在 Win32 配置下,WIN32 在“項目屬性-C/C++-預處理器-預處理器定義”里聲明了。

而在 x64 配置下,這個常量並不在項目預定義列表中。這是否說明可以根據 WIN32 來判斷是否在 x64 平台呢?不。在 Windows SDK 的 minwindef.h 下第 37 行有如下定義:

#ifndef WIN32 
    #define WIN32 
#endif

 只要包含了 Windows.h,那么 WIN32 常量是肯定定義了的,所以不能用於判斷平台環境。

但是如果在預處理定義里刪掉 WIN32,又不包含 Windows.h,那么 WIN32 未定義。

 

2、_WIN32 && _WIN64

在 Windows.h 里沒有任何顯示定義。在“項目屬性-C/C++-預處理器-預處理器定義”下也沒有。

根據 MSDN,這是由編譯器(ml.exe/ml64.exe)內部定義的。

 _WIN32:Defined for applications for Win32 and Win64. Always defined.

    _WIN64:Defined for applications for Win64.

 Win32 配置下,_WIN32 有定義,_WIN64 沒有定義。在 x64 配置下,兩者都有定義。即在 VC 下,_WIN32 一定有定義。

 


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